Zephyrnet-logotyp

Company Of Heroes Developer Relic Entertainment är en oberoende studio igen

Datum:

Relic Entertainment är officiellt en indiestudio, eftersom utvecklaren bakom Company of Heroes 3 har skilts från Sega. Studion säger att den kommer att bli en självständigt driven studio i samarbete med en extern investerare och de planerar att fortsätta stödja spelen den utvecklade på Sega.

Relic grundades 1997 och förvärvades av THQ för 10 miljoner dollar 2004. Efter kollapsen av THQ auktionerades Relic ut och köptes nästan av Bethesdas moderbolag, ZeniMax. Sega förvärvade studion med ett vinnande bud på 26.6 miljoner dollar 2013, och Relic fortsatte arbetet med uppföljare till Warhammer 40,000 XNUMX: Dawn of War, Age of Empires och Company of Heroes. Relic ansluter sig till en handfull studios som lyckats återfå sitt oberoende i hela branschen, som Leksaker för Bob och IO Interactive.

Samtidigt har Sega anslutit sig till listan över videospelsutgivare som har infört massuppsägningar över hela branschen. Det har minskat 240 roller över Sega Europe, Creative Assembly och Sega Hardlight, medan Sega UK-studior som Two Point Studios och Sports Interactive verkar vara opåverkade för tillfället. Följer annullering av multiplayer extraction-shooter Hyenas förra året, Creative Assembly drabbades av uppsägningar och nu släpps ännu fler anställda i år.

Förra året skedde flera nedskärningar även på Sega, då företaget sade upp 121 anställda från Relic och 61 anställda släpptes från Sega of America. Medlemmar i Sega of America-facket AEGIS-CWA har nyligen ratificerat sitt första kontrakt med Sega. flera månader efter det tidigare erkänd som en juridisk fackförening.

"Sega arbetar nära med Relic på det här skiftet, och vi önskar dem det bästa för framtiden," förklarade Jurgen Post, den nya chefen för Sega Europe, i ett internt e-postmeddelande (via GamesIndustry.Biz). "Jag vill uppriktigt be om ursäkt för den oro och den förståeliga ångesten som denna nyhet kommer att orsaka, särskilt för dem som är direkt berörda. Dessa beslut har varit oerhört svåra att fatta, och de följer noggrant övervägande och överläggning med ledarteam i hela verksamheten. Förändring är nödvändig för att säkra framtiden för vår spelverksamhet och för att säkerställa att vi har goda förutsättningar att leverera bästa möjliga upplevelser till våra spelare framöver.”

Post tillade att Sega kommer att effektivisera sin verksamhet och att nedskärningarna var nödvändiga "för att säkra framtiden för vår spelverksamhet" eftersom företaget fokuserar på utveckla nya spel baserade på välkända IP:er. Sega har förbundit sig att ge stöd till berörda medarbetare med avgångsvederlag, karriärstöd och tillgång till oberoende och intern vägledning där så är möjligt. Post bad också om ursäkt till personal som hörde nyheterna via sociala medier eller fackpress, eftersom Sega var skyldig att meddela Tokyobörsen först.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img