<!–
->
Bild: Asus
Handdatorer delas in i två kategorier, de från originalutrustningstillverkare (OEM) som förlitar sig på sin egen programvara som Steam Deck, och andra handenheter från tredje part som ROG Ally och Lenovo Legion Go som använder Windows som operativsystem.
Även om de förra inte är fria från problem, har det funnits massor av mer kritik nyligen om den senare kategorin eftersom spelare brottas med en handfull olika problem de stöter på. Huvudorsaken? Windows är helt enkelt inte optimerat för dessa enheter.
Varför Windows skadar handdatorer från tredje part
Missförstå mig inte, du kan lika gärna spela Baldur's Gate 3 på ROG Ally som du kan på Steam Deck; möjligheten att spela spel är inte problemet. Om man tittar på Windows-baserade handdatorer enbart på grund av deras hårdvaruförtjänster, är de nästan alla imponerande system, med kraftfull hårdvara, anständiga batterilivslängder och skärmar värda några av de bästa grafikerna på bärbara spelenheter.
Men det är kvaliteten och smidigheten i användarupplevelsen och kompatibiliteten du sannolikt kommer att få som helt enkelt inte är jämförbar med Steam Deck eller Nintendos Switch-konsol just nu, och det är en stor skam.
Medan Valves Linux-baserade SteamOS kommer att ta hand om de flesta spelstoppande egenheter medan du spelar, har användare av tredjepartshanddatorer rapporterat fler irritationsmoment än du kan sticka en käpp i, från allmän klunkighet i användargränssnittet, att lägga över konflikter och bildhastighetsproblem i äldre spel.
Sedan finns det de ständiga uppdateringarna, eller de uppdateringar som helt enkelt inte kommer att köras, felmeddelanden som förskuggar kraschar och - ett frekvent klagomål - problem med att försöka stoppa spel.
Några av de största frågorna sammanfattas och debatteras av min kollega Adam Patrick Murray och PCWorld-bidragsgivaren Will Smith i en ny video med titeln "Suger Windows för spelhanddatorer?" De presenterar ett balanserat argument, som är väl värt att titta på. Du kan se hela chatten nedan.
Varför är Windows 11 så klumpig på handdatorer?
För att vara rättvis var Windows 11 aldrig gjord för handdatorer. Den är optimerad för Windows-datorer som har en annan uppsättning instruktioner för en hel massa saker som kontroller, skärmstorlekar och gränssnitt - även för hur strömförsörjningen används.
Det är bra och bra för datorer men det är inte idealiskt för handdatorer när operativsystemet är grovt anpassat för de mindre, unikt olika systemen. Tillverkare och Microsoft hittar vanligtvis lösningar på de flesta problem. Men om spelare ska behöva stå ut med problem i första hand när de har betalat 700 dollar för en ny handdator är den stora frågan.
Spel är trots allt tänkt att vara rekreation, den sortens aktivitet du klämmer in mellan jobbet och en myriad av livets andra åtaganden. Så, någon form av extra mixtrande eller problemlösning bara för att få ett spel att fungera smidigt eller för att stoppa ditt system att krascha kan verkligen få ens get - och det med rätta.
Vad kan man göra åt det?
Det råder ingen tvekan om att en lättviktsversion av Windows 11 som har optimerats särskilt för handdatorer skulle lösa de flesta av dessa problem. Det skulle säkert kunna återställa förtroendet för en legion av spelare som uppmärksammas av den mindre än optimala upplevelsen. Det kan också hindra tillverkare av handdatorer från tredje part att leta efter alternativ till Windows som operativsystem för sina framtida konsolutgåvor.
Rykten har rört sig om en möjlig lättviktsversion av Windows 11 under en tid nu. Faktum är att sedan april 2023 har det talats om att den heliga graalen faktiskt är en realitet – att Microsoft för närvarande experimenterar med ett handhållet läge för Windows 11. Men hittills har det inte funnits någon solid bekräftelse på det.
asus
Men ett nytt Microsoft-drag kan ge en liten ledtråd. Microsoft tog ett första steg mot en version av Windows 11 för handdatorer i december förra året genom att introducera ett nytt kompatibelt läge för Xbox-appen på PC, som optimerar gränssnittet för en mindre skärm.
Microsoft är också mycket medvetet om problemen kring Windows OS på handdatorer också om det är något att gå efter. I en nyligen intervju med Polygon Microsoft Xbox och spelchefen Phil Spencer sa, "De saker som vanligtvis frustrerar mig är mer Windows-baserade än enhetsbaserade," när de hänvisade till spel på Windows-handdatorer. Om ryktena är sanna, kan vi bara hoppas att projektet inte går vägen för det ödesdigra Windows 10X OS.
Hur en handhållen version av Windows 11 ska se ut
Om Microsoft tar steget och gör en version av Windows 11 för handdatorer finns det massor jag skulle vilja se inkluderat.
Först och främst måste det vara ett adaptivt gränssnitt som möjliggör större ikoner och användning av intuitiva gester.
Jag skulle också bli nöjd med en anpassningsbar layout och mer beröringsoptimering, med tillägg av funktioner som nypa för att zooma. Lägg till det ett gäng spelförbättringar som optimerar prestanda och kompatibilitet med kringutrustning och en dedikerad appbutik som gör det enklare att köra äldre mjukvara, så skulle du ha en glad husbil i mig. Jag skulle kunna fortsätta, men de här sakerna skulle vara en bra början.
Bara tiden kommer att utvisa om handdatorer från tredje part får den version av Windows 11 de förtjänar. Tills dess var beredd att lägga lite mer tid på att justera och arbeta kring problem. Ja, det är inte idealiskt, men på den ljusa sidan kommer du att känna till din handdators inställningsmenyer ut och in.
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrka dig själv. Tillgång här.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Platoesg. Kol, CleanTech, Energi, Miljö, Sol, Avfallshantering. Tillgång här.
- PlatoHealth. Biotech och kliniska prövningar Intelligence. Tillgång här.
- Källa: https://www.pcworld.com/article/2288552/windows-11-is-holding-gaming-handhelds-back.html