Zephyrnet-logotyp

Adrians berättelse recension | XboxHub

Datum:

Att växa upp och utforska den stora, vida världen är en viktig milstolpe i allas liv. Omfattningen av detta kan variera beroende på ålder och personen själv, från att bygga en håla i den närliggande skogen till att ge sig av runt jordklotet med bara en ryggsäck för sällskap.

Det är denna törst efter äventyr som har inspirerat otaliga utvecklare, ja till och med Shigeru Miyamoto har sagt att det spelade en roll i starten av The Legend of Zelda. Jag kan direkt se paralleller med Adrians berättelse. Det här rollspelsäventyrsspelet påminner mig väldigt mycket om de tidiga äventyren av Nintendos gröna hjälte, vilket inte nödvändigtvis är en dålig sak.

Adrians Tale recension 1Adrians Tale recension 1
Ett nytt Zelda-äventyr

Du spelar som den titulära äventyraren, som är på jakt efter stadens försvunna djur som till synes har försvunnit över en natt. Adrians by är det första området att utforska, och inom kort kommer du att ta dig en karta. Detta ger dig en ganska tydlig översikt över varje område, tillsammans med intressanta platser som kommer att utveckla berättelsen. Även om jag ganska konstigt inte minns att jag faktiskt räddade några djur. Hur som helst, det är här där flera av fängelsehålorna också kommer att markeras. Dessa är ganska enkla när det kommer till de förbryllande delarna, men är väl genomförda och roliga att spela på det hela taget. Du kan också stöta på en chefskaraktär som också kommer att erbjuda en liten extra utmaning.

Myrstandardfienderna kan besegras med Adrians svärd, eller bomber och andra vapen när du låser upp dem. Kampen är grundläggande, men sker i realtid, och ammunition kan köpas från handlare i varje område. Dessa kommer också att sälja äpplen och andra varor för att hjälpa till att återhämta hälsa förlorad i strid.

Boss-karaktärer kan ta mer skada och kommer att ha grundläggande draguppsättningar som du behöver studera och sedan välja rätt tidpunkt att slå till. Innan jag går in i fängelsehålor skulle jag råda dig att fylla på med ammunition och hälsa för säkerhets skull. Om du tar rätt tid kommer striden i Adrian's Tale inte att utgöra någon riktig utmaning. Dina framsteg sparas när du går in i ett nytt område, så att göra detta genom design kommer att minska eventuella framsteg som går förlorade om du dör. 

Adrians Tale recension 2Adrians Tale recension 2
Blir ett stort mörker

Det finns dock några tillfällen då det kan vara något av en huvudskrapa att ta reda på vägen framåt. Du måste testa dessa minnesförmåga ibland när du tänker på hur du använder vissa föremål, men tack och lov är miljöerna inte för tätt packade så att spåra tillbaka är vanligtvis ganska enkelt. 

Det finns några hemligheter att hitta utanför allfartsvägarna, men för det mesta kommer du att vara upptagen med att gå vidare med uppgiften, det finns väldigt lite annat att göra i Adrian's Tale. Ja, ibland kommer du inte att kunna fortsätta utan specifika föremål, så att göra en mental anteckning om var du ska gå tillbaka till är också en bra idé. Det skulle ha varit praktiskt att ha möjlighet att markera din karta för detta ändamål, eftersom inte alla intressanta platser automatiskt markeras.

Därmed inte sagt att det inte finns några originella idéer här. Ett sådant exempel är Karma, älvan som dyker upp om du skadar djuren runt om i staden. Den mytomspunna varelsen kommer snabbt att dyka upp, som liknar Mario om han var på väg att gå till Canal Street för att sätta upp en show, och zappa dig som straff. Stunder som dessa är ett bra exempel på humorn som används i Adrians berättelse, det är inte ett spel som tar sig själv på för stort allvar.

Adrians Tale recension 3Adrians Tale recension 3
Kylig

Visuellt sett antar Adrian's Tale en söt cellskuggad stil, som mycket påminner om remaken av The Legend of Zelda: Link's Awakening. För att vara ärlig ser Adrian mer än lite ut som Link, och han kan använda sitt svärd för att klippa gräs och hitta gömda föremål precis som den berömda äventyraren. Tyvärr är soundtracket till Adrian's Tale inte lika minnesvärt och blir repetitivt, lite irriterande inom kort.

Spelet kan ha likheter med många andra av dess liknande, men det kan stå självständigt som ett charmigt, men begränsat litet eget äventyr. Det är en resa du kan ha varit på tidigare. Adrian's Tale är en idealisk startpunkt för unga spelare som vill förgrena sig till äventyrsområdet för rollspel. Men med tanke på att spelet har utvecklats av en person (Badri Bebua) och är självpublicerat också, är det inte en dålig insats alls. 

Adrian's Tale är ett medelmåttigt (om inte charmigt) äventyr, men det finns inget här som de flesta spelare inte har sett tidigare.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img