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Storage Matters: Why Xbox and Playstation SSDs Usher In A New Era of Gaming

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A new generation of gaming consoles is due to hit the market later this year, and the hype cycle for the Xbox Series X and Playstation 5 has been underway for more than a year. Solid technical details (as opposed to mere rumors) have been slower to arrive, and we still know much less about the consoles than we typically know about PC platforms and components during the post-announcement, pre-availability phase. We have some top-line performance numbers and general architectural information from Microsoft and Sony, but not quite a full spec sheet.

The new generation of consoles will bring big increases in CPU and GPU capabilities, but we get that with every new generation and it’s no surprise when console chips get the same microarchitecture updates as the AMD CPUs and GPUs they’re derived from. What’s more special with this generation is the change to storage: the consoles are following in the footsteps of the PC market by switching from mechanical hard drives to solid state storage, but also going a step beyond the PC market to get the most benefit out of solid state storage.


Xbox Series X internals

Solid State Drives were revolutionary for the PC market, providing immense improvements to overall system responsiveness. Games benefited mostly in the form of faster installation and level load times, but fast storage also helped reduce stalls and stuttering when a game needs to load data on the fly. In recent years, NVMe SSDs have provided speeds that are on paper several times faster than what is possible with SATA SSDs, but for gamers the benefits have been muted at best. Conventional wisdom holds that there are two main causes to suspect for this disappointment: First, almost all games and game engines are still designed to be playable off hard drives because current consoles and many low-end PCs lack SSDs. Game programmers cannot take full advantage of NVMe SSD performance without making their games unplayably slow on hard drives. Second, SATA SSDs are already fast enough to shift the bottleneck elsewhere in the system, often in the form of data decompression. Something aside from the SSD needs to be sped up before games can properly benefit from NVMe performance.

Microsoft and Sony are addressing both of those issues with their upcoming consoles. Game developers will soon be free to assume that users will have fast storage, both on consoles and on PCs. In addition, the new generation of consoles will add extra hardware features to address bottlenecks that would be present if they were merely mid-range gaming PCs equipped with cutting-edge SSDs. However, we’re still dealing with powerful hype operations promoting these upcoming devices. Both companies are guilty of exaggerating or oversimplifying in their attempts to extol the new capabilities of their next consoles, especially with regards to the new SSDs. And since these consoles are still closed platforms that aren’t even on the market yet, some of the most interesting technical details are still being kept secret.

The main source of official technical information about the PS5 (and especially its SSD) is lead designer Mark Cerny. In March, he gave an hour-long technical presentation about the PS5 and spent over a third of it focusing on storage. Less officially, Sony has filed several patents that apparently pertain to the PS5, including one that lines up well with what’s been confirmed about the PS5’s storage technology. That patent discloses numerous ideas Sony explored in the development of the PS5, and many of them are likely implemented in the final design.

Microsoft has taken the approach of more or less dribbling out technical details through sporadic blog posts and interviews, especially with DigitalFoundry (who also have good coverage of the PS5). They’ve introduced brand names for many of their storage-related technologies (eg. “Xbox Velocity Architecture”), but in too many cases we don’t really know anything about a feature other than its name.

Aside from official sources, we also have leaks, comments and rumors of varying quality, from partners and other industry sources. These have definitely helped fuel the hype, but with regards to the console SSDs in particular, these non-official sources have produced very little in the way of real technical details. That leaves us with a lot of gaps that require analysis of what’s possible and probable for the upcoming consoles to include.

What do we know about the console SSDs?

Microsoft and Sony are each using custom NVMe SSDs for their consoles, albeit with different definitions of “custom”. Sony’s solution aims for more than twice the performance of Microsoft’s solution and is definitely more costly even though it will have the lower capacity. Broadly speaking, Sony’s SSD will offer similar performance to the high-end PCIe 4.0 NVMe SSDs we expect to see on the retail market by the end of the year, while Microsoft’s SSD is more comparable to entry-level NVMe drives. Both are a huge step forward from mechanical hard drives or even SATA SSDs.

Console SSD Confirmed Specifications
  Microsoft
Xbox Series X
Sony
Playstation 5
Capacity 1 TB 825 GB
Speed (Sequential Read) 2.4 GB/s 5.5 GB/s
Host Interface NVMe PCIe 4.0 x4 NVMe
NAND Channels   12
Power 3.8 W  

The most important and impressive performance metric for the console SSDs is their sequential read speed. SSD write speed is almost completely irrelevant to video game performance, and even when games perform random reads it will usually be for larger chunks of data than the 4kB blocks that SSD random IO performance ratings are normally based upon. Microsoft’s 2.4GB/s read speed is 10–20 times faster than what a mechanical hard drive can deliver, but falls well short of the current standards for high-end consumer SSDs which can saturate a PCIe 3.0 x4 interface with at least 3.5GB/s read speeds. Sony’s 5.5GB/s read speed is slightly faster than currently-available PCIe 4.0 SSDs based on the Phison E16 controller, but everyone competing in the high-end consumer SSD market has more advanced solutions on the way. By the time it ships, the PS5 SSD’s read performance will be unremarkable – matched by other high-end SSDs – except in the context of consoles and low-cost gaming PCs that usually don’t have room in the budget for high-end storage.

Sony has disclosed that their SSD uses a custom controller with a 12-channel interface to the NAND flash memory. This seems to be the most important way in which their design differs from typical consumer SSDs. High-end consumer SSDs generally use 8-channel controllers and low-end drives often use 4 channels. Higher channel counts are more common for server SSDs, especially those that need to support extreme capacities; 16-channel controllers are common and 12 or 18 channel designs are not unheard of. Sony’s use of a higher channel count than any recent consumer SSD means their SSD controller will be uncommonly large and expensive, but on the other hand they don’t need as much performance from each channel in order to reach their 5.5GB/s goal. They could use any 64-layer or newer TLC NAND and have adequate performance, while consumer SSDs hoping to offer this level of performance or more with 8-channel controllers need to be paired with newer, faster NAND flash.

The 12-channel controller also leads to unusual total capacities. A console SSD doesn’t need any more overprovisioning than typical consumer SSDs, so 50% more channels should translate to about 50% more usable capacity. The PS5 will ship with “825 GB” of SSD space, which means we should see each of the 12 channels equipped with 64GiB of raw NAND, organized as either one 512Gbit (64GB) die or two 256Gbit (32GB) dies per channel. That means the nominal raw capacity of the NAND is 768GiB or about 824.6 (decimal) GB. The usable capacity after accounting for the requisite spare area reserved by the drive is probably going to be more in line with what would be branded as 750 GB by a drive manufacturer, so Sony’s 825GB is overstating things by about 10% more than normal for the storage industry. It’s something that may make a few lawyers salivate.

It’s probably worth mentioning here that it is unrealistic for Sony to have designed their own high-performance NVMe SSD controller, just like they can’t do a CPU or GPU design on their own. Sony had to partner with an existing SSD controller vendor and commission a custom controller, probably assembled largely from pre-existing and proven IP, but we don’t know who that partner is.

Microsoft’s SSD won’t be pushing performance at all beyond normal new PC levels now that OEMs have moved beyond SATA SSDs, but a full 1TB in a PC priced similarly to consoles would still be a big win for consumers. Multiple sources indicate that Microsoft is using an off-the-shelf SSD controller from one of the usual suspects (probably the Phison E19T controller), and the drive itself is built by a major SSD OEM. However, they can still lay claim to using a custom form factor and probably custom firmware.

Neither console vendor has shared official information about the internals of their SSD aside from Sony’s 12-channel specification, but the capacities and performance numbers give us a clue about what to expect. Sony’s pretty much committed to using TLC NAND, but Microsoft’s lower performance target is down in the territory where QLC NAND is an option: 2.4GB/s is a bit more than we see from current 4-channel QLC drives like the Intel 665p (about 2GB/s) but much less than 8-channel QLC drives like the Sabrent Rocket Q (rated 3.2GB/s for the 1TB model). The best fit for Microsoft’s expected performance among current SSD designs would be a 4-channel drive with TLC NAND, but newer 4-channel controllers like the Phison E19T should be able to hit those speeds with the right QLC NAND. Either console could conceivably in the future get a double-capacity version that uses QLC NAND to reach the same read performance of the original models.

DRAMless, but that’s OK?

Without performance specs for writes or random reads, we cannot rule out the possibility of either console SSD using a DRAMless controller. Including a full-sized DRAM cache for the flash translation layer (FTL) tables on a SSD primarily helps performance in two ways: better sustained write speeds when the drive’s full enough to require a lot of background work shuffling data around, and better random access speed when reading data across the full range of the drive. Neither of those really fits the console use case: very heavily read-oriented, and only accessing one game’s dataset at a time. Even if game install sizes end up being in the 100-200GB range, at any given moment the amount of data used by a game won’t be more than low tens of GB, and that is easily handled by DRAMless SSDs with a decent amount of SRAM on the controller itself. Going DRAMless seems very likely for Microsoft’s SSD, and while it would be very strange in any other context to see a 12-channel DRAMless controller, that option does seem to be viable for Sony (and would offset the cost of the high channel count).

The Sony patent mentioned earlier goes in depth on how to make a DRAMless controller even more suitable for console use cases. Rather than caching a portion of the FTL’s logical-to-physical address mapping table in on-controller SRAM, Sony proposes making the table itself small enough to fit in a small SRAM buffer. Mainstream SSDs have a ratio of 1 GB of DRAM for each 1 TB of flash memory. That ratio is a direct consequence of the FTL managing flash in 4kB chunks. Having the FTL manage flash in larger chunks directly reduces the memory requirements for the mapping table. The downside is that small writes will cause much more write amplification and be much slower. Western Digital sells a specialized enterprise SSD that uses 32kB chunks for its FTL rather than 4kB, and as a result it only needs an eighth the amount of DRAM. That drive’s random write performance is poor, but the read performance is still competitive. Sony’s patent proposes going way beyond 32kB chunks to using 128MB chunks for the FTL, shrinking the mapping table to mere kilobytes. That requires the host system to be very careful about when and where it writes data, but the read performance that gaming relies upon is not compromised.

In short, while the Sony SSD should be very fast for its intended purpose, I’m going to wager that you really wouldn’t want it in your Windows PC. The same is probably true to some extent of Microsoft’s SSD, depending on their firmware tuning decisions.

Expandability

Both Microsoft and Sony are providing expandability for the NVMe storage of their upcoming consoles. Microsoft’s solution is to re-package their internal SSD into a custom removable form factor reminiscent of what consoles used back when memory cards were measured in MB instead of TB and before USB flash drives were ubiquitous. Since it uses all the same components, this expansion card will be functionally identical to the internal storage. The downside is that Microsoft will control the supply and probably pricing of the cards; currently Seagate is the only confirmed partner for selling these proprietary expansion cards.

Sony is taking the opposite approach, by giving users access to a standard M.2 PCIe 4.0 slot that can accept aftermarket upgrades. The requirements aren’t entirely clear: Sony will be doing compatibility testing with third-party drives in order to publish a compatibility list, but they haven’t said whether drives not on their approved list will be rejected by the PS5 console. To make it onto Sony’s compatibility list, a drive will need to mechanically fit (ie. no excessively large heatsink) and offer at least as much performance as Sony’s custom internal SSD. The performance requirements mean no drive currently available at retail will qualify, but the situation will be very different next year.

Source: https://e-cryptonews.com/storage-matters-why-xbox-and-playstation-ssds-usher-in-a-new-era-of-gaming/

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Die Top 5 Altcoin-Gainer der letzten Woche (12.-19.April 2021)

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In diesem Artikel schauen wir uns die fünf Altcoins, deren Preise in der letzten Woche am meisten angestiegen sind, genauer an. Haben die Altcoins auch diese Woche das Potenzial, weiter anzusteigen? In dieser technischen Analyse erfährst du mehr.

Hier sind die Top 5 Altcoin-Gainer der letzten sieben Tage (vom 22. Februar-28. Februar 2021:

  • Dogecoin (DOGE) – 408.08%
  • Neo (NEO) – 95.36%
  • VeChain (VET) – 91.04%
  • Ethereum Classic (ETC) – 83.27%
  • Digibyte (DGB) – 81.28%

DOGE (Dogecoin)

Der Dogecoin Preis ist am 15. April und 16. April 2021 (innerhalb von 24 Stunden) um 254% angestiegen. Am 16. April 2021 erreichte er der Altcoin ein neues Allzeithoch bei 0.45 USD. Anschließend gab es einen harten Drop. Danach hat der Doge Kurs die nächste Aufwärtsbewegung begonnen.

Der Doge Kurs befindet sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung in der Nähe des Widerstandslevels bei 0.38 USD. Der Doge Kurs schließt möglicherweise gerade eine Double-Top-Formation ab. Außerdem gibt es eine bärische Divergenz auf dem RSI und MACD zu sehen.

Wir werden sehen, ob der Dogecoin Kurs das Widerstandslevel überwindet oder nicht. Dies wird für den weiteren Kursverlauf entscheidend sein. Sollte der Dogecoin Kurs über das Widerstandslevel ausbrechen, dann könnte er bis auf das Widerstandslevel bei 0.583 USD (das externe 1.61-Fib-Retracement-Level) ansteigen.

Dogecoin Preis DOGE Kurs April 2021
DOGE Chart By TradingView

NEO

Der NEO Preis lag am 12. April 2021 noch bei rund 59 USD. Am 19. April 2021 erreichte er einen lokalen Hochpunkt bei 136.35 USD. Der NEO Kurs ist also innerhalb von einer Woche um rund 127% angestiegen.

Der Hochpunkt überschneidet sich mit dem Widerstandsbereich bei 130 USD bzw, mit dem 0.618-Fib-Retracement-Level des letzten Allzeithochs. Die letzte 3-Tageskerze hat momentan die Form einer Doji-Candlestick. Möglicheweise könnte sie sich zu einer Shooting-Star-Candlestick entwickeln.

Falls der Kurs über das Widerstandslevel ausbricht, dann könnte der NEO Preis auf das nächste Widerstandslevel bei 207 USD (dem letzten Allzeithoch) ansteigen.

NEO Preis Kurs April 2021
NEO Chart By TradingView

VET (VeChain)

Der VeChain Kurs ist seit dem 13. April 2021 ebenfalls massiv angestiegen. Innerhalb von vier Tagen konnte der VeChain Preis um 124,52% zulegen. Am 17. April 2021 erreichte er schließlich das letzte All-time High bei 0.282 USD.

Trotz der daraus resultierenden Shooting-Star-Candlestick (17. April 2021) lag der Schlusskurs der darauffolgenden Tageskerze über dem desselben Tages. Der VET Kurs hat ähnlich wie der Dogecoin Kurs einen komplett parabolischen Verlauf.

VeChain VET Kurs Preis April 2021
VeChain Chart By TradingView

ETC (Ether Classic)

Der ETC Kurs hat in den letzten drei Wochen deutlich zugelegt. Am 17. April erreichte der ETC Kurs wie auch der VeChain Kurs ein neues Allzeithoch (49.09 USD). Seitdem ist der Ether Classic Kurs um rund 33% gefallen. Darum siehst du auf dem Wochenchart eine lange, obere Wick. Diese ist ein Signal dafür, dass der Verkaufsdruck relativ hoch ist. Die nächsten drei wichtigen Support-Level liegen bei 32 USD, 26.50 USD und 21. USD.

ETC Ether Classic Kurs Preis April 2021
ETC Chart By TradingView

DGB (Digibyte)

Der DGB Kurs validierte Anfang März 2021 das ehemalige Widerstandslevel bei 0.05 USD als Support. Seitdem ist der Digibyte Kurs kontinuierlich angestiegen. Seit dem 14. April 2021 konnte der Kursanstieg deutlich an Fahrt gewinnen. Drei Tage später erreichte der DGB Kurs ein neues All-time High bei 0.168 USD.3.

Allerdings ist der DGB Preis wieder gesunken, nachdem er auf das externe 2.61-Fib-Retracement-Level (Orange) angestiegen ist. Die nächsten Support-Level befinden sich bei 0.122 USD, 0.107 USD und 0.093 USD.

DGB Kurs Preis April 2021
DGB Chart By TradingView

Hier geht es zur letzten Bitcoin-Analyse von BeInCrypto!

Eine interessante Krypto-Exchange für das Krypto-Trading und Investment in die verschiedenen Kryptowährungen: Stormgain.

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Valdrin ist ein Kryptowährungs-Enthusiast und Finanzhändler. Nach seinem Master-Abschluss in Finanzmärkten an der Barcelona Graduate School of Economics begann er im Ministerium für wirtschaftliche Entwicklung in seinem Heimatland Kosovo zu arbeiten. Im Jahr 2019 beschloss er, sich ganz auf Kryptowährungen und den Handel zu konzentrieren.

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Dogecoin Preis: Krypto-Trader sagt Rallye voraus

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Chinesische Zentralbank bezeichnet Bitcoin als „alternatives Investment“

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Die chinesische Zentralbank scheint ihre Einstellung gegenüber digitalen Währungen geändert zu haben. Am 18. April 2021 bezeichnete die chinesische Zentralbank Bitcoin als „ein alternatives Investment“.

Laut dem CNBC äußerte sich Deputy Governor der chinesischen Zentralbank (People’s Bank of China) bei einer Sitzung in dem Boao Forum for Asia über den Bitcoin. Der Deputy Governor Li No sagte:

„Wir betrachten Bitcoin und Stablecoins als Krypto-Assets[…] Diese sind alternative Investments.“

2017 leitete die chinesische Regierung die ersten von vielen Maßnahmen gegen den Kryptowährung-Handel ein. ICOs (Initial Coin Offerings) sind von ihr Verboten worden. Branchenexperten bezeichneten die jüngsten Kommentare aus Beijing als „fortschrittlich“ und wichtig für weitere Gespräche mit China und seiner Rolle auf dem Kryptomarkt.

Der Deputy Governor meinte, dass der Bitcoin und Stablecoins Krypto-Assets sind, aber nicht notwendigerweise als Währungen anzusehen sind. Darum sind die laut den Annahmen der chinesischen Zentralbank als eine „Investment Alternative “anzusehen.

China und Bitcoin: Eine komplizierte Geschichte

China ist einer der größten Bitcoin-Investoren der Welt. 2020 war die Nation unter den Top-5 der größten nationalen Bitcoin-Investoren. Abgesehen davon ist China auch einer der wichtigsten Bitcoin-Mining-Standorte. Die dort ansässigen Bitcoin-Miner besitzen mehr als 50% der weltweiten Mining-Kapazität. Ein großer Stromausfall im Nordwesten Chinas führte vor kurzem zu einem beachtlichen Abfall der Hash-Raten.

China ging zuletzt massiv gegen Miner, die sich im inneren der Mongolei befinden, vor. Aufgrund der niedrigen Energiekosten war der Standort bei vielen Minern äußerst beliebt. Trotz der „fortschrittlichen“ Kommentare erwähnte Li Bo, dass die PBOC ihre aktuellen Regulierungen für digitale Währungen beibehalten wird.

Die öffentliche Aufmerksamkeit auf den Kryptomarkt wird immer größer und die Mass Adoption rückt immer näher. China möchte mit der Entwicklung mithalten und den anderen Regierungen einen Schritt voraus sein.

China arbeitet schon seit längeren intensiv an einer eigenen neuen digitalen Zentralbankwährung, dem digitalen Yuan. Sie möchte damit die bereits zirkulierenden Fiatwährung (den Yuan) digitalisieren und diese dann nach wie vor selbst verwalten. Diese Politik passt nicht wirklich zu der dezentralen Philosophie, die hinter Bitcoin und den meisten Kryptowährungen steckt.

Momentan schaut die Welt gespannt auf die Fortschritte, die China bei der Entwicklung des digitalen Yuan macht. Wir werden sehen, ob auf Chinas „fortschrittliche“ Aussagen auch wirklich fortschritte Taten folgen werden.

Bitcoin China
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Bitcoin Preis crasht nach Drop auf unter 60.000 USD

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Der Bitcoin Kurs erreichte am 14. April 2021 das letzte Allzeithoch. Danach ist der Bitcoin Preis wieder kontinuierlich gesunken. Am 18. April 2021 gab es einen Flash Crash.

Da die Erholung wie eine V-Formation aussieht, werden wir wahrscheinlich nochmal eine weitere (kleine) Korrektur sehen, bevor der Bitcoin Preis wieder ansteigt. Die bullische Struktur ist trotz des Drops nach wie vor intakt.

Bitcoin Kurs Wochenchartanalyse

In der letzten Woche (12.-18. April 2021) ist einiges passiert. Am 14. April 2021 erreichte der Bitcoin Kurs ein neues Allzeithoch bei 64.854 USD. Allerdings fiel der Bitcoin Preis kurze Zeit darauf wieder. Am 18. April 2021 gab es einen heftigen Drop. Der Bitcoin Preis fiel an diesem Tag auf das letzte Low bei 50.931 USD. Danach erholte sich der Bitcoin Preis.

Heute konnte sich der Bitcoin Kurs weiter erholen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung liegt der Bitcoin Preis bei knapp 57.000 USD.

Die technischen Indikatoren liefern uns trotz der Erholung tendenziell bärische Signale. Der MACD sieht so aus, als ob er ein Plateau erreicht hat und weiter sinken wird und der RSI ist unter 70 gefallen. Der „Stochastic Oscillator“ fällt zwar auch, allerdings gab es bis jetzt noch kein „bearish Cross“ der Signallinien. Da die letzte Wochenkerze ebenfalls bärisch aussieht, müssen wir davon ausgehen, dass der Langzeit-Trend bereits an Fahrt verloren hat.

Bitcoin Kurs Wochenchart 19.04.2021
Bitcoin Kurs Chart By TradingView

Bitcoin Preis Tageschartanalyse

Lass uns einen Blick auf den Tageschart werfen. Dieser sieht nicht so bärisch aus wie der Wochenchart. Die Tageskerze vom 18. April 2021 hat eine lange, untere Wick. Die Länge entspricht in etwas 9% des Bitcoin-Preises. Das zeigt uns, dass der Druck von der Käuferseite recht groß ist. Außerdem ist der Bitcoin Kurs an diesem Tag fast genau auf das Support-Level bei 51.000 USD gefallen.

Die technischen Indikatoren signalisieren, dass der Trend nach wie vor bullisch ist. Auf dem RSI kann man eine nicht zu verachtende versteckte bullische Divergenz erkennen. Diese konnte durch gestrigen Tagesschlusskurs validiert werden.

Der MACD befindet sich immer noch im positiven Bereich und der „Stochastic Oscillator“ scheint wieder zu steigen. Bis jetzt konnten wir keine bärische Überkreuzung der Signallinien beobachten.

Bitcoin Preis Tageschart 19.04.2021
Bitcoin Preis Chart By TradingView

Bitcoin Preis kurzfristiger Preisausblick

Auf dem 6-Stunden-Chart kannst du die nächsten wichtigen Widerstandslevel erkennen. Diese liegen bei 57.900 USD und 59.500 USD (das 0.5-Fib-Retracement-Level und das 0.618-Fib-Retracement-Level). Die Struktur sieht interessanterweise wie eine V-Formation aus. Diese sieht man (bei dem Bitcoin Kurs) nicht so oft.

Die technischen Indikatoren liefern uns immer noch bärische Signale. Darum wird der Bitcoin Kurs wohl erst noch bei den Widerstandslevels abgelehnt werden wird, bevor wir weitere Kurssteigerungen beobachten können.

Bitcoin Preis 2-Stunden.Chart 19.04,2019
Bitcoin Preis Chart By TradingView

Auf dem 2-Stunden Chart gibt es einige Anhaltspunkte dafür, dass der Bitcoin Preis weiter ansteigen wird. Eine eindeutige Bestätigung für deinen Trendwechsel können wir allerdings noch nicht ableiten. Die nächsten beiden wichtigen Support-Level liegen bei 53.370 USD und 54.100 USD.

Bitcoin Kurs 2-Stunden.Chart 19.04,2019
Bitcoin Kurs Chart By TradingView

Fazit

Der Wochenchart zeigt uns, dass die Rally etwas an Fahrt verloren hat. Allerdings gibt es auf diesem noch keine eindeutigen Anzeichen für einen Trendwechsel. Die bullische Struktur ist nach wie vor intakt.

Wir werden sehen, ob Bitcoin Kurs auf einen höheren oder tieferen Tiefpunkt als den gestrigen erreichen wird bzw. sich über dem Ende der langen, unteren Wick halten wird. Die weitere Kursentwicklung hängt stark davon ab.

Hier geht es zur letzten Bitcoin-Analyse von BeInCrypto!

Eine interessante Krypto-Exchange für das Krypto-Trading und Investment in die verschiedenen Kryptowährungen: Stormgain.

BTC Kursverlauf

Übersetzt von Maximilian M.

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Valdrin ist ein Kryptowährungs-Enthusiast und Finanzhändler. Nach seinem Master-Abschluss in Finanzmärkten an der Barcelona Graduate School of Economics begann er im Ministerium für wirtschaftliche Entwicklung in seinem Heimatland Kosovo zu arbeiten. Im Jahr 2019 beschloss er, sich ganz auf Kryptowährungen und den Handel zu konzentrieren.

MEHR ÜBER DEN AUTOR

Coinsmart. Beste Bitcoin-Börse in Europa
Source: https://de.beincrypto.com/bitcoin-preis-crasht-nach-drop-60-000-usd/

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