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Setor de jogos do Reino Unido: o impacto da crise do custo de vida

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Os britânicos estão se agarrando

É uma má notícia para o Reino Unido esta semana, à medida que a crise do custo de vida piora.

Um estudo recente encomendado pela i constatou que 58% dos britânicos estão “lutando” ou “quase conseguindo” se manter à tona em meio à crise econômica na região. Cerca de 80% dos entrevistados disseram que a crise do custo de vida era o pior problema enfrentado pelo Reino Unido atualmente.

os espectadores esperam que o aumento previsto de 0.25% piore a recessão

Não só isso, mas os resultados também saem na mesma semana em que o Banco da Inglaterra deve aumentar as taxas de juros mais uma vez. Ele marcará os 14th aumento consecutivo da taxa e os observadores esperam que o aumento antecipado de 0.25% torne uma recessão ainda mais provável, colocando maior pressão financeira sobre as famílias.

Com mais da metade dos 1,500 entrevistados do estudo indicando que estavam preocupados em pagar pelas necessidades a cada mês, a indústria de jogos do Reino Unido tem chance de manter sua receita anual de £ 14 bilhões ou mais (US$ 17.9 bilhões)?

O impacto nos negócios

Outros setores no Reino Unido já estão reclamando do impacto da economia em dificuldades.

De acordo com o pesquisa da Close Brothers Motor Foresight, 66% dos revendedores de automóveis do Reino Unido dizem que a crise do custo de vida está forçando os clientes a serem mais cautelosos ao comprar veículos. Quando acabam comprando um veículo, estão escolhendo os mais baratos, segundo 70% das concessionárias. Eles também estão cortando extras e tentando pechinchar no preço.

Dados obtidos por o índice Virgin Media O2 Business Movers da rua principal britânica constatou que 54% das empresas notaram que os clientes agora estão gastando menos do que no início do ano. Os compradores sem dinheiro estão comprando em segunda mão muito mais de seus produtos, enquanto a comida continua sendo o único item que os britânicos estão comprando mais.

Kindred destacou um “desempenho particularmente forte” no Reino Unido

Enquanto isso, no entanto, a indústria de jogos online parece estar se saindo muito melhor. Se considerarmos o operador de apostas Kindred, por exemplo, a empresa viu receita total de £ 613.7 milhões (US$ 789 milhões) no primeiro semestre de 2023, um aumento de 23% em relação ao ano anterior. Embora seja uma empresa internacional, a Kindred destacou um “desempenho particularmente forte” no Reino Unido.

No lado terrestre, as coisas também estão melhorando. O Rank Group, proprietário do Grosvenor Casinos, que tem lutado desde a pandemia, anunciou que a receita aumentou 13% no terceiro trimestre de seu ano financeiro em abril. Ele relatou crescimento especificamente em seus locais de Grosvenor, Mecca Bingo e Enracha, confirmando que isso foi impulsionado por um aumento de visitantes em locais físicos.

O jogo geral também aumentou no Reino Unido nos primeiros meses relatados de 2023. De acordo com Dados da Comissão de Jogos do Reino Unido, o rendimento bruto do jogo aumentou 2% em relação ao ano anterior no primeiro trimestre deste ano.

Aprendizados do passado

Embora a indústria do jogo possa estar sobrevivendo por enquanto, ainda há temores de que ela possa sofrer se a recessão piorar, como é esperado. Para avaliar se há algum peso nessas preocupações, é importante dar uma olhada na última grande recessão que atingiu a região.

Uma recessão é oficialmente definida como dois trimestres consecutivos de contração econômica, que ocorreu pela última vez entre 2008 e 2012 na Grande Recessão. Muitos definiram isso como a recessão econômica global mais severa desde a Grande Depressão, fazendo com que muitas empresas caíssem no esquecimento.

73% dos adultos jogaram em 2010, um aumento de 5% em relação a antes da recessão

Na maior parte, porém, a indústria de jogos continuou sua trajetória ascendente durante esse período. A British Gambling Authority informou que 73% dos adultos jogaram em 2010, um aumento de 5% em relação ao início da recessão em 2007.

Como resultado, muitos chefes da indústria de jogos de azar se referiram ao setor como “à prova de recessão”. Os executivos de empresas como William Hill e Ladbrokes disseram que não viram nenhuma queda na participação em jogos de azar durante a recessão. Eles argumentaram que, para a maioria das pessoas, o jogo era uma indulgência acessível, graças às apostas médias de menos de £ 10 (US$ 12.83).

No entanto, isso foi numa época em que a indústria online estava crescendo a uma taxa muito maior do que hoje. O analista da Global Betting and Gaming Consultants, Warwick Bartlett, aludiu a isso quando disse: “Nenhum setor da indústria de jogos de azar está imune aos efeitos da recessão global, mas nossa pesquisa mostrou que alguns são mais capazes de mitigar seus efeitos por meio de novas tecnologias, inovação , e se beneficiando da nova regulamentação.”

De qualquer forma, a indústria de jogos descobrirá o quão resiliente é nos próximos meses, para o bem ou para o mal. Embora o surgimento do jogo online possa ter ficado para trás, o setor é conhecido por sua inovação em tempos de alta pressão. Talvez a próxima recessão com faísca ainda maior engenhosidade.

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