Zephyrnet-logotyp

Final Fantasy 7 Remake Chapter 18 Walkthrough: Destiny's Crossroads (Spoiler-Free)

Datum:

Detta är det: det sista kapitlet av Final Fantasy 7 Remake är också den tuffaste och ställer dig och ditt team mot några av deras största utmaningar. Nedan finns allt du behöver veta för att ta dig igenom Destiny's Crossroads, överleva striderna och avsluta FF7 Remake.

Kolla in resten av vårt Final Fantasy 7 Remake-guider så att du inte missar en enda hemlighet eller samlarföremål. Du kan också läs vår recension av FF7 Remake.

Kapitel 18 Walkthrough: Destiny's Crossroads

Du har ytterligare ett motorcykelminispel att kämpa mot, den här gången med fler fiender och mer variation. Striderna i sig är dock relativt enkla: se till att använda Clouds bevakningsförmåga för att minimera inkommande skador och bryta för att undvika bomber från helikoptrar. Du kommer så småningom att ta dig an en MOTH-enhet, som slänger blad mot dig innan den blir elektriskt laddad och kommer in för närmare slagsmål, och några 3-C-SOLDATER, som har sina egna svärd. Se bara till att skydda dig mot deras attacker för att klara det.

Boss Fight: Motor Ball

Motor Ball är en ganska enkel kamp tack vare din motorcykels höga rörlighet. Bara bromsa och undvika attackerna.
Motor Ball är en ganska enkel kamp tack vare din motorcykels höga rörlighet. Bara bromsa och undvika attackerna.

Jakten kulminerar i striden med en annan robotboss. Den här är ganska enkel, eftersom din motorcykels höga rörlighet gör att du kan undvika alla attacker utan större svårighet. Dra in bredvid bossen och sväng iväg och krossa dess hjul. När Motor Ball lyfter upp på tre hjul, slå i bromsen och dra loss den så att den inte kan slå ner på dig, och skydda när den gör i ordning sina pistoler för att undvika att bli sprängd.

Skär i hjulen tills du förstör dem alla sex, vilket gör chefen svindlande. När det händer, attackera det så mycket du kan; öka sin svindlande procent och använd din Spinning Attack för stor skada. Chefen kommer så småningom att återhämta sig och lägga till nya attacker att använda mot dig. Upprepa processen och fortsätt efter hjulen, men håll ett öga på dem – så småningom kommer vissa att skyddas, vilket tvingar dig att välja andra mål.

Generellt sett kastar Motor Ball ingenting på dig som du inte kan se komma. När den är klar med sin flamespin-rörelse efter att ha blivit förskjuten, bromsa och håll dig fri tills allt är över. Om chefen drar fram, minska hastigheten lite för att undvika de elektriska bomberna den släpper på motorvägen framför dig. Så snart du kan, stäng avståndet och attackera dess hjul igen. Se upp för att den laddar en stor laser också, som den skjuter åt ena eller andra sidan; igen, tryck i bromsen och gå till motsatt sida. När chefen drar fram och skjuter lasern tillbaka mot dig, skär dig till en av vägsidorna för att undvika det.

Fortsätt att hamra på chefen och undvika dess attacker tills du till slut förstör den. Det tar ett tag, men det blir aldrig särskilt tufft.

Efter att ha vunnit har du en snabb chans att bli frisk. Ta den och fyll på med alla föremål du behöver. Du kommer att behöva dem.

Se till att alla fyra medlemmarna i ditt parti är utrustade med Healing Materia och deras bästa vapen som är så uppgraderade som du kan få dem. Du vill också ha några stora trollformler spridda runt ditt lag – men behåll en av varje elementär besvärjelse Materia med Aerith, eftersom du vill ha henne fullt utrustad senare. Utrusta ett starkt barriärmaterial också.

Boss Fight: Whisper Harbinger, Whisper Croceo, Whisper Rubrum och Whisper Viridi

Whisper Harbinger kommer att tvinga dig att ta dig an tre bossar samtidigt, var och en med olika vapen. Fokusera på en i taget för att ta ner dem.
Whisper Harbinger kommer att tvinga dig att ta dig an tre bossar samtidigt, var och en med olika vapen. Fokusera på en i taget för att ta ner dem.

När du väl har gått igenom den förstörda motorvägen en bit, kommer du att möta ödets gigantiska avgörande, Whisper Harbinger. Du behöver inte ta itu med den enorma kolossen direkt, som tur är – istället kommer du att slåss mot tre mindre Whisper-bossar, kallade Croceo, Rubrum och Viridi. Var och en har olika vapen, som speglar Barret, Cloud och Tifa.

Att kämpa med alla tre varelserna är tufft, men du behöver bara ta ner en av dem just nu. Det är ditt val, men vi hade lättast att fokusera på Rubrum. Cloud kan motverka sin Flurry-attack med Punisher-läget för att göra lite skada – Bevaka dig igenom dess andra attacker, som Crimson Arc. Slå iväg på Rubrum med Punisher-läge och ATB-attacker för att ge det så mycket skada du kan; ju mer du häller på, desto snabbare pressar du Whisper och kör upp dess stegmätare. Vakta så mycket du kan för att undvika att ta för mycket skada, samtidigt som du håller dig fylld med föremål och helande trollformler.

Skada en av Whispers tillräckligt och du går vidare till nästa del av kampen, där du kommer att möta de tre Whispers igen. Förutom sina andra drag gillar de ibland att använda kraftfulla trollformler som Firaga från Rubrum, Blizzaga från Viridi och Thundaga från Croceo. Följ upp med samma tillvägagångssätt, så att dina AI-lagkamrater kan hålla de andra fienderna sysselsatta medan du fokuserar på Rubrum. Det kommer att lägga till en ny attack, Sweep, till sina drag, men du vill ändå mest skydda så mycket du kan för att undvika att ta många träffar. Fortsätt att motarbeta Rubrum och slå den med dina stora ATB-attacker för att samla på dig skada, så kommer du till slut slå ut den ur kampen. Harbinger kommer att gå i förbön igen och öppna upp vägen framåt.

Det enda sättet att skada Whisper Harbinger är att ta ner dess mindre fighters, men att dela ut tunga attacker kommer att förvirra dem.
Det enda sättet att skada Whisper Harbinger är att ta ner dess mindre fighters, men att dela ut tunga attacker kommer att förvirra dem.

När du kommer till slutet av nästa väg tar du dig an Whisper Rubrum av sig själv. Den kommer att använda Temper-attacken för att stärka sig själv och bli mer aggressiv, och lägga till fler svingar till Flurry och Crimson Arc. Bevaka dem för att landa motattacker med Punisher-läget, och gör sedan så mycket skada du kan med ATB-attacker. Din bästa insats med Rubrum är att duellera dig igenom, men var inte rädd för att överväldiga Whisper med attacker från dina lagkamrater. Använd bara inte eldmagi, eftersom varelsen kan absorbera den. Vackla chefen och du kan skada Rubrum kan göra en del skada på Harbinger.

Med Rubrum nere kommer du att slåss mot Croceo och Viridi tillsammans. Välj en och gå efter den; Viridi attackeras bäst bakifrån medan uppmärksamheten är någon annanstans, speciellt eftersom chefen kommer att skydda sig själv med en sköld. Se upp för Viridis Azure Plume-attack, som kommer att bedöva alla som fastnar i den. Precis som Rubrum, slå Whisper för att göra så mycket skada du kan för att bedöva den, avsluta sedan för att göra mer skada på Harbinger.

Croceo är nästa, men det är förmodligen det minsta av dina problem. Se upp för dess Amber Judgment-attack, en klot som kommer att spåra dig, och Amber Whirl, en laserstråle som skär rakt mot dig och sedan ut åt sidorna. Undvik lasrarna så gott du kan, skydda dig mot Croceos scatter-attack med hagelgevär och använd ATB-attacker för att slå ut Whisper och slänga den.

Du kommer att slåss mot de tre viskningarna igen om ett ögonblick. Upprepa processen för att göra lite skada på en och du kommer att utlösa den riktiga nästa fas av kampen.

Boss Fight: Whisper Bahamut

Whisper Bahamut är en kraftfull chef som kommer att rocka dig ganska hårt. Kasta Manaward och gör dig redo att använda guard mycket.
Whisper Bahamut är en kraftfull chef som kommer att rocka dig ganska hårt. Kasta Manaward och gör dig redo att använda guard mycket.

När de kombineras blir Rubrum, Croceo och Viridi mycket farligare som Whisper Bahamut. Draken är snabb och bär på ett gäng kraftfulla drag, varav de flesta är riktigt svåra att undvika. Räkna med att Bahamut kommer efter dig direkt med närstridssvep, såväl som en snurrande attack där den kastar hela kroppen genom dig. Att undvika dessa drag är ganska tufft; Vänd till Punisher-läge och skydda dig för att minimera din skada så att du åtminstone kan slå tillbaka mot Bahamut när den kommer efter dig.

Försök snabbt få Manaward-barriärer på ditt lag för att hantera Bahamuts kraftfulla attacker. Se upp för Bahamuts Umbral Strikes-attacker, där den kastar två stora explosiva explosioner mot dig. Den första bågen in från vänster och den andra från höger – om du undviker höger och sedan vänster kan du ofta undvika dem. Dess Umbral Inferno träffar dig med en massa smärtsamma lasrar, men att springa eller slingra sig i sidled kan vanligtvis ta dig ur skottlinjen för de flesta av dem. Flare Breath kommer att slå ner dig, men om du kan ta dig åt sidan eller bakom Bahamut, eller ducka bakåt, bör du kunna undvika det.

Räknare är ganska effektiva mot Bahamut, mest för att många av dess attacker är nästan omöjliga att undvika.
Räknare är ganska effektiva mot Bahamut, mest för att många av dess attacker är nästan omöjliga att undvika.

Du kommer dock att ta mycket skada här. Håll Aerith till hands för att återställa hälsan med Tifa som backar upp henne för att hålla ditt team igång. Fortsätt under tiden att slå Bahamut med ATB-attacker från Cloud och Tifa när du laddar dem. Försök att få upp dina Manawards innan Bahamut använder Mega Flare, dess ultimata attack. Gör ditt bästa för att hålla ditt lag laddat på hälsa från föremål och trollformler så att attacken inte utplånar dig.

Om du kan hålla kvar skadan bör du kunna slå Bahamut till marken och pressa den. Använd den möjligheten för att slå den med Focused Strike och Focused Thrust för att skjuta upp sin stegmätare så fort du kan.

Döda Bahamut och Whispers kommer att separera igen, men de kommer att vara mycket svagare. Fokusera på en och börja dunka iväg för att döda den, vilket ger Barret en möjlighet att attackera Whisper Harbinger. Upprepa processen två gånger till för att avsluta den gigantiska varelsen.

Boss Fight: Sephiroth

Som med andra svärdsdueller i Final Fantasy 7 Remake, är användningen av Punisher-motanfall nyckeln till att häpna Sephiroth.
Som med andra svärdsdueller i Final Fantasy 7 Remake, är användningen av Punisher-motanfall nyckeln till att häpna Sephiroth.

The Whispers ger inte upp – de skapar nu en version av Sephiroth för att utmana Cloud. Precis som tidigare en-mot-en-strider är det här mer en svärdsduell och du måste lita på att bevaka och använda Punisher-motattacker för att slå Sephiroth, särskilt i den första delen av kampen.

Vissa av Sephiroths attacker bör du gardera dig mot för motangrepp för att skada Sephiroth och öka hans svacka, medan du måste undvika andra. Stå på dig mot vanliga närstridsslag och Telluric Fury, men se till att hålla din vakt uppe under hela attacken, eftersom Sephiroth kommer att slå dig med flera slag för det mesta. När du ser Sephiroth redo Aeolian Attack, smita åt sidan, eftersom attacken kommer att jonglera dig upp i luften och Sephiroths rörelser gör det ineffektivt för dig att motverka den. Efter att ha kontrat, träffa Sephiroth med några Punisher-lägesslag för att pressa honom. Han kommer ibland att förbereda kraftfulla trollformler som Blizaga och Firaga – om du kan slå honom tillräckligt hårt kanske du kan avbryta dem, men det är vanligtvis bättre att skydda dig mot dem så att du inte tar den fulla bördan av magin.

Fortsätt motverka Sephiroth tills du vacklar honom. Aerith kommer då att gå med i striden, vilket egentligen inte borde förändra ditt tillvägagångssätt, men kommer att ge dig fler möjligheter att skada Sephiroth. Få upp några Manaward-barriärer om du kan för att minska skadan du tar från Sephiroths besvärjelser och fortsätta slå honom. Du kan också slå Sephiroth med några trollformler, speciellt när han laddar upp sin egen magi eller förbereder attacker, men försök att bevara MP till senare i kampen. Se till att hålla Cloud uppsatt på hälsan så mycket som möjligt, för Sephiroth kommer att slå dig hårt hela vägen igenom.

Fortsätt landa motattacker på Sephiroth för att häpna honom igen. Tifa kommer att gå med i kampen härnäst, men Sephiroth kommer att bli mer kraftfull och använda elementär magi för Infusions för att förstärka hans rörelser och göra dem mer effektiva. Var uppmärksam på vilket element han använder och slå honom sedan med motsatt besvärjelse – det är därför du ställer in Aerith med alla dessa besvärjelser Materia i början av kapitlet. När Sephiroth eldar upp Wind Infusion, spräng honom med blixtmagi; när han använder Lightning Infusion kommer han att vara svag för vindmagi. Du kommer att göra mycket skada och skjuta upp hans stegmätare om du kan träffa honom med motsatta besvärjelser.

När Sephiroth fyller på sig själv med magi, slå honom med det motsatta elementet för att slå ner honom och öppna honom för skada.
När Sephiroth fyller på sig själv med magi, slå honom med det motsatta elementet för att slå ner honom och öppna honom för skada.

Under tiden, fortsätt att duellera Sephiroth med Cloud så mycket du kan, medan du använder Tifa för att växelvis toppa din hälsa och slå Sephiroth med ATB-attacker för att skjuta upp hans stegrande meter. Att motverka Sephiroth och slå honom med motsatta besvärjelser kommer att lägga honom på ett knä så att du kan utsätta dig för allvarlig skada, men se till att skydda dig under lång tid med hans vindbaserade svärd, och var försiktig med blixten med hans blixtnedslag Infusion, som kommer att regna ner runt slagfältet.

När du skadar Sephiroth mer kommer han att dra ut nya attacker, som Shadow Flare, vilket skapar gravitationsbrunnar runt slagfältet som sedan exploderar. Försök att hålla dig borta från dem så mycket du kan; detsamma gäller hans Heartless Angel-attack, som kommer att lysa upp golvet rött och decimera ditt lag om de fastnar i det. När Sephiroth läser det, spring efter det.

Vid det laget borde dock Sephiroth vara nära att vara klar. Håll uppe trycket med allt du har kvar och ta ner honom. När han är klar har du gott om stillestånd när du tittar på Final Fantasy 7 Remakes långa slut.

Grattis! Att avsluta spelet låser upp en extra utmaning i hårt läge, som också innehåller en kapitelvalsmeny som låter dig hoppa runt i spelet. Att besegra bossar och slutföra sidouppdrag i Hard Mode ger dig också fler manuskript, vilket ger dig mer SP för att uppgradera vapen för varje karaktär. Din erfarenhetspoäng fördubblas i hårt läge och AP tredubblas, vilket borde tillåta dig att avsluta saker som avsluta Chadleys Battle Intel-mål och få sin sista kallelse, eller rensa de valfria Combat Simulator-striderna som nu öppnas i kapitel 17.

Vi har också fler guider som hjälper dig att hitta varenda sak i FF7 Remake, en sammanfattning av vad som händer med det slutetOch en spoilery diskussion från GameSpot-teamet som täcker allt om spelet.

Du behöver en javascriptaktiverad webbläsare för att titta på videoklipp.

Klicka för att stänga av

Vill vi att vi kommer ihåg den här inställningen för alla dina enheter?

Registrera dig or Logga in nu!

Använd en html5-videohanterbar webbläsare för att titta på videoklipp.

Den här videon har ett ogiltigt filformat.

Tyvärr, men du har inte åtkomst till det här innehållet!

Ange ditt födelsedatum för att se den här videon

Genom att klicka på "enter" samtycker du till GameSpot's
Användarvillkor och Sekretesspolicy

Nu spelas: Final Fantasy VII Remake Video Review

GameSpot kan få en provision från detaljhandelserbjudanden.

Källa: https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-chapter-18-walkthrough-dest/1100-6476219/

plats_img

Senaste intelligens

plats_img