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STALKER: Revisão do Céu Claro | OXboxHub

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Chegou a hora da segunda parte do STALKER: Trilogia Lendas da Zona review, e estou começando a entender um pouco mais sobre a franquia, depois de inicialmente chegar como um novato. 

Jogar Clear Sky significa que faz sentido o motivo pelo qual o próximo Heart of Chornobyl também é conhecido como STALKER 2. Esses jogos incluídos na trilogia devem ser considerados como uma entrada, com uma história singular contada por toda parte. Clear Sky é na verdade uma prequela de Sombra de Chornobyl, levando aos eventos desse jogo.

O nome Clear Sky está relacionado a uma facção dentro da Zona. Ao contrário de muitas outras facções, o seu interesse reside em compreender e pesquisar a Zona. É claro que eles ainda carregam armas – como é uma necessidade por aí – mas as suas intenções diferem das de muitos outros que vagam pela Zona.

Análise do Stalker Clear Sky 1Análise do Stalker Clear Sky 1
Algum Céu Claro neste Stalker?

Desta vez você joga como Scar, que sobrevive a um fenômeno conhecido como Emissão. Normalmente, eles matariam qualquer um que fosse pego neles, então Scar sobreviver é intrigante, pelo menos para Clear Sky. Depois de sobreviver a outra Emissão durante uma missão para Clear Sky, presume-se que Scar tenha algum tipo de habilidade inata para sobreviver a anomalias na Zona. No entanto, ele não pode suportar muitas emissões, pois elas estão destruindo lentamente seu sistema nervoso. Essa parece ser a única desvantagem.

Scar é então solicitado a investigar por que essas emissões continuam acontecendo, e acredita-se que isso tenha algo a ver com a Usina Nuclear de Chernobyl, no centro da Zona. Você sabe, a grande fábrica que causou a existência da Zona em primeiro lugar. Nada demais. Aparentemente há um grupo de Stalkers que está tentando chegar ao centro da Zona e chegou mais longe do que qualquer outro; essas emissões são uma resposta a isso. Scar tem a tarefa de encontrá-los – e detê-los. 

As coisas começam a se recompor em Shadow of Chornobyl quando você conhece Sidorovich, que lhe conta os nomes dos Stalkers que você está caçando: Doc, Fang, Ghost e, finalmente, Strelok. Nomes com os quais você estará familiarizado desde o primeiro jogo.

Imediatamente, STALKER: Clear Sky dá vontade de calçar um par de chinelos, vindo direto de Shadow of Chornobyl, embora com alguns novos recursos. Gráficos aprimorados, um mapa melhor (embora ainda não ótimo) e uma interface de usuário mais concisa são visíveis desde o início. A iluminação também parece melhor desta vez, com as sombras das fogueiras parecendo muito mais realistas. A mira automática também parece estar funcionando conforme o esperado, e pareci bastante adepto de acertar um tiro na cabeça com ela. Isso contrasta fortemente com Shadow of Chornobyl, onde tive sorte se conseguisse acertar um tiro no corpo. Isso não torna as coisas muito mais fáceis; esses jogos foram projetados principalmente para jogadores de PC FPS, e o uso de um controlador adiciona uma camada adicional de dificuldade a um jogo já complicado.

Análise do Stalker Clear Sky 2Análise do Stalker Clear Sky 2
Um deserto desolado

Clear Sky também sofre os mesmos problemas do jogo anterior. Ou seja, a falta de uma versão do Xbox Series X | S – prevista para o final deste ano – e ela travou comigo algumas vezes também. Além disso, parece que o tempo de carregamento aqui é mais lento. Por que isso acontece, não tenho certeza, já que você está jogando basicamente no mesmo mapa do primeiro jogo, com apenas pequenas alterações.

O que há de novo em STALKER: Clear Sky são as guerras de facções, e você será apresentado a essa nova mecânica logo no início. Durante seus momentos iniciais com Clear Sky, você deverá visitar vários locais e exterminar os bandidos que residem neles. Uma tela mostrará atualizações ao vivo sobre como suas ações afetam o conflito e aumentam/diminuem sua classificação com as facções conforme você avança. Não é exatamente inovador, mas ver suas ações afetarem dinamicamente sua posição social é muito legal.

Outras melhorias vêm na forma de personalização de armas e armaduras, incluindo a capacidade de reparar equipamentos. As anomalias estão novamente presentes e agora são mais difíceis de detectar, o que significa que seus parafusos se tornam ainda mais cruciais. Os artefatos que eles agora produzem aparecem dentro deles, o que significa que é muito menos provável que você tenha uma coleção deles depois de apenas algumas horas.

Fora isso, e algumas novas adições ao mapa, STALKER: Clear Sky parece mais uma extensão do primeiro jogo, ao invés de uma entidade separada. Um pouco mais curto, mas ainda tenso durante tiroteios e muitos outros momentos que podem explodir instantaneamente. Você nunca está realmente seguro na Zona.

Análise do Stalker Clear Sky 3Análise do Stalker Clear Sky 3
Adoraria alguma otimização da Série X|S

Muito parecido com Twin Peaks: Fire Walk with Me, STALKER: Clear Sky é uma prequela do evento principal, mas não um que você deva enfrentar primeiro. O primeiro jogo permite que você coloque os pés embaixo da mesa, ficando relativamente confortável. STALKER: Clear Sky dá-lhe então o mundo para explorar e, embora seja essencial para compreender o “quadro geral”, fá-lo sem realmente quebrar o molde. 

STALKER: Clear Sky deve ser visto como uma expansão em vez de uma prequela completa, mas é algo que os fãs irão gostar mesmo assim.

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