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Crítica: Contra: Operation Galuga (PS5) – Série Run-'n'-Gun de volta ao seu melhor

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É estranho que a Konami tenha demorado tanto para lançar Contra: Operação Galuga, que é o clássico jogo Contra que os fãs têm pedido. Depois da merda úmida que foi 2019 Contra: Rogue Corps, a editora devolveu as rédeas à WayForward, a equipe por trás do filme de 2008 Contra 4. Acontece que isso era tudo o que era necessário para obter um ótimo jogo Contra, já que este último esforço acerta o que tornou a experiência original de correr e atirar tão contagiante em primeiro lugar.

Embora posicionado como uma reimaginação do jogo original, você seria perdoado por pensar que Contra: Operation Galuga era totalmente original. Existem alguns retrocessos óbvios em alguns designs de níveis e chefes e, claro, muita inspiração em termos de jogabilidade é tirada do original do NES e do Contra: Hard Corps do Mega Drive; o movimento e os saltos flutuantes em particular são acertados e parecem exatamente como você esperaria.

Os garotos-propaganda Bill e Lance retornam, é claro, mas os novos personagens Ariana e Lucia completam a lista. Exceto Bill e Lance, cada personagem também tem sua própria mecânica única (Ariana troca o painel por um slide e Lucia pode usar um gancho), além disso, chefes e personagens secundários têm diálogos únicos dependendo de quem você escolhe (que é um bom toque). Sem mencionar que existem alguns personagens bônus disponíveis para os modos secundários após você completar a história.

No entanto, temos certeza de que muitos de vocês ouvem a palavra Contra e imediatamente a associam a levar uma surra até virar polpa; felizmente, existem maneiras de contornar isso desta vez. Você tem opções de dificuldade padrão, é claro, e um novo sistema de vantagens que permite comprar buffs para cada personagem – como adicionar pontos de vida extras ou mais i-frames em seu painel. O jogo pode ser jogado no estilo clássico “um golpe e você está morto”, ou em um modo que lhe dá quatro pontos de vida antes de perder uma vida. No entanto, em nossa experiência pessoal, achamos o primeiro extremamente difícil, enquanto o último facilitou algumas seções devido aos pontos de vida extras.

O modo história do jogo é curto no geral, mas felizmente há um modo Arcade e Desafio que oferece grande capacidade de repetição. O modo de desafio em particular é um destaque, pois oferece mini-desafios para você superar, como plataformas complicadas ou uma corrida pacifista de nível. Portanto, em suma, este é sem dúvida o melhor jogo que a série já teve em muito tempo, e que os fãs dos jogos clássicos não vão querer perder.

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