Zephyrnet-logotyp

Arvizios Jonathan Reeves på AR i stor skala

Datum:

Ny AREA-medlem Arvizio är i nyheterna nyligen, efter att ha släppt version 4.0 av sin MR Studio-plattform. Det Ottawa-baserade företaget leds av VD Jonathan Reeves, som har grundat flera framgångsrika startups, inklusive Mangrove Systems, Sirocco Systems och Sahara Networks, samt fungerat som operativ partner för Bessemer Venture Partners och ordförande för CloudLink.

OMRÅDE: Jonathan, du har haft en imponerande historia som serieentreprenör och riskkapitalist. Du har varit involverad i en mängd olika företag och andra IT-områden. Vad motiverade dig redan 2016 att säga ”Nu är det rätt tid för mig att gå in i Mixed Reality-verksamheten”?

JONATHAN REEVES: Det är en bra fråga.
Som du noterade har jag startat ett antal företag genom åren. När
med tanke på ett nytt företag tenderar jag alltid att titta på vart marknaderna går
och vilka teknikområden som ser mest intressanta ut, mest utmanande,
eller där jag tror att det finns en möjlighet till innovation. Det blev uppenbart för
jag och de andra grundarna av Arvizio som förstärkt och blandad verklighet
tekniken närmade sig en böjningspunkt där marknaden skulle göra
utvecklas ganska snabbt inom en tidsram som passar oss. Det vill säga vi försöker
extrapolera där vi tror att marknaden kommer att vara ett par år framåt när du
starta ett teknikföretag. Naturligtvis förändras saker på vägen som
marknaden utvecklas och dynamiken blir tydlig. Vi kände kombinationen av
tekniker, såsom Microsoft HoloLens, den nyligen introducerade Magic Leap och
utvecklingen av ARCore från Google och ARKit från Apple, indikerade en allmän
rörelse mot uppslukande teknik och tidpunkten var intressant från en
företagsperspektiv. Vad vi inte visste vid den tiden var hur snabbt 5G
teknik skulle komma in i mixen. Vi finner att detta är ett
accelererande till marknaden. Så vi är ganska nöjda med hur marknaden utvecklas.

OMRÅDE:
För våra läsare som inte känner till Arvizio kan du berätta vad
skiljer ditt företag från sina konkurrenter?

JONATHAN REEVES: Vi tror att det finns flera
viktiga AR-utmaningar för företaget, särskilt när det gäller hantering mycket
stora 3D-modeller och pekmoln - den typ av data som ofta används i
industrier som arkitektur, teknik, konstruktion, energi, bilindustri och
så vidare. 3D-modellerna som används i dessa industrier är mycket större än
den lokala renderingskapaciteten för de flesta enheter. Vi kände att hantera det
problem skulle vara av stort intresse - det vill säga förmågan att ta CAD i full skala
modeller, BIM-modeller som använder verktyg som Revit, Navisworks eller LiDAR-skanningar, för
exempel, och sedan föra dessa data till Augmented och Mixed Reality
upplevelser. Vi tror inte att detta har tjänats väl på marknaden och
något vi känner utgör en viktig differentieringspunkt för oss.

OMRÅDE:
Planerar du att fortsätta fokusera uteslutande på AEC, teknik, energi och
andra stora företag?

JONATHAN REEVES: Det har varit vårt
första fokus, men vad vi hittar är att det finns andra branscher som också
har liknande problem. Specifika typer av tillverkningsföretag som
fordonsindustrin, varvsindustrin och så vidare har liknande utmaningar eftersom de också är
arbetar med enorma modeller. Medan vi började med ett fokus i det ovannämnda
inom sektorer hittar vi också den teknik som vi har utvecklat har relevans överallt
.

OMRÅDE:
Utan att nämna några namn kan du berätta om några av dina kunder och vad
gör de med MR Studio?

JONATHAN REEVES: En stor, multinationell
topp-10 AEC-företag använder vår plattform i stor utsträckning för visualiseringsupplevelser i
förförsäljningen eller projektets jaktfas. När en ny byggnad ska visualiseras
med en kund arbetade de historiskt med Virtual Reality-teknik. Men
nackdelarna med VR är ganska väl förstådda. Det är inte lämpligt för alla,
vissa människor har rörelsesjuka problem och det tenderar att vara ett isolerat, singel
personupplevelse. Vi tror att det finns betydande fördelar för AR och Mixed Reality
inom samarbetsområdet. De kanske vill göra en guidad tur av
ett nytt projekt som visar en kund eller vår kunds kund hur det ska gå
visas, överlagrad på den verkliga världen. Vi ger dem möjlighet att samarbeta,
dela upplevelsen med flera användare som deltar i sessionen, överlägg
modellerna på den verkliga världen och ger Mixed Reality och Augmented Reality
fördelar i förgrunden. I dessa scenarier kan du göra uppslukande genomgångar
och designrecensioner, titta på funktioner innan de byggs - eller i brownfield
scenarier, överbyggnad och förbättringar av en befintlig fysisk
Plats. Det här är några exempel på vad våra kunder gör med
plattformen.

OMRÅDE:
Det är imponerande hur utbyggd och robust din plattform är för ett företag som är
bara tre år gammal. Kan du berätta lite om det mer
betydande funktioner du har lagt till nyligen och hur de gynnas
kunder?

JONATHAN REEVES: Absolut. Vi är inne
processen att släppa vår 4.0-version av plattformen. En av de viktigaste funktionerna
av den utgåvan är hybridåtergivning. Det är förmågan att dela upp rendering
mellan enheten - en HoloLens, Magic Leap eller mobil enhet - och en backend
GPU-baserad server, där vi kör vår MR Studio Director-plattform. Detta
låter dig i huvudsak gå in i HD-läge. Till exempel, om du är
titta på en mobil enhet i ett bordsformat i ett konferensrum eller på plats
och du vill få en mycket högre detaljnivå associerad med modellen, du
kan gå in i hybridläge och strömma resultaten till den mobila enheten från en fjärrkontroll
server. Detta gör att du kan få en 50 till 100 gånger ökning av det tillgängliga
upplösning av den modell som du ska göra. Tänk dig att du gör en
genomgång av en byggnad eller visualisering av en viss del av komplexa maskiner
och sedan vill du ha en riktigt hög detaljnivå på ett visst område. Du kan nu
uppnå det på ett sömlöst sätt.

Detta testas faktiskt av en
antalet tjänsteleverantörer när vi pratar. Det finns mycket intresse för det här läget
drift, kör över 5G-nätverk. Tjänsteleverantörer som Verizon,
AT&T och Deutsche Telecom arbetar med oss ​​för att testa dessa funktioner
och validera deras drift över både befintliga LTE och framtida 5G-nätverk.

I det här scenariot blir latens
Viktig. Möjligheten att rendera modeller i hög hastighet och detaljnivå
som du kan uppnå blir betydande. Till exempel pekmoln, som de används av
många industrier från LiDAR-skannrar eller används i fotogrammetri som källdata,
kan vara hundratals miljoner eller till och med miljarder poäng. Vanligtvis mobil
enhetsprocessorer som används i HoloLens eller Magic Leap, på en surfplatta eller mobil
kan bara återge några miljoner poäng på enheten. Det är en
storleksordning avvikelse mellan vad som kan hanteras på enheten och
storlek på modellen som ska återges. I det här fallet använder vi högpresterande GPU: er som körs
på edge-datorservrar eller i molnet för att göra högupplöst modell och
strömma det sedan till den mobila enheten. Detta är en ny nyckelfunktion som vi
visade nyligen på Augmented World Expo Show.

OMRÅDE:
Vi pratade med Brian Vogelsang från Qualcomm för några veckor tillbaka och det var han
påpekar samma idé - att när vi ser på framtiden för AR-teknik,
vi kommer att se mer utvecklingsaktivitet ägnad åt att dela upp datorbördan
mellan enheten och datorer vid nätverkskanten och ta reda på var
arbete kan bäst göras för att leverera den bästa, snabbaste visualiseringen och upplevelsen
för användaren.

JONATHAN REEVES: Jag tror att det är en
absolut kritisk punkt och Brian är en god vän för oss. Qualcomm presenterade
vår programvara som körs på en kombination av deras referensdesign för 5G-handenheter och
glasögonen från nreal på Mobile World Congress i Barcelona för några månader sedan
och vi kommer också att vara en del av deras utställning på Enterprise Wearables
Teknikmöte i september. Förmågan att ta med denna typ av företagsklass
rendering och stor modellhantering till dessa nya 5G-utrustade headset är av
särskilt intresse. 5G-arbetet med Qualcomm och telekomleverantörer är ett
viktig utveckling i Augmented and Mixed Reality eftersom detta börjar
forma de typer av trådlös anslutning som headseten själva kommer att göra
förse.

OMRÅDE:
Vad är din känsla av tillståndet för adopterad verklighet och takten i
fart bakom det?

JONATHAN REEVES: Jag tror att det är en
intressant fråga som många i branschen funderar på. Flera nycklar
saker har hänt de senaste 12 månaderna. Först och främst det utbredda
antagandet av ARKit och ARCore i mobila telefoner har verkligen öppnat ögonen på
många till fördelarna med Augmented Reality. Vi befinner oss i en central punkt.

För det andra går AR-glasögon igenom
generationens förändringar så vi tycker att det är viktigt att ha en plattformsövergripande plattform
strategi. När de diskuterar vår lösning med kunder säger de ofta att de är
kommer inte att välja bara en plattform och hålla fast vid den. Det är en utveckling
marknaden och vi anser att det är viktigt att användarna har en gemensam eller bekant
upplevelse när du använder en telefon, en surfplatta, en HoloLens, en Magic Leap eller ny framväxande
glasögon, som nreal; detta har varit en viktig del av vår strategi och vi
tycker att detta är oerhört viktigt för marknadsutvecklingen.

Vi ser också några verkliga förändringar
där när det gäller de verktyg som leverantörer som Unity erbjuder. Deras AR Foundation
är särskilt användbart eftersom det låter dig bygga en enda applikation
som kan köras på både ARKit och ARCore, till exempel. Mycket ansträngning läggs på
se till att den applikation vi serverar kan stödjas på flera enheter. I
Dessutom tror vi också att Magic Leap anländer till marknaden
och HoloLens 2 representerar en ny generation teknik med mer
Förmågor. Den geografiska kartläggningen är betydligt kraftfullare än tidigare.
Och vi tror att den här utvecklingen sätter marknaden på något av en tipppunkt, var
under andra halvåret 2019 och fram till 2020 kommer vi att se en snabb acceleration.
Jag tror att detta demonstreras på marknaden när vi talar.

OMRÅDE:
Varför gick du med i OMRÅDET och vad hoppas du få genom ditt medlemskap?
JONATHAN REEVES: Vi hade faktiskt övervakat OMRÅDET
under de senaste par åren och titta på organisationens utveckling med
intressera. Vi har sett ett ökande antal partners som vi arbetar med
ansluter sig till AREA och kunder eller potentiella kunder som också går med. Vi
kände att det här var en bra tid att gå med. Och jag måste säga, vi har varit väldigt glada
om exponeringsnivån det redan har gett oss och vi är mycket nöjda och
glada att vara en del av det.

Källa: https://thearea.org/arvizios-jonathan-reeves-on-large-scale-ar/

plats_img

Senaste intelligens

plats_img