Zephyrnet-logotyp

ARAM Patch 14.6: Balansjusteringar, Nerfs och mer

Datum:

Sedan den nya 14.6 lapp släpptes i tisdags, nya förändringar har nått Howling Abyss-mästarna. Med en spännande ny balansförändring och en mästare som tar emot spelomfattande nerver, kommer saker och ting säkert att skakas om under de närmaste veckorna. Ta en utökad titt på några av de mest effektfulla förändringarna nedan, och hela listan över alla mästare justeras i slutet.


[Se även: Sivirs styrka: en uppåtgående bana]


Smolder: ARAM Dominance och Gamewide Nerf

Förändringarna

Enligt 14.6 Patchnoteringar, Smolder ändrades inte specifikt för ARAM. Detta berodde dock bara på att han redan fått betydande totalt sett nerver under denna patch, inklusive exekvera caps, minskad E-rörlighet och ett förkortat W-område.

Enligt MetaSRC hade Smolder en 57.58% win rate senaste patchen. Som referens, ingen enskild mästare (förutom Smolder) nådde över 56.5% i Patches 14.5 or 14.4. Illaoi och Xin Zhao var de senaste mästarna som gjorde det i 14.3, och båda blev nervösa nästan omedelbart efter. Så det är säkert att säga att att spela mot Smolder i ARAM var en lite tuff sista patch.

Även om hans nya nerfs verkligen ser ut som många, räcker de för att hålla jämna steg med ARAM Smolder?

Resultatet

Även om det fortfarande är ganska tidigt, verkar Smolder vara kraftfull igen denna patch. Även om hans vinsttakt har sjunkit är han fortfarande hög 53.50% vinstfrekvens på MetaSRC, vilket placerar honom som mästare #7 totalt.

Detta är en stor förbättring från tidigare, men det kanske inte räcker. 

ARAM Smolder Overall

Generellt sett är Smolder ganska svår att spela mot i ARAM. Oavsett om det är hans Ultimate som tar upp hela banan, eller hans oundvikliga avrättning som dödar hela laget innan några hälsoreliker kan återuppstå, förändrar Smolder verkligen dynamiken i alla ARAM-spel han går in i. 

Och även om det är bra för mästare att ha starka förmågor, verkade hans exekvering specifikt förändra death/respawn-cykler långt utöver deras normala – till och med mer än en mästare som Karthus, eftersom Smolders exekvering alltid är aktiv. För vissa spelare gick det alltså över gränsen från "stark fiendemästare" till "okul fiendemästare."

På grund av detta kan det vara värt att nörda honom lite mer i ARAM, speciellt om hans vinster fortsätter som de är nu. Sammantaget är han dock på en mycket bättre plats än tidigare. Med exekveringsreduktionen har ARAM-spel mot honom redan börjat kännas mer värda. Smolder närmar sig balansen och kan komma dit snart.


Ziggs: Från sorgligt till superstjärna

Förändringarna

En av de mest unika ARAM-ändringarna som har kommit ut ur Patch 14.6 är Ziggs ombalansering. Enligt Riot Riru blev spelarna avskräckta av Ziggs uttalande brist på skada, men laget ville inte överkompensera och göra honom för kraftfull istället.

Så de förändrade honom på ett annat sätt: Ziggs har nu en reducerad tornexekvering för sitt W, men hans totala skada polerades i gengäld.

Detta var ett kreativt sätt att hantera sin ARAM-balans, och idén bakom förändringen lämnar mer utrymme för Ziggs potential. Att spela Ziggs i 14.5 kunde vara ganska tråkigt, och han kände sig ofta matt på flera olika punkter i spelet. En straight damage buff skulle dock bara ha skapat det motsatta scenariot, där att spela mot honom känns som en omedelbar förlust.

Istället fick spelarna en annan kompromiss. Ziggs kan inte direkt trycka in i Nexus, men han får mer valuta för pengarna på vägen dit. Detta passar också de gemensamma målen för ARAM. Många ARAM-spelare är helt enkelt där för skojs skull, och att slåss och slåss. Även om det är fantastiskt att säkra en vinst och ta fiendens Nexus, betyder ARAMs avslappnade karaktär att det inte alltid är en enorm brådska att ta sig dit, särskilt på lägre nivåer. Den nya Ziggs balansen anpassar sig till det, närmar sig att ge den avslappnade skillshot lobbing som många ARAM-spelare känner och älskar.

Resultatet

Hittills har resultaten varit... intressanta. Inom de första dagarna av 14.6 Patch har Ziggs en 52.3% vinstpris per U.GG, men bara 49.14 på op.gg. Han är också betygsatt av U.GG som en S Tier ARAM-mästare, men placerar #128 totalt på op.gg och en ranking på 3 (där 1 är bäst och 5 är sämst). 

Och även om MetaSRC är konsekvent för tidigare patchar, listar det Ziggs som 48.72% på sin individuella sida, men 52.54% på sidan ARAM Stats för 14.6. (Oroa dig dock inte angående tidigare punkter: Smolder-vinstfrekvensen som listades tidigare är faktiskt den lägsta mellan hans två MetaSRC-sidor och op.gg. Oavsett vilken källa som används ser han kraftfull ut hittills. All annan data kommer från 14.5 eller 14.4, där MetaSRC är konsekvent.)

Det är säkert att säga att Ziggs behöver ett tag till innan hans statistik avslöjar något mönster. Riot verkar dock vara på god väg med sin regi.


Andra ARAM-ändringar

Sammantaget är Ziggs nya ARAM-förändringar och Smolders gamewide nerfs två av de mest slående ARAM-skillnaderna i denna patch. De är dock inte de enda två som har fått förändringar. Hela listan finns i bilden nedan eller i 14.6 Patch Notes. Andra drabbade mästare är Alistar, Diana, Lilia, Ornn, Twisted Fate och Janna.

Smolder, Ziggs och alla andra ARAM-mästare bidrar till det roliga med ARAM, förhoppningsvis ännu bättre än tidigare. Detta kan vara den perfekta tiden att spela några spel och prova den nya Howling Abyss-balansen.


Utvalda bilder från Riot Games


Håll kontakten

Du kan hitta fler bitar som "ARAM Patch 14.6: Balansjusteringar, Nerfs och mer" och du kan 'Tycka om'The Game Haus på Facebook och'Följoss på Twitter för mer sport och esports artiklar från andra stora TGH författare tillsammans med Emma!

”Från vårt hus till ditt

plats_img

Senaste intelligens

plats_img