Zephyrnet Logo

Revisão do conto de Adrian | OXboxHub

Data:

Crescer e explorar o grande e vasto mundo é um marco importante na vida de qualquer pessoa. A escala disso pode variar dependendo da idade e da própria pessoa, desde construir uma toca na floresta próxima até dar a volta ao mundo com apenas uma mochila como companhia.

É esta sede de aventura que inspirou inúmeros desenvolvedores, na verdade até mesmo Shigeru Miyamoto disse que ela desempenhou um papel no início do The Legend of Zelda. Posso ver imediatamente paralelos com o conto de Adrian. Este jogo de aventura RPG me lembra muito as primeiras aventuras do herói de boné verde da Nintendo, o que não é necessariamente uma coisa ruim.

Crítica do conto de Adrian 1Crítica do conto de Adrian 1
Uma nova aventura Zelda-ry

Você joga como o aventureiro titular, que está em busca dos animais desaparecidos de sua cidade, que aparentemente desapareceram durante a noite. A vila de Adrian é a primeira área a ser explorada e em pouco tempo você conseguirá um mapa. Isso lhe dá um esboço bastante claro de cada área, junto com pontos de interesse que irão progredir na história. Embora, estranhamente, não me lembre de ter salvado nenhum animal. De qualquer forma, é aqui que várias masmorras também serão marcadas. Eles são bastante simples no que diz respeito aos elementos intrigantes, mas são bem executados e divertidos de jogar em geral. Você também pode encontrar um chefe que também oferecerá um pequeno desafio extra.

Os inimigos padrão do pântano podem ser derrotados usando a espada de Adrian ou bombas e outras armas à medida que você os desbloqueia. O combate é básico, mas acontece em tempo real, e as munições podem ser adquiridas nos comerciantes de cada área. Eles também venderão maçãs e outros produtos para ajudar a recuperar a saúde perdida em batalha.

Personagens chefes podem sofrer mais danos e terão conjuntos de movimentos básicos que você precisará estudar e então escolher o momento certo para atacar. Antes de entrar nas masmorras, aconselho estocar munição e saúde, para garantir. Se você acertar o tempo, o combate em Adrian's Tale não representará nenhum desafio real. Seu progresso é salvo quando você entra em uma nova área, portanto, fazer isso intencionalmente reduzirá qualquer progresso perdido se você morrer. 

Crítica do conto de Adrian 2Crítica do conto de Adrian 2
Ficando uma grande escuridão

No entanto, há algumas ocasiões em que descobrir o caminho a seguir pode ser algo complicado. Você precisará testar essas habilidades de memória às vezes ao pensar em como usar certos itens, mas felizmente os ambientes não são muito densos, então rastrear geralmente é bastante simples. 

Existem alguns segredos que podem ser descobertos fora dos roteiros mais conhecidos, mas na maior parte do tempo você estará ocupado progredindo na tarefa em questão, há muito pouco mais para fazer em Adrian's Tale. Sim, às vezes você não conseguirá prosseguir sem itens específicos, portanto, fazer uma anotação mental de para onde voltar também é uma boa ideia. Teria sido útil poder marcar seu mapa para esse fim, pois nem todos os pontos de interesse são destacados automaticamente.

Isso não quer dizer que não haja ideias originais aqui. Um exemplo é Karma, a fada que aparece se você causar algum dano aos animais espalhados pela cidade. A criatura mítica aparecerá rapidamente, parecendo Mario se ele estivesse prestes a chegar à Canal Street para fazer um show, e acertar você como punição. Momentos como este são um bom exemplo do senso de humor utilizado em conto de Adrian, não é um jogo que se leve muito a sério.

Crítica do conto de Adrian 3Crítica do conto de Adrian 3
Frio

Visualmente falando, Adrian's Tale adota um estilo fofo de cell shaded, que lembra muito o remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening. Para ser honesto, Adrian se parece mais com Link, e ele pode usar sua espada para cortar grama e encontrar itens escondidos, assim como o famoso aventureiro. Infelizmente, a trilha sonora de Adrian's Tale não é tão memorável e se torna repetitiva, um pouco chata em pouco tempo.

O jogo pode ter semelhanças com muitos outros de seu tipo, mas pode ser independente como uma pequena aventura encantadora, mas limitada. É uma jornada que você pode muito bem ter feito antes. Adrian's Tale é um ponto de entrada ideal para jovens jogadores que desejam se aventurar no espaço de aventura de RPG. No entanto, dado que o jogo foi desenvolvido por uma pessoa (Badri Bebua) e também publicado pelo próprio, não é um esforço ruim. 

Adrian's Tale é uma aventura mediana (se não encantadora), mas não há nada aqui que a maioria dos jogadores não tenha visto antes.

local_img

Inteligência mais recente

local_img