Логотип Зефирнет

Обзор 2021 года: игры, опыт и технологии

Дата:

2021 год был выдающимся для XR. Как в виртуальной реальности (VR), так и в дополненной реальности (AR) произошли некоторые технологические скачки, несколько отличных видеоигр и взгляд в будущее. Обе технологии встряхивают несколько отраслей, закладывая основы метавселенной. Чтобы отпраздновать год, мы выбрали некоторые из наших основных моментов, поскольку мы с нетерпением ждем того, что может принести 2022 год.

После грехопадения

Вероятно, это самый крупный запуск VR в 2021 году. После грехопадения возвращает уничтожение зомби и делает его более увлекательным, чем когда-либо. Благодаря кооперативным режимам, кроссплатформенной игре и постоянным действиям эта игра идеально подходит для виртуальной реальности. Игра великолепна — если не считать жутких зомби — и игра на высококлассном оборудовании обеспечивает плавный игровой процесс. Интуитивно понятное управление обеспечивает отличный опыт, и хотя есть некоторые мелкие недостатки, После грехопадения должна стать одной из крупнейших и лучших VR-игр за последние годы.

После грехопадения

Resident Evil 4

Лучшее Обитель зла Наконец-то в игре появилась опция VR! Armature привнесла в игру все, что сделало ее выдающимся успехом, и произвела революцию, добавив множество доступных дополнений для виртуальной реальности. Нам понравились новые интерактивные функции; взведение и перезарядка оружия, гибкая система хранения, вытягивание чеки гранаты — все это оживляет действие, как никогда раньше. Хотя это не самая красивая игра, благодаря коричневым и бежевым оттенкам оригинальной игры, это все же отличное зрелище.

Рагнарок

VR часто выявляет лучшее в ритм-играх, в основном благодаря акселерометрам, встроенным в контроллеры. Это дает ощущение интерактивности, которого нельзя достичь нажатием кнопки. В Рагнарок, удары по барабанам бодрят и освежают. Помогает то, что эта среда викингов поддерживается саундтреком из рока и металла. Заряжая свою лодку гребцов, вы отбиваете ритмы и мелодии на маленьких барабанах в надежде набрать хорошие очки. Даже если вы этого не делаете, воспроизведение песен не кажется рутиной, потому что кто не любит бить в барабаны и создавать момент блаженства?

Рагнарок

Пикмин Блум

Игры Niantic Labs всегда хотят, чтобы мы выходили на улицу. Они призывают нас отложить мышь или контроллер и взаимодействовать с жизнью за пределами наших четырех стен. Пикмин Блум это его последняя попытка заставить нас тренироваться и взаимодействие с миром природы. Это больше о ходьбе, чем Покемон Go, так как очень мало нужно стоять вокруг. Игроки должны найти семена, из которых вылупится симпатичный Пикмин, а затем развивать отношения, гуляя, а приложение подсчитывает шаги. Это очень спокойный опыт, который объединяется с природой вокруг нас, предлагая мирный побег из нашего мира.

Подъем 2

Если в VR и есть более красивая видеоигра, мы ее еще не видели. И мы сыграли много игр! Подъем 2 потрясающий вид, будь то восхождение на заснеженные горы или высокие небоскребы. Каждые несколько минут останавливаться, чтобы полюбоваться пейзажем, — одно удовольствие, и это неудивительно, учитывая, что игра работает на движке Crytek CryEngine. Пожалуй, лучше, чем вид, является ощущение адреналина при лазании, прыжках и спасении от смертельного падения. Игра дает легкую тренировку вашим рукам, но это приветствуется. Динамические объекты, которые могут привести к катастрофе в любую секунду, держат ваше сердце во рту, а кончики пальцев сжимают вас изо всех сил. Подъем 2 звучит успокаивающе на бумаге, но в (виртуальной) реальности это нервный опыт!

Подъем 2

VR/AR концерты

К сожалению, в 2021 году глобальная пандемия COVID-19 все еще существует. Это означает, что художники, музыканты и киностудии ищут новые способы взаимодействия с фанатами. VR и AR — это быстро развивающийся бизнес и гарантированный путь к дополнительному доходу в мире, где концерты отменяются или переносятся с одной даты на другую. Через приложения виртуальной реальности, такие как Oculus Venues и MelodyVR., вы по-прежнему можете посещать концерты любимых звезд. Мегазвезды Билли Айлиш, Льюис Капальди и Халид лидируют, а внедрение недорогих гарнитур сделает этот опыт еще более распространенным в постпандемическом мире.

Wizards Unite закрывается

Иногда у вас может быть слишком много яиц в корзине. Niantic Labs добилась огромного успеха в своей главной игре Покемон Go и их последний выпуск, Пикмин Блум. Это, пожалуй, затмило Мастер Гарри Поттера объединяет; конечно, не помогло то, что игроки не переключились с карманных монстров на размахивание волшебными палочками. United Wizards просто не поддерживала себя, заработав 39.4 миллиона долларов дохода за всю жизнь по сравнению с 1.1 миллиарда долларов от Покемон Go только в 2021 году. Иногда одного хитового бренда недостаточно.

Тизер «Гарри Поттер: Волшебники объединяются»

Тактильная обратная связь

По мере развития технологии виртуальной реальности растет и потребность в большей тактильной обратной связи. Мы не ограничиваемся грохочущими контроллерами и гоночными сиденьями, которые глухо стучат и дергаются вместе с игрой. Такие компании, как HaptX, Meta и Tesla вкладывают значительные средства в технологии, которые охватят все наши тела; перчатки, имитирующие давление и вес физических объектов в цифровом мире; боди, которые могут реагировать на удары или изменения окружающей среды в пространстве метавселенной. Каждая из этих компаний продемонстрировала свои технологии в 2021 году, к удивлению почти всех, к лучшему или к худшему.

Ребрендинг Facebook

Если вы как-то пропустили ребрендинг Facebook на Meta, вы, должно быть, жили под скалой! Марк Цукерберг потряс мир технологий, объявив, что его компания Facebook теперь будет называться Meta. Почему? Потому что он представляет будущее Интернета как метавселенную — термин, впервые употребленный в романе Нила Стивенсона «Снежная авария». Это будущее, по словам Цукерберга, будет расширением нашего физического «я» в цифровой ландшафт веб 3.0 с помощью технологий виртуальной и дополненной реальности. Meta хочет помочь начать эту технологическую революцию, используя свою мощь, влияние и деньги для исследования и запуска нового оборудования и программного обеспечения, которые приведут нас к следующей эволюции Интернета. 

Мета - Цукерберг

Metaverse

Метавселенная здесь! Ну типа. Вторая половина 2021 года была полна разговоров о метавселенной. То, что когда-то было концепцией, которую признавали немногие, теперь стало модным словечком, которое знает даже ваша бабушка (спасибо Facebook… о, Мета). Что бы вы ни думали о метавселенной, она быстро всплывает. На самом деле, для некоторых это уже здесь. Если вы играете в Fortnite или Roblox, то вы уже находитесь на первой ступеньке лестницы, и такие проекты, как Somnium Space, Decentraland и The Sandbox, ждут, когда вы прыгнете. Это децентрализованное цифровое пространство, основанное на праве собственности, является важным изменение того, как мы используем Интернет. Вы готовы?

Unreal 5 двигателя

В 2021 году наконец вышел релиз Unreal Engine 5 от Epic Games, что привело к нехватке мощных инструментов разработки в отрасли. Поскольку так много разработчиков используют Unreal Engine для создания своих проектов, эта новая итерация дает нам представление о том, что произойдет в следующем десятилетии. Запуск с интерактивным «опытом» сотрудничества с The Matrix Awakens, игроки и создатели увидели революционный потенциал. Уровень детализации и точности, которые принесет UE5, вероятно, изменит ландшафт игр, от королевских битв до головоломок виртуальной реальности.

Unreal 5 двигателя

Гарнитура Sony 8K

Как сообщил наш собственный Питер Грэм, Sony представила прототип VR-шлема не только с изображением 8K (4K на каждый глаз), но и со сверхнизкой задержкой. Это хорошее предзнаменование для будущего компании, учитывая, что вскоре они выпустят обновленную гарнитуру VR для бренда PlayStation. Увидим ли мы там эту верность? Маловероятно, но новая технология может произвести фурор в промышленности и медицине. Этот скачок в технологиях служит хорошим предзнаменованием для будущего виртуальной реальности.

Плавучий маяк Ниантик

Если вы разработчик дополненной реальности, то 2021 год был удачным. Niantic Labs, компания, разработавшая практически все чрезвычайно успешные мобильные игры с дополненной реальностью. выпустили свои инструменты ARDK для разработчиков. Что это значит? Что ж, это означает, что программное обеспечение, которое они используют для своих игр, включая отображение сетки и семантическое обертывание, две функции, которые отслеживают и отображают мир, видимый через камеру смартфона, а также их многопользовательский API, может использоваться любой командой разработчиков. Такой обмен технологиями может принести пользу всему сообществу дополненной реальности в целом и способствовать дальнейшим великим свершениям в мире дополненной реальности.

Плавучий маяк Ниантик

AR/VR в медицине

Многие рассматривают дополненную и виртуальную реальность как нечто, созданное для игр и впечатлений. Вопреки этому мнению оба AR и VR разрушают барьеры в мире медицины. Терапевты используют виртуальную реальность, чтобы виртуально посещать своих клиентов или помогать людям, страдающим посттравматическим стрессовым расстройством, адаптироваться к миру. Дополненная реальность помогла работникам, работающим на передовой, научиться ухаживать за больными COVID, используя телефонные приложения для сортировки пациентов, когда это необходимо. Вернувшись в виртуальный мир, хирурги завершают операции на позвоночнике, а студенты-стажеры-медики учатся интубировать пациентов, используя технологию, а не пластиковые манекены.

Цифровые инфлюенсеры

В 2021 году мир инфлюенсеров стал немного более цифровым и немного более креативным. С появлением социальных сетей влиятельные лица стали повсеместно использовать программное обеспечение — набор людей, рекламирующих продукты для корпораций. Однако благодаря инновациям в графическом программном обеспечении, виртуальной и дополненной реальности, а также захвату движений мы теперь можем найти цифровые аватары, живущие жизнью влиятельного лица. Хотя сейчас они не пытаются нам ничего продать, разве что свое искусство. CB от Casas Bahias, CodeMiko и Blu — потрясающие компьютерные аватары, живущие цифровой жизнью, создающие комедии, драмы или интерактивные впечатления. 

PlatoAi. Web3 в новом свете. Расширенный анализ данных.
Щелкните здесь, чтобы получить доступ.

Источник: https://www.vrfocus.com/2021/12/2021-in-review-games-experiences-and-technology/

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img