Zephyrnet-logotyp

#2: Serral – De bästa spelarna genom tiderna

Datum:

De största spelarna genom tiderna

Av: Mizenhauer

• 3x världsmästare och 22x andra Liquipedia-premier-turneringsvinster
• Positiv vinstgrad mot alla toppspelare i sin era
• Flera historiskt bra sträckor när det gäller råvinst

Anmärkningsvärda turneringsavslutningar:

Andraplatsen på listan går till Serral, en spelare som krossade den konventionella visdomen om vad en spelare utanför det koreanska systemet kunde uppnå och graden av dominans som är möjlig i StarCraft II:s moderna tid.

När Serral kom till sin bästa ålder under en tid av extrema svårigheter för de så kallade "utlänningarna", fortsatte Serral att vinna över tjugo Liquipedia-premierturneringar – inklusive två IEM Katowice-titlar och ett WCS Global Championship – samtidigt som han blev allmänt hyllad av sina kamrater som den bästa spelaren i världen. Även om Serral inte tävlade i GSL Code S, visar hans turneringsresultat att ingen var bättre på att maximera framgången i sina givna möjligheter.

Det finns ingen enskild nyckel till Serrals storhet, eftersom han har blivit den möjligen mest kompletta spelaren i spelets historia. Med extraordinär mekanik, multitasking, scouting och beslutsfattande spelar Serral en förtryckande läs-och-reagera makrostil som det nästan inte finns något motspel för.

Sammantaget har Serral ett extremt starkt fall för att kallas den störste genom tiderna, och placerar sig bara tvåa med liten marginal.

Karriäröversikt: Paradigmskiftet

Serral är till skillnad från någon annan spelare på den här listan och stiger till att bli en av de bästa StarCraft II-spelarna någonsin utanför Koreas välkända e-sportinstitutioner.

Det finska fenomenets karriär kan delas in i två distinkta faser: före och efter att han tog examen från gymnasiet för att spela StarCraft II på heltid. Serral var aktiv på tävlingsscenen från så tidigt som 2011, med sina första inspelade offlinespel på Aligulac vara med i årets World Cyber ​​Games (WCG) Finlands medborgare när han var tretton år gammal. Sedan dess fortsatte han att vara ganska aktiv i offlineturneringar och tävlade i många av turneringarna i "open bracket"-stil i Europa som DreamHack Opens, Assembly och mindre lokala LAN. Med åren förbättrades Serral gradvis till att bli toppspelaren i Finland, och sedan en av de starkaste spelarna på den icke-koreanska scenen.

Tja, det kanske vore mer korrekt att säga en av de mest fängslande spelare. Trots enstaka glimtar av briljans mot toppspelare, förblev Serrals faktiska turneringsresultat ganska fotgängare. Efter att ha blivit åldersberättigad att tävla på WCS Circuit, kvalificerade han sig bara till tre Circuit-evenemang mellan 2014-2016, med en 16-omgång som hans bästa resultat. När det gäller fristående LAN-evenemang var hans bästa resultat under den här perioden en enda 8-omgång kl DreamHack Leipzig 2016.

[bild laddar]
Den första sammandrabbningen i en legendarisk rivalitet: Serral vs Smix.

TL.net-skribent Soularion beskrev denna period som sådan:

"...En dag skulle den här femtonåringen bli en av de bästa spelarna i världen. Han skulle ge resten av världen hopp mot koreanerna, men inte med list och list – utlänningens traditionella vapen. Nej, Serral skulle bli en inkarnation av överväldigande makt. Redan från början var han en makrospelare: levde efter teknikbytet, dör av sina drönare och var stolt över spel som gick sent.

Ett tag var det hans svaghet. Turnering efter turnering, kval efter kval, spelade han bra – tills han förlorade.”

Men under 2017 såg vi äntligen Serrals potential "explodera", som det koreanska uttrycket säger, från Europas sämst bevarade steghemlighet till en spelare som kunde leverera i turneringar. Han började sitt år med en imponerande RO8-avslutning kl IEM Katowice, vilket var en otrolig prestation för en icke-koreansk spelare vid den tiden. Från början av StarCraft II hade spelare från den koreanska regionen styrt tävlingsscenen med järnhand. Men om de första åren innehöll utländska hjältar som NaNiwa, HuK och Stephano som ibland kunde kämpa sig in i mästerskapsstriden, blev situationen snabbt hopplös för spelare utanför Korea med tiden. År 2015 hade konkurrensskillnaderna blivit så extrema att Blizzard kände sig tvungen att implementera en "hård" regionlås för att skilja Korea och resten av världen, utom en handfull händelser. Även om Serrals lopp mot Katowice slutade med en ensidig 0-3 förlust mot eliten Zerg mörkt i RO8 hade han fortfarande gjort ett stort intryck genom att slå den koreanska trion Patience, Zest och TRUE för att nå den punkten i första hand.

Serrals examen från skolan i juni fungerade som en accelerator, när han började spela StarCraft II på heltid för första gången. Detta hjälpte honom att uppnå sitt bästa resultat i karriären genom att placera sig på andra plats WCS Jönköping (förlorade knappt 3-4 mot Neeb i finalen), medan han placerade RO8 vid de tre andra Circuit-evenemangen. Även om Serrals prestationer överskuggades av Neeb Genom att vinna tre av fyra WCS Circuit-evenemang under året, kan fansen med rätta bli hypade för vad som skulle komma under 2018.

Om Serrals potential "exploderade" 2017, så finns det inga ord för att beskriva vad som hände 2018. Under det första halvåret byggde Serral vidare på sitt momentum från 2017 och vann äntligen sitt första WCS Circuit-evenemang i Leipzig och följer upp det med topp fyra-placeringar på IEM världsmästerskap och World Electronic Esports Games (WESG). Men de två sistnämnda händelserna visade också de (tillfälliga) gränserna för hans växande förmågor: han hade 3-0 av Klassisk i Polen och med 3-0 igen Maru i Kina. Även om han hade blivit den bästa utlänningen - så var han det bara en utlänning när han gick upp mot de allra bästa spelarna från Korea.

Under sommarmånaderna fortsatte Serral att köra Circuit när han vann mästerskap i Austin och Valencia, spelar på en helt annan nivå jämfört med resten av planen. Detta väckte ytterligare diskussionen kring Serral och vad hans tak kan vara. Han var helt klart den bästa icke-korean som scenen hade sett sedan 2012, överklassade fullständigt sina kamrater på Circuit, och han hade noterat flera vinster mot Code S-kaliberspelare i de lägre omgångarna i andra turneringar. Men innebar det att han faktiskt kunde hänga med de sanna mästerskapsutmanarna i ett "tier 1"-evenemang? Beroende på vem du frågade kan hans förluster i WESG och IEM antingen vara bevis på hans begränsningar eller bara växtvärk.

Serral skulle snart säga sitt i den här debatten, men inte via sociala medier eller forumen. Hos augusti GSL vs. The World 2018lät han sitt spelande tala. Serral inledde evenemanget med en 3-0-seger över Brasiliens Kelazhur, vilket var att vänta från den regerande kungen av WCS Circuit. Han gav dock de koreanska elitisterna ett ryck i den följande omgången och tog en 3-0 över Innovation där Maskinen knappt såg ut att ha en chans. Om man fortfarande inte var övertygad om Serrals förmågor besegrade han mörkt—som grundligt hade tukta honom vid IEM Katowice 2017 — med 3-1 i semifinalen. I den stora finalen tillämpade han coup de grace med en 4-3 seger över stats. The Shield of Aiur hade varit den bästa Protoss i världen sedan slutet av 2016, och hade förtjänat sin finalplats genom att slå den då tvåfaldige Code S-vinnaren Maru i semin. Genom att slå en Code S-trio av högsta klass av INnoVation, Dark och Stats för att vinna ett mästerskap i Korea, hade Serral med eftertryck tystat sina tvivlare.

Att säga att StarCraft II-scenen var officiellt uppmärksammad skulle vara en underdrift. Med sin vinst i GSL vs the World hade Serral kraftfullt satt sig in i diskussionen om världens bästa spelare, något som ingen utlänning någonsin gjort sedan dess. Stephano i 2012.

Efter en pit stop in WCS Montreal att slutföra det första Circuit-svepet någonsin (även om han nästan förlorade i finalen mot framtida rival Reynor), var Serral redo att nå sitt slutmål: att vinna WCS Global Championship.

Även om Serral inte hade spelat mot några koreanska spelare sedan GSL vs. The World, gjorde hans övertygande prestation vid det evenemanget honom till en av de klara mästerskapsfavoriterna på väg in i BlizzCon 2018. Det största bekymret för Serral var inte något objektivt, utan snarare en förbannelse grundad i den större myten om StarCraft II. Utländska förhoppningar hade en lång och smärtsam historia av att komma till korta i de största ögonblicken, och även de få som lyckades hade aldrig vunnit en turnering av denna storleksordning. Varför skulle den här ungen från Pornainen vara annorlunda?

Serral visade dock snabbt att det förflutnas spöken hörde till det förflutna. Han gick vidare genom gruppspelet med vinster mot SOS och Zest utan att tappa ett enda spel. Hans RO8-match var emot mörkt, en spelare som tidigare ansetts vara den ultimata "utlänningsmördaren". Men precis som i GSL vs. The World krossade Serral det ryktet och tog en 3-0-seger. Nästa serie mot Rogue– den regerande BlizzCon-mästaren – gick samma väg. Även om spelen avgjordes med minsta möjliga marginal och Rogue spelade inspirerat StarCraft från början till slut, var Serral för bra till slut. Rogue kunde bara ta en karta från Serral och släppte in 1-3-förlusten.

När Serral klev upp för att spela mot stats redan i den stora finalen fanns en känsla av att det skulle bli en kröning. De tidigare omgångarna hade gjort det klart att han spelade spelet på den högsta nivån sedan professionella StarCraft II hade börjat, och nu skulle han ha en chans att spela sin bästa match-up av ZvP i en serie med sju spel.

Stats och Serral hade gått hela vägen till match sju när de spelade på GSL vs. the World (Stats hade varit den enda spelaren som verkligen besvärade Serral under denna uppåtgående sträcka), men Serral hade förbättrats ytterligare under loppet av några månader . Serral tog omedelbart all luft ur serien och tog en ledande position med tre raka vinster. Medan Stats höll resultatlinjen respektabel genom att ta tillbaka två poäng, var slutresultatet aldrig i tvivel. Serral avslutade serien i spel sex och avslutade en historisk resa i världsmästerskapet. Efter att stoiskt lyfta trofén fem gånger det året, släppte Serras iskalla uppförande äntligen på BlizzCon-scenen. När han höll trofén i famnen började tårarna rinna i ögonen. Utan en skugga av tvivel hade han bevisat att han var den bästa spelaren i världen.

Att bli bäst är en sak. Men förbli bäst? Det är en helt annan utmaning. Det faktum att Serral lyckades hålla sig i toppen av konkurrenskraftiga SC2, eller åtminstone delade toppmötet under de kommande fem åren, är anledningen till att han kom till #2 på den här listan.

[bild laddar]
Orelaterade bortsett från: de gamla WCS Circuit-troféerna var riktigt fina!

Serral började sin kampanj 2019 med att omedelbart utmana sin regeringstid på flera fronter, och en av årets övergripande berättelser blev hur den konkurrenskraftiga StarCraft II-scenen försökte "kämpa tillbaka" mot en sådan störande kraft. sOO var den första att stoppa Serrals fart och skickade honom ur IEM Katowice 2019 i RO8—Serrals första mål utan mästerskap på nästan ett år. Det gåtfulla Innovation tilldelade ett uppföljande slag kort efter vid WESG huvudevenemang, ser inte ut som den ödmjuka Machine från deras GSL vs. The World-möte när han vann med 4-3 i finalen. Serral slogs ner en pinne i regionlåst tävling också, med det stigande underbarnet Reynor besegra honom för att ta WCS Winter: Europa krona. Striderna mellan Reynor och Serral blev ännu hårdare allt eftersom året gick, och rivalerna slutade till slut med att dela WCS Circuit-titlarna två styck.

I internationella tävlingar slog Serral tillbaka under sommaren GSL vs. The World 2019, vinna turneringen för andra året i rad. Han såg dock sårbar ut igen Montering sommaren 2019, där Stats äntligen fick revansch genom att slå Serral ut i semifinalen i en turnering som spelades i hans hemland Finland.

Det stora testet för Serral och hans utmanare skulle komma i slutet av året 2019 WCS Global Finals. Även om Serrals aura av oövervinnlighet hade bleknat något sedan 2018, hade han fortfarande uppnått de bästa totala resultaten av någon på året (och tjänade #1 totalt sett) och hade förblivit den mest dominerande spelaren när det gäller prestationer i spelet. TL.net-användare valde honom fortfarande som den oöverkomliga favoriten att vinna, vilket gav honom över 50 % av rösterna i en omröstning om den eventuella mästaren.

Fansen verkade verkligen kloka under de inledande omgångarna, eftersom Serral blåste igenom sin grupp med ett 6-0 kartrekord (denna BlizzCon-turnering innehöll BO5-matcher i grupper) och sedan svepte sOO i kvartsfinalen för att behålla sitt perfekta rekord. Däremot hade parantesdragningen satt Reynor in i samma halvlek som Serral, vilket tvingade honom att spela mot sin farligaste motståndare i semifinalen. De två hade bytt slag jämnt hela året, och det var det närmaste en 50/50-match som Serral kunde möta. Reynor var bara något bättre i den här matchen, och han slog Serral med 3-2 för att neka honom en chans till ett andra WCS Global Championship i rad.

Serrals 2020 började med ytterligare en topp fyra-placering i världsmästerskapet, när han kämpade sig fram till IEM Katowice semifinal innan de ställs inför Zest's innovativ omformning av Glaive-Adept-öppnare. Back-to-back topp fyra-placeringar vid världsmästerskapsevenemang skulle ha varit ett bra resultat för nästan alla andra spelare, men den här typen av resultat började redan kännas som ett absolut minimum för Serral.

[bild laddar]
Tyvärr har vi aldrig sett den kända hatten Serral bära just detta föremål igen.

Covid-19-eran av SC2 började omedelbart efter Katowice, vilket tvingade hela den icke-koreanska scenen till exklusivt onlinespel under en tvåårsperiod. Andra proffsspelare fortsatte gradvis att ta igen marken mot Serral under denna tid, och de begränsade honom till "bara" fem Liquipedia-premiermästerskap och sju tvåa under 2020-2021. Detta var bara en nedgång jämfört med de löjliga elva Liquipedia-premierturneringar han vann 2018-2019, och det rådde ingen tvekan om att han förblev en av de främsta mästerskapsutmanarna.

Men det var definitivt en relativ nedgång i Serrals ställning, och det var inte orimligt för vissa att tro att han hade överträffats av några av sina jämnåriga. Framför allt kastade Reynor en gigantisk hatt i ringen för att bli kallad den obestridda bästa spelaren i världen, och satte ihop en fantastisk, fem mästerskapsserie av turneringar som började i juli 2020 som kulminerade i hans IEM-världsmästerskap 2021. 2020 såg den unga franska Terran också Clem följ i Serrals och Reynors steg och inse hans potential och bli den första spelaren på flera år som har en tydlig en-mot-en Fördelen mot Serral. Clem-Reynor-duon höll Serral i schack i Europa under större delen av pandemitiden, vilket hindrade honom från att vinna en titel i fem av de sex WCS Europe-turneringar som hölls under den tiden.

Resten av de utländska spelarna förbättrades också generellt, vilket framgår av hur både ShoWTimE och Lambo hanterade Serral BO5-förluster i stora turneringar under perioden. Dessutom kunde spelare som hade prestationsproblem i offline-inställningar spela på 100 % av sina förmågor i onlineevenemang, och vi såg spelare som ByuN, Cure och Trap alla få bättre av Serral i turneringsslutspel. Nadir för Serral kom under första halvan av 2021, där han gick på sin värsta turneringssträcka sedan 2017 med en RO12-avslutning i IEM Katowice (2-3 vs Clem), RO6 in DH Europe Sommar (2-3 vs Lambo), RO8 kl NeXT säsong 1 (1-3 vs Trap) och RO6 in TeamLiquid Starleague 7 (1-4 vs Cure).

Denna milda "nedgång" skulle dock inte pågå länge, och Serral började sin upptrappning mot sitt andra världsmästerskap med start under andra halvan av 2021. Han vann tre mästerskap på en kort period (DHM höst, DHM Europe Winteroch NeXT säsong 2), och tog en trio av tvåan på toppen av det. Medan Serrals sista turnering före 2022 IEM World Championship—DHM Sista chansen— slutade olyckligt med en gruppspelsavgång, han fick det bakslaget att se helt irrelevant i Katowice.

IEM Katowice 2022 förebådade återgången till offlinespel, och passande nog vann offlineturneringskungen 2018-2019 den allra första turneringen där pro-StarCraft II var tillbaka i sin "naturliga" miljö. Serral avancerade från sin RO24-grupp med ett felfritt resultat på 10-0 i matcher, och han fortsatte att springa ut i slutspelet genom att slå ut Maru 3-1 i RO8. Rogue verkade som om han skulle vara en mycket farlig RO4-motståndare på pappret, eftersom Serral hade visat avsevärd sårbarhet i ZvZ under onlinespel – inklusive back-to-back BO7-förluster mot Rogue själv i TeamLiquid Starleague 8. Men han hade absolut inga problem med Rogue i denna offline-revansch, och tog ut honom med 3-0 i en återuppringningsprestation från BlizzCon 2018.

Det förde Serral ansikte mot ansikte med flerårig rival Reynor i finalen, med de två Zergs som har varit nästan död till och med mot varandra under pandemin. I en final värdig två av periodens största spelare, kämpade Zerg-duon hela vägen till en match sju där Serral segrade i ett bråk i slutet av spelet för att uppnå BlizzCon-IEM World Championship-dubbeln.

[bild laddar]
Det hade nog varit mer korrekt att ge Serral en mänsklig skalle, men man kan föreställa sig problemen med att försöka få det genom tullen.

Även om Serral hade vunnit IEM-världsmästerskapet, innebar återupptagandet av offlinespel inte en återgång till total dominans – åtminstone inte blir omedelbart. Resten av 2022 såg Serral vara den främsta hunden i en scen med ständigt ökande djup, med sina kamrater som bygger på sina vinster från pandemin. Serral lade till ytterligare två mästerskap kl HomeStory Cup 21 och STL9, men kom också på sig själv att få stövlar från andra turneringar i händerna på Zoun, Bunny och HeroMarine. Faktum är att nästa världsmästerskap kl IEM Katowice 2023 fungerade som den kanske största demonstrationen av växande paritet i SC2, som ESL Pro Tours #21 rankade spelare Oliveira gick på sitt livs underdog-lopp för att vinna mästerskapet. När det gäller Serral sopades han åt sidan av den andra uppstickaren i turneringen och förlorade med 2-3 mot GUDASKYMNING (Aka SKENBEN) i RO8.

Den här årslånga trenden med att resten av proffsscenen vinner mark på Serral gjorde hans återkomst till hyperdominans under EPT-säsongen 2023/24 så mycket mer oväntat och imponerande. Från maj 2023 till februari 2024 vann Serral otroliga sex av åtta Liquipedia-premier-turneringar han deltog i, med det sista mästerskapet i den sekvensen kl. IEM Katowice 2024. Även om turneringen tekniskt sett fick sin "världsmästerskaps"-moniker borttagen, var den fortfarande världsmästerskapskaliber i allt annat än namn när man överväger styrkan i spellistan och prispengar. I vad som utan tvekan var den mest konkurrenskraftiga miljö Serral hade spelat i, uppnådde han ett av sina bästa turneringsresultat någonsin, med 8-0 i matcher och 17-1 i kartor på väg till ett tredje världsmästerskap.

Till skillnad från de tidigare spelarna på den här listan pågår Serrals historia fortfarande. Även om mycket hänger på framtiden för StarCraft II, om Serral fortsätter att spela på den här nivån, kan #1 mycket väl vara inom hans räckhåll.

[bild laddar]
Varför, ja, det här är bara en dump av roliga bilder från HomeStory Cup.

Verktygen: The Perfect Reactionary Zerg

Även om deras toppar skildes åt med nästan ett decennium, var 2018 Serral den sanna efterträdaren till 2011 NesTeas arv som en oövervinnlig, läs-och-reagerande Zerg. Han påminde också om 2014 Regn, vars försvarsförsta, makrospelstil inte led ett dugg av dess förutsägbarhet.

Alla tre spelarna fokuserade på att samla in så mycket scoutinformation som möjligt och svara på motståndarnas handlingar med hänsynslös effektivitet. Serral hade också fördelen av att ha en otrolig defensiv reaktionshastighet och mikro vid de sällsynta tillfällena då han inte fick koll på vad hans motståndare gjorde, vilket gjorde honom till en otroligt svår motståndare att någonsin fånga upp. I kombination med hans exceptionella krypspridning kändes det helt enkelt aldrig som att Serral var tvungen att ta en kamp i underläge.

Precis som Rain gjorde från 2012 till 2015, utvecklades Serral gradvis från att vara en endimensionell defensiv klippa till en extraordinär allroundspelare. Han lade till dödliga all-ins till sin arsenal utan att göra någon form av avvägning när det gäller sitt makrospel, och kom att likna många av alla tiders storheter i både BW och SC2 när det gäller hur han kan använda hotet från båda makrona spela eller en all-in för att ställa in den andra.

Allt detta kombineras för att producera det som ligger närmast en perfekt spelare som vi någonsin sett. Lämna Serral ifred, och han kommer att snöa sin ekonomi utom kontroll. Attackera Serral, och han kommer att utföra ett perfekt försvar och snöbolla spelet utom kontroll ännu snabbare. Försök att spela ett sköldpaddsspel, och han kommer fortfarande att hitta ett sätt att låsa upp ditt försvar och få in Banelings i dina minerallinjer. Och när du knyter dig själv i ett försök att lösa detta dilemma, kommer han att överraska dig med en Roach-timing för att ta en snabb seger.

The Numbers: Den största statistikspelaren genom tiderna

Tidslinje för prestationer i turneringar i hela regionen för framstående spelare
Januari 2017 till mars 2024, Liquipedia-premierᵇ-turneringar

Klicka för att expandera

[bild laddar]

Onlinehändelser är noterade i kursiv stil.
a: GSL-turneringar som krävde personlig kvalificering (Code S och Super Tournament) och helt regionlåsta WCS/EPT/DreamHack-turneringar exkluderades.
b. Används på grund av dess acceptans som en vanlig standard i samhället, samtidigt som man förstår att LP "Premier" omfattar ett mycket brett utbud av turneringar när det gäller prispengar, storlek, format och fältstyrka.

Den här artikelserien har fokuserat på koreanska individuella ligor som nyckelmåttet för storhet, och naturligtvis gör Serrals fullständiga icke-deltagande i sådana evenemang det ganska komplicerat att jämföra honom med de andra nio spelarna.

En av de viktigaste sakerna vi kan titta på är resultat i turneringar som spelare från alla regioner hade samma möjlighet att tävla i. Det finns några varningar att gå över här: Code S-spelare kanske inte har fokuserat lika hårt på dessa evenemang därför att av Code S (vilket var mer lukrativt än det genomsnittliga Liquipedia-premiärevenemanget fram till 2023), var toppkoreaner som Maru och Rogue mer benägna att tacka nej till det minsta av dessa evenemang, och europeiska spelare hade generellt lättare kvalificeringsvägar med tanke på formatet på dessa turneringar.

Men även om man tar hänsyn till allt detta är Serral fortfarande den absolut mest framgångsrika spelaren bland sina kamrater i dessa globala tävlingar. Om vi ​​börjar i den allra högsta änden med enbart evenemang i världsmästerskapskaliber, är Serral oavgjort med Rogue och sOs med tre vinster. Serral vann också sju turneringar som kunde anses vara bara en nivå ned, som innehöll ett förstapris på $10 2018+ och hade ett stort antal toppspelare i deltagande: GSL vs. World 2019 och 9, fyra EPT/DreamHack säsongsfinaler ( två under pandemin), och TSLXNUMX. Naturligtvis blir listan över titlar utom kontroll när du inkluderar de återstående Liquipedia-premierturneringarna som HomeStory Cup och olika icke-pandemiska onlineevenemang, även om dessa resultat måste övervägas från fall till fall (enbart inom HomeStory Cup) , fältstyrkan varierar enormt från turnering till turnering). Totalt vann Serral sexton av de icke-regionlåsta premier-turneringarna som tas med i beräkningen, vilket är mycket högre än TaeJas poäng på elva eller Marus sju. Också utanför hans turnering vinner, slutade Serral på prispallen i extremt hög takt.

[Notera: När det gäller onlineevenemang anser jag dem olika beroende på om de hölls under covid-19-pandemin eller inte. I en normal miljö skulle det vara korrekt att lägga större vikt vid offline-evenemang, eftersom vi tydligt kan se hur trycket att spela offline påverkar vissa spelare. Emellertid var pandemitiden ett speciellt undantag där alternativen var att spela online eller inte spela alls – till och med världsmästerskapet spelades online i ett år. Eftersom dessa var de högsta insatserna turneringar som spelare kunde spela i vid den tiden, bör dessa turneringar beaktas lika mycket som offlineturneringar av liknande storlek som hålls under en normal period.]

Serrals head-to-head rekord mot framstående spelare
Januari 2018 till IEM Katowice 2024

[bild laddar]

a: Slipsar från WTL exkluderas.
b: Kan inkludera bäst-av-ett-serier från Nation Wars, World Team League eller andra turneringar i icke-standardformat.

Medan Serrals troféväska kan vara uppblåst på grund av hans segrar i regionlåsta evenemang, visar hans rekord mot toppspelare att det inte finns något överdrivet med hur dominant han var i sin bästa ålder. Serral har ett vinnande rekord mot nästan singel en av hans samtida som kan anses vara en "toppspelare", och ofta är förhållandet extremt skevt.

Siffrorna bekräftar också två tredjedelar av det märkliga förhållande mellan sten-papper och sax som många fans har observerat, där Serral kontrar de bästa koreanska spelarna, Reynor och Clem "motverkar" Serral (så mycket som någon kan), och de koreanska spelarna klarar sig bra mot Reynor och Clem i sin tur. Reynor och Clem hade båda perioder där de faktiskt var jämna eller till och med vann mot Serral, men Serral tog tillbaka rekorden mot varandra till hans fördel med tiden.

Anmärkningsvärda vinst-förlustrekord under ett halvår jämfört med koreanska spelareᵃ
Från början av StarCraft II fram till idag

Klicka för att expandera

[bild laddar]

a: Även om det här diagrammet inte kan ta hänsyn till fluktuationerna i den totala konkurrenskraften i pro SC2-scenen, hjälper det att ta bort icke-koreanska spelare att stabilisera den något.
b: Kan inkludera bäst-av-ett-serier från Proleague, GSTL, Nation Wars, World Team League och andra turneringar i icke-standardformat.

När det kommer till de bästa körningarna i termer av vinst-hastighet, satte Serral upp några av de vildaste statistiken i StarCraft II-historien. Serrals hela körningen från 2018 till nutid jämförs positivt med en sammanställning av bästa hits från de andra spelarna på GOAT-listan (med ett gästspel från Stats). Visst, styrkan i det övergripande SC2-fältet har fluktuerat över tiden, och en vinst på 70 % 2014 kan betyda något helt annat än samma siffra 2024. Men även med det i åtanke är det svårt att inte bli imponerad av Serrals råa siffror.

Placeringen

I den tidigare artikeln i den här serien nämndes det att Rogue har en av de bästa karriär-cv:n genom tiderna med tre världsmästerskapsvinster och fyra Code S-titlar. När jag jämför det med Serrals egna tre världsmästerskap (igen, jag räknar IEM Katowice 2024 oavsett dess officiella titel) och potpurri av Liquipedia-premiärtitlar, kan jag se hur fans kunde landa på båda sidor av argumentet.

Code S kontra "helger" är en jämförelse mellan äpplen och fruktsallad, eftersom internationella evenemang kommer i alla former, storlekar och smaker. Men även efter Med tanke på att ett antal av Serrals troféer kom från evenemang som var helt regionlåsta, hade svaga spelarfält, eller hade någon annan punkt som gick emot dem, hade han fortfarande tillräckligt med högkvalitativa mästerskap över för mig att överväga hans turnering rekord för att vara överlägsen Rogues.

Men låt oss säga att deras CV är på liknande nivå för en sekund, eller att skillnaden är marginell. Även då skulle jag behöva ge Serral den avgörande vinsten i tiebreakern på grund av att han obestridligen är den mer konsekvent dominerande spelaren. Han har ett vinnande head-to-head rekord mot alla de bästa spelarna på sin tid, och ofta är siffrorna pinsamt skeva till hans fördel. När det gäller bara övergripande vinst-förlustrekord och vinstpriser, kan Serral vara den bästa spelaren någonsin, och det är ingen överraskning att många av hans kamrater anser honom som GET.

Både Rogue och Serrals karriärer var häpnadsväckande och värda en seriös diskussion i GOAT-konversationen, och kanske kunde Rogue vara lika bra som Serral under korta perioder när han hade en $100,000 2+ jackpot i sikte. Men Serral var till synes på sin topp i varje ögonblick, medan Rogue kunde vara notoriskt inkonsekvent. I slutändan ger Serrals stadiga dominans och massiva trofédrag honom nummer XNUMX på den här listan.

Spelen

Serral vs Maru: 2018 GSL vs världen – Lagtävling (5 augusti 2018)

[Klicka för att se VOD] (01: 09: 43)

Allt alla StarCraft II-fans ville ha under 2018 var en Grand Finals mellan Serral och Maru. Båda hade dominerat sina respektive regioner, med Serral som tog ner varje WCS-evenemang medan Maru vann varje säsong av Code S som hölls det året. Och även om vi aldrig fick en offlinefinal mellan de två, spelade de på GSL vs The World som en del av lagtävlingen.

Även om alla visste att detta i grunden var en showmatch, fanns det något onekligen skrämmande med hur lätt Serral förstörde Maru. Båda spelarna bestämde sig för att spela direkt makro, och Serral fortsatte att plocka isär Maru. I efterhand var den här matchen förmodligen mer avslöjande av dessa två spelares verkliga nivåer än vad de koreanska elitisterna på TL.net-forumen skulle vilja erkänna, och den fungerar som en bra representation av Serrals TvZ under hans framfart 2018.

Serral vs Stats: 2018 WCS Global Finals – Grand Finals, Game 6 (3 november 2018)

[Inbäddat innehåll]

Stats var den enda icke-Zerg-spelaren som gav Serral ens en smula problem under sin kröning 2018, och det var passande att de möttes i finalen i WCS Global Finals. Före med 3-2, avslutade Serral serien i en sen spelmästarklass mot den bästa sena Protoss i världen. Stats kunde tillkalla en mäktig styrka med stormar, bärare, arkoner, odödliga och höga tempelherrar, men Serrals positionering och armékontroll var sensationellt när han stadigt sänkte statistiken till benet. Säga vad du vill om ZvP-balansen vid den tiden – Serral var en av få spelare som kunde få en match-up att se så hopplös ut.

Serral vs Reynor: IEM World Championship 2022, match 7 (27 februari 2022)

[Inbäddat innehåll]

Zerg vs Zerg är det närmaste Serral har haft en svaghet sedan 2018, vilket till stor del beror på början/mitten av spelet där han kan överraskas av aggressiva drag. När det kommer till sent spel ZvZ har Serral dock sett lika dominerande ut som i de andra matcherna.

En av de bästa demonstrationerna kom i IEM World Championship-finalerna 2022, där Serral möttes mot sin vän och rival Reynor i deras mest höga insatser någonsin. Match sju på Curious Minds slutade med att bli lång, och de två Zergarna vände fullständigt om det skamliga ryktet om matchen genom att spela en djup, positionell schackmatch som kan konkurrera med vilken TV som helst. Till slut gav Serrals konstanta uppmärksamhet på sina vinstförhållanden, i kombination med hans överlägsna spellcaster-mikro, honom segern i ett av de mest spännande ZvZ-spelen som någonsin spelats.



plats_img

Senaste intelligens

plats_img