Zephyrnet-logotyp

Google försökte få Meta att byta till sitt XR OS

Datum:

Google har enligt uppgift bett Meta att samarbeta och "bidra till" sin kommande XR-plattform, men Meta sa nej.

Påståendet kommer från en rapport från The Information today, med hänvisning till "en person som är inblandad i samtalen."

I inlägg på trådar, Meta CTO Andrew Bosworth sa "Du kan säga att de fick den här historien från Google", och gjorde följande uttalanden:

"Efter år av att inte fokusera på VR eller göra något för att stödja vårt arbete i rymden, har Google presenterat AndroidXR för partners och antydt, otroligt nog, att det är VI som hotar att fragmentera ekosystemet när det är de som planerar att göra det. precis det.

Vi vill gärna samarbeta med dem. De kan ta med sina appar till Quest idag! De skulle kunna ta med Play-butiken (med dess nuvarande ekonomi för 2d-appar) och lägga till värde till alla sina utvecklare omedelbart, vilket är exakt den typ av öppna app-ekosystem vi vill se. Vi skulle bli glada över att ha dem. Det skulle vara en vinst för deras utvecklare och alla konsumenter och vi kommer att fortsätta driva på för det.

Istället vill de att vi ska gå med på restriktiva villkor som kräver att vi ger upp vår frihet att förnya och bygga bättre upplevelser för människor och utvecklare – vi har sett det här spela ut tidigare och vi tror att vi kan göra bättre den här gången.”


Operativsystemet Meta Quest är en gaffel av kärnan med öppen källkod i Android (känd som AOSP), en liknande strategi som Amazons Fire OS för sina Fire-surfplattor. Meta har arbetat på det i minst sju år, eftersom det först kom i 2018 års Oculus Go.

Samma år lanserade Lenovo ett fristående headset som kör Daydream, Googles eget VR OS som inkluderade dess Google Play-tjänster, Play Butik, Google-appar och VR-kärnteknik utöver AOSP. Men mindre än två år senare i slutet av 2019 övergav Google Daydream-plattformen, och inget annat fristående headset har någonsin använt det.

Google + Lenovos fristående Daydream VR-headset, Mirage Solo, säljs nu för 399 $

Oculus Go är inte det enda stora fristående VR-headsetet som lanseras den här veckan: Lenovos Mirage Solo började också säljas. Solo är tillgänglig för $399 och är den första fristående VR-enheten som körs på Googles mobila VR-ekosystem, Daydream. Den kör alla spel och upplevelser som

Flash framåt till början av 2023, och Samsung meddelade att den arbetade på XR-hårdvara, med Google som hanterade programvaran. I juni Business Insider rapporterade operativsystemet skulle heta Android XR, en ny variant av Googles Android (AOSP + Googles slutna källkodstillägg) på samma sätt som Android TV är.

Medan Samsung kommer att vara den första hårdvarutillverkaren att använda Android XR, rapporterar The Information att Google också har ställt det till andra hårdvarutillverkare – även om det inte listar några detaljer, och det har inte förekommit några rapporter om andra företag som accepterat.

Samsungs Google-drivna headset som lanseras sent 2024

Samsungs Google-drivna XR-headset kommer att lanseras, i mycket begränsade mängder, i slutet av 2024. Detaljer här:

Samtidigt Meta och LG bekräftades på onsdagen att de hade bildat ett XR "strategiskt samarbete" som inkluderade "next-gen XR device development". Det kommer efter flera rapporter från sydkoreanska nyhetskanaler om att LG kommer att tillverka framtida Quest Pro-headset, som kör Meta Quest-plattformen, med den första enheten som kommer 2025 för cirka 2000 $.

Google och Metas XR-strategier kan sluta anmärkningsvärt lika, med de två företagen som tävlar om att locka hårdvaruföretag att ta till sig deras plattform.

Apple
Vision
meta
Quest
Google
Android XR
Första fest
hårdvara
✖️
Tredje part
hårdvara
✖️ LG Samsung
Befintliga
Ekosystem
Integration

Metas styrkor ligger i dess stora befintliga bibliotek med helt uppslukande innehåll, dess förvärv av åtta erfarna VR-spelstudior och att sälja sin förstapartshårdvara till kostnad eller till och med förlust. Men dess svaghet är att den saknar en befintlig platt-datorplattform, så den kan inte genomföra integration över flera enheter eller enkelt ta in ett bibliotek med 2D-appar.

Google å andra sidan kan ta sin Play Store till Android XR, ta över miljontals 2D-appar, och djupt integrera din befintliga Android-telefon, Chrome-lösenord och bokmärken och data från dina Google-appar som Foton.

Metas CTO Andrew Bosworth sa tidigare att han bad Google att ta Play Store till Meta Quest, men Google sa nej. I ett inlägg på X idag sa Bosworth att Google till och med skulle kunna behålla sina intäkter från hela butiken för 2D-appar.

Meta CTO: Vi bad Google att ta Play Store till Quest

Metas CTO säger att Google tackade nej till en begäran om att ta sin Play Store till Quest.

Å ena sidan kan Google och Meta samarbeta för att bygga en XR-plattform vara en leviathan-kraft mot Apples Vision-headset, som sammanför Quests uppslukande innehållsbibliotek med Googles Android-telefon- och app-ekosystemintegrering.

Men å andra sidan är det oklart hur affärsdetaljerna i ett sådant partnerskap skulle fungera i praktiken, och hur företagen skulle fatta beslut om centrala design- och ingenjörsval som de inte är överens om. Informationens rapport säger att Googles erbjudande inkluderade Meta som "bidrar till" Android XR:s utveckling, vilket tyder på att Google skulle ha det sista ordet i centrala OS-frågor.

Det är förståeligt varför Meta kanske inte vill vara beroende av Google, både av affärsskäl och med tanke på Googles meritlista inom XR och plattformar i allmänhet. Daydream på headset övergavs efter mindre än två år och spelplattformen Stadia efter tre år. De gick med i en lång lista av plattformar och tjänster inom Googles kyrkogård.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img