Zephyrnet-logotyp

Die After Sunset recension | XboxHub

Datum:

Jag tror att jag är allergisk mot roguelike-spel.

Vilket är synd eftersom det gör det lite svårt att granska det senaste från PlayStark Games och PQube. Du ser, Dö efter solnedgången faktureras som ett actionfyllt roguelike äventyr. Nu gillar jag action och äventyr, så det kanske blir två av tre är inte illa. 

Die After Sunset recension 1Die After Sunset recension 1
Få skjuta dig igenom Die After Sunset

Vi börjar med berättelsen eftersom det har gjorts ett försök till en berättelse, även om det känns som att det har kommit direkt ur Big Book of Game Cliches. Det är här som det verkar som om några skurkar har rest genom tiden, vi följer, när vi försöker rädda världen. Vi kommer att göra detta genom att gå till fem olika tidszoner för att bli av med Murkor-hotet, skjuta dem tills de faller. Det är dock ungefär allt som finns i historien.

Presentationssidan av saker och ting är ganska bra, allt med tanke på. Die After Sunset är definitivt på den tecknade sidan av vilket spektrum dessa spel än sitter på, och har mer än en touch av Fortnite över sig. Våra hjältar är den vanliga färgglada publiken, fienderna är av tur och ordning både söta och skrämmande, och världen är en levande plats att vara i. Spelet utspelar sig i ett tredjepersonsperspektiv, med kameran spikad på hjältens axel. välja, jobbar mest som en skytt eftersom vi måste ta ner vågor av fiender. 

Ärligt talat är ljudet också groovy, med de vanliga stridsljudeffekterna närvarande tillsammans med lite musik som gör jobbet och inte är alltför påträngande. Allt som allt fungerar det bara. Inget att gnälla över här. 

Så, hur är det med själva spelandet, hur fungerar det? Tja, premissen är bra, inklusive ett par saker som skiljer det från andra spel i den här genren. Den första av dessa är själva Murkors. Du förstår, om du slåss mot dem i solljuset, är de ganska mycket en pushover och ser nästan söta ut. Men om de hamnar i en skugga eller en grotta, till exempel, omvandlas de i skuggan till en mycket större, mindre vänlig form; de verkar också bli tuffare och tar fler kulor att lägga ner. Det finns vapen som du kan använda för att vända denna svaghet till din fördel, som granater som exploderar och lämnar ett område av ljus bakom sig, vilket försvagar Murkors. 

Die After Sunset recension 2Die After Sunset recension 2
Uber levande

När vi spawnar in i en nivå i Die After Sunset, är det en viss tid innan nivåns chef dyker upp. Vad som händer innan dess är upp till oss: vi kan ägna den här tiden åt att utforska, leta efter nya föremål som hjälper oss i den kommande bosskampen, och det bästa sättet att skaffa ny utrustning är att slutföra de olika uppdragen som finns i världen. Det finns totalt nitton uppdrag som delas ut på ett slumpmässigt sätt, vilket gör varje körning i spelet annorlunda. Det finns olika typer av uppdrag att prova också, från ett som går ut på att stoppa utomjordingar som stjäl kläder till uppdrag som kräver att vi stoppar Murkors från att nå en viss punkt. Variation är livets krydda!

Efter ett uppdrag ges ett stjärnbetyg baserat på vår prestation, och ju fler stjärnor som erhålls, desto bättre utrustning. Och naturligtvis betyder bättre utrustning att du är mer benägen att överleva bosskampen. Att utföra dessa uppdrag ligger absolut i ditt intresse. 

Bossarna är ganska stora, men du måste jaga dem när de dyker upp. Det är här Die After Sunset faller ner och anvisningarna på skärmen är inte bra. Det tog mig några försök att ens hitta den första chefen, än mindre slå den, och så att lära sig var cheferna dyker upp är en bra idé. 

Men sedan har vi den där skurkaktiga delen av spelet också, kopplad till att samla Mukus (uttalas "slem") som används för att köpa nya förmågor och göra våra karaktärer starkare inför nästa körning. Du kommer att behöva det också eftersom varje löpning kräver att du avslutar var och en av de fem etapperna i en sittning, vilket är en ganska stor fråga. Uppenbarligen är utrustningen du hittar på varje körning avgörande, och det kommer inte att dröja länge innan du börjar bygga upp en preferens för vissa bitar av kit framför andra. Naturligtvis, om det kitet inte finns på listan över redskap för den löpningen...

Die After Sunset recension 3Die After Sunset recension 3
Välj en förmån, vilken förmån som helst.

Sammanfattningsvis, det vi har här i Die After Sunset är ett skurkaktigt skjutspel med lite twist. Hela det ljusa/mörka gör skillnad för spelet, och sättet som händelserna slumpmässigt tilldelas nivåerna gör att det finns lite livslängd inbyggd. Det tar dock inte lång tid för saker att bli en lite tråkigt. Det är inget särskilt fel med Die After Sunset, men jag kämpade för att få något grepp om mig för att fortsätta spela. 

För den skurkaktiga finsmakaren kan Die After Sunset mycket väl vara mitt i din gränd, men om inte, kommer det förmodligen att lämna dig lite kall. 

plats_img

Senaste intelligens

plats_img