Zephyrnet-logotyp

Märka: Skull & Bones

Steam har några OTROLIGA Early Access-spel den här månaden

Ett MMO i Waterworld-stil och ett isometriskt Souls-liknande spel, bara några av de spännande projekten som leder Steam Early Access-avgiften denna månad. I dag,...

Top News

Skull and Bones PlayStation 5 Immersion-trailer släppt

Lär dig mer om fördjupningsfunktionerna som kommer till PlayStation 5-versionen av Ubisoft Singapore's Skull and Bones med...

Förbered dig på att omfamna de övernaturliga krafterna i Shadow Gambit: The Cursed Crew

Med sådana som Shadow Tactics och Desperados III i sin bakkatalog, ser Mimimi Games efter mer framåt i smygandet...

Skull & Bones släppdatum läcker, igen, spelet flyttas till november

Skull & Bones är nästan här, kanske. Ubisofts piratspel med öppen värld kan faktiskt komma ut den 8 november, efter år av att hålla fansen...

Skull and Bones Insider-programmet bjuder in spelare att testa spelet

Skull & Bones-utvecklaren Ubisoft Singapore verkar äntligen vara […]

Posten Skull and Bones Insider-programmet bjuder in spelare att testa spelet visades först på PlayStation LifeStyle.

Skull & Bones: Long-Delayed Ubisoft Pirate Game öppnar applikationer för offentliga tester

Ubisoft bjuder in ett utvalt antal spelare att spela (och testa) sitt piratspel Skull & Bones, efter en mycket lång väntan på att få höra mer.

Skalle och ben får ett insidertestprogram

Ubisofts Skull & Bones tillkännagavs först 2017 och har sedan dess sett flera förseningar, samt rapporter om att spelets riktning var startas om helt. Nu, i det första inlägget på Skull & Bones' officiell Twitter sedan 2020 har Ubisoft annonserat ett insiderprogram för att hjälpa till att testa det kommande spelet. Det verkar som att namnet också har ändrats något, nu "Skull and Bones" i stället för "&."

Från och med Ubisofts senaste officiella uppdatering på spelet kommer Skull and Bones att släppas under räkenskapsåret 2022-2023, vilket omfattar en period mellan 1 april 2022 och 31 mars 2023. Ny information läckte i slutet av förra året avslöjade mer detaljer om riktningen spelet har gått under sin långa utvecklingsperiod, inklusive hur spelet kommer att spela och lite mer information om dess inställning.

Nu ser det ut som att Ubisoft äntligen är redo att få spelet i allmänhetens händer för testning, även om det låter som att Skull and Bones Insider-programmet kommer att bli mycket mer intensivt än standardspelens alfa- eller betatest.

Ubisoft har sagt att de kommer att hålla testpoolen "relativt liten" för nu, med syftet att kunna "förstå den feedback vi får till fullo." Anropet till Insiders ber om kandidater med "mycket tålamod och engagemang", där de som valts ut för programmet måste underteckna ett sekretessavtal samt följa Ubisofts uppförandekod.

"De idealiska kandidaterna är Skull & Bones-fans med ett stort intresse för spelutveckling, med gott om tid att avsätta för att testa och rapportera problem, buggar eller bara allmän feedback," Insider sida läser, leder vissa användare på sociala medier att ifrågasätta om programmet kräver faktisk spelutvecklingserfarenhet och om Insider-programmet kräver för mycket från obetalda community-testare.

Ubisoft är "mycket nöjda" med utvecklingen av Skull & Bones

Ubisoft är enligt uppgift "mycket nöjda" med framstegen i sitt belägrade piratspel, Skull & Bones.

Medan utvecklaren/utgivaren inte uttryckligen avslöjade någon ytterligare information om spelets utveckling, sa finanschefen Frederick Dugent i en diskussion om företagets senaste resultatrapport att han var "mycket nöjd" med framstegen hittills och enligt uppgift inte har några planer på att avbryta eller försena projektet ytterligare (tack, TheGamer).

Läs mer

Ubisoft bekräftar att Skull and Bones nu är "Multiplayer-First"

Utveckling av Ubisofts titel för piratsimuleringsäventyr Skull and Bones […]

Posten Ubisoft bekräftar att Skull and Bones nu är "Multiplayer-First" visades först på PlayStation LifeStyle.

Varje Ubisoft-spel under utveckling

Ubisofts 16 annonserade projekt inkluderar en Assassin's Creed, två Disney-samarbeten och massor av Tom Clancy.

En associerad spelregissör för Skull & Bones har lämnat Ubisoft

En associerad spelchef på Ubisoft Singapores länge under utveckling Skull & Bones har lämnat företaget. Antoine Henry meddelade sin avgång på LinkedIn förra månaden med nästan 15 år på Ubisoft under bältet. Han sa: "Hejdå Ubisoft! Efter nästan 15 år var idag min sista dag. Jag är tacksam för människorna jag har träffat och vad de gett mig professionellt och personligt. Förhoppningsvis kunde jag ge tillbaka lite.” Nyheten (rapporterad av VGC) har påmint oss om att Ubisoft fortfarande försöker göra Skull & Bones till en grej, trots att spelet har arbetat sig igenom helvetets nio cirklar sedan det första avslöjandet. Antoine Henrys avgång kanske inte har någon betydande effekt på spelets utveckling. Han hade flera olika roller i studion under de senaste sju åren, och arbetade på Skull & Bones som Lead Game Designer från 2014-2017, sedan som Associate Game Director, där han gick över till Assassin's Creed Valhalla från 2018-2021 och återvände sedan efter slutförandet av The Siege of Paris expansion. Med andra ord, han har bara haft en flyktig roll i spelet sedan det startades om. De senaste nyheterna om spelets övergripande framsteg kom i september 2020, där företaget försäkrade wannabe-pirater att spelet fortfarande var på gång, men skulle ha "en ny vision". Sedan dess har det bara varit finansiella rapporter med Ubisoft som avslöjar att Skull & Bons inte kommer att skickas under räkenskapsåret 2021-22. Så... slutet av 2022 är tekniskt sett fortfarande en möjlighet. Tekniskt... Spelet avslöjades på E3 2017 och beskrevs som "marinstrid tas till nästa nivå". Den ursprungliga visionen gav en delad systemvärld där du kan segla med andra spelare eller utföra svek. Det fanns ett 5v5-läge som heter The Loot Hunt, och du kan dölja ditt skepp för att undvika upptäckt. Varje fartyg har en speciell förmåga som belägringsläge som inte har några gränser för kanoneld när fartyget är förankrat. Om du står inför en mäktig fiende kan du bjuda in andra spelare till kampen för att jämna ut oddsen. Spelet kan uppenbarligen vara väldigt annorlunda nu, med en färsk rapport som tyder på att det har svängts till ett liveservicespel. Ubisofts uttalande förklarar att det var "nödvändigt att ha några nya ögon med i teamet", vilket hände för två år sedan, och att det har utökats till att vara en global satsning inklusive Ubisofts studior i Berlin, Chengdu, Kiev, Paris och Filippinerna. Det är dock inte bara spelets skiftande riktning och långa utveckling som har varit i rampljuset. Ubisoft Singapore har också varit inblandad i den giftiga arbetsplatsen och anklagelser om trakasserier som dök upp 2020 och återuppstod 2021 genom rapportering från Kotaku. Detta ledde i sin tur till att regeringens trepartsallians för rättvisa och progressiva anställningsmetoder inledde en utredning om företaget. Källa: LinkedIn via VGC

Senaste intelligens

plats_img
plats_img