Zephyrnet-logotyp

10 sekunder att vinna! Recension | XboxHub

Datum:

Många tänker på det ödmjuka plattformsspelet som utgångspunkten för videospel, till stor del tack vare Mario och Co. Det är knappast en överraskning då, att retrointrycket av genren är där spelare verkligen är bortskämda med valmöjligheter. Jag ska dock vara rak, det blir svårare och svårare att hitta sätt att kicka igång recensioner av sådana spel, jag har spelat så många.

Hur som helst, du undrar säkert vad som gör 10 sekunder att vinna! skilja sig från mängden? Tja, det finns en ledtråd i titeln.

10 sekunder att vinna recension 110 sekunder att vinna recension 1
10 sekunder att vinna! är relativt enkelt

Det stämmer, så fort du tar ditt första steg in 10 sekunder att vinna!, börjar nedräkningen och du har bara tio sekunder på dig att nå målet (den andra sidan av skärmen i det här fallet). Det låter spännande, men i vad jag tror är ett missat tillfälle finns det ingen uppbyggnad av tryck eller spänning när klockan tickar ner till noll.

Det jag skulle ha velat höra var kanske musiken som accelererade, eller en klaxon som gick av i bakgrunden när timern bröt de tre sekunderna att gå barriären. Tyvärr, i ett spel helt baserat på att prestera mot klockan, snäpper du helt enkelt tillbaka till början av nivån på ett ögonblick och utan fanfar. Detta är en del av anledningen till 10 sekunder att vinna! saknar lite spänning.

Den stora trofén gör det ganska tydligt vart du behöver gå, när du tar kontroll över en icke namngiven blond hjälte. Även om det inte är helt klart om hans identitet, eller exakt vad som gör honom till en hjälte.

Det finns 100 nivåer att slå totalt som gradvis växer i svårighetsgrad. Den unga hjälten kan hoppa och rusa i alla riktningar i luften. Han är en duktig hand på vägghoppning också. Det är allt du behöver för att bemästra på 10 sekunder för att vinna! Istället kommer spikar, buzzsaws och språngbrädor att göra livet svårare för dig. 

10 sekunder att vinna recension 210 sekunder att vinna recension 2
Spikig

De svåraste segmenten uppstår där du behöver rensa några ganska breda avgrunder. Lyckligtvis finns det små blå polletter som ger dig ett extra streck, vilket innebär att du kan kedja ihop dem när du är i luften. Timing är den största utmaningen, eftersom välplacerade spikar omedelbart kommer att straffa dig om du missför det. Den mystiska pojken är lätt och hal att hantera, vilket gör det svårt att navigera i de många farorna mot klockan på punkter. Du måste också finslipa dina reaktionsförmåga eftersom sena knapptryckningar kommer att få honom att dra till en alltför tidig död, eftersom han inte lyckas hoppa. På samma sätt som att tiden tar slut, kommer döden helt enkelt att knäppa dig tillbaka till början av nivån utan några andra konsekvenser. Detta håller tempot högt och frenetiskt, vilket snyggt passar ihop med nedräkningselementet.

Intressant nog spelar nivå 50 ut på flera skärmar och är lite längre än de som föregick den. Så mycket att det finns tidsförlängningar runt omkring som du måste ta tag i om du vill ta dig till slutet. Men när du gör det kan en udda känsla av deja vu smyga sig in.

Detta beror på att du kommer att fortsätta spela genom den första halvan av spelet igen, bara denna gång från höger till vänster. Ibland ger denna förändring en helt annan utmaning än tidigare tack vare hur nivåerna är uppbyggda. Men mycket av tiden känns det som lite av en polis, speciellt med tanke på påståendet att det finns 100 nivåer att spela och vissa är ganska identiska. Det betyder också att svårighetskurvan fungerar i toppar och dalar. 

Ärligt talat, 10 sekunder att vinna! är inte så svårt egentligen. En eller två nivåer kan få dig att fastna i några minuter, men du kommer att ha det bekvämt inslaget på under en timme. Till £4.19 är det prissatt mycket i nivå med konkurrenterna i genren, men pessimisten i mig tror att det kan finnas en annan anledning till att du kanske vill köpa.

10 sekunder att vinna recension 310 sekunder att vinna recension 3
Ser du den trofén? Ta den!

Det stämmer, det finns en hel del 2000 Gamerscore att vinna här. Som vanligt öser detta generöst över dig när nivåerna faller och du behöver inte ens slutföra dem alla innan du har packat alla Gamerscore som erbjuds. Att beskriva dem som "prestationer" driver förmodligen på definitionen lite.

10 sekunder att vinna! är lika formellt som de kommer, men förblir ett trevligt litet plattformsspel, trots att det hela är över på ett ögonblick.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img