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Prévia do DeathSprint 66 – Do The Running Man – MonsterVine

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Sumo Newcastle está pronto para lançar MorteSprint 66, um videogame de corrida a pé para oito jogadores inspirado em The Running Man, um romance de Stephen King, bem como em Alita: Battle Angel e Squid Game. O jogo se passa em um futuro distópico onde formas extremas de entretenimento são a norma, e é encenado em um velho mundo em ruínas como um game show. A corrida é feita por meio de clones controlados por humanos reais, semelhantes a um avatar conectado, enquanto a vertente do espetáculo acontece diante de uma multidão.

O diretor do jogo, Andrew Willans, falou muito bem de MorteSprint 66'O sistema de pontuação baseado em estilo do jogo, que exige que os jogadores busquem o primeiro lugar e terminem da maneira mais estilosa possível. As imagens pré-alfa mostraram que os jogadores precisam ser habilidosos ao atravessar o terreno, evitar perigos e usar o ambiente a seu favor para vencer a competição. MorteSprint 66 pode ser jogado online ou offline, servindo este último como campo de treinamento.

O sistema de hype recompensa os jogadores por encadear travessias, configurar combos e usar boosters, com tributos servindo como mecanismos de atualização para manter os jogadores engajados. MorteSprint 66 é semelhante a Mario Kart e Fall Guys, com foco em testes de velocidade e habilidades que recompensam constantemente o jogador. Cada pista leva cerca de três minutos para ser concluída, e o modo PVP principal estará disponível no lançamento, com uma variedade de pistas para você escolher.

Os jogadores poderão personalizar seus avatares com patrocinadores, trajes de corrida, banners de avatar e conjuntos de emojis, que podem ser desbloqueados ao ganhar fama no jogo. Não haverá microtransações em MorteSprint 66, e todas as recompensas podem ser obtidas no jogo.

Sumo Newcastle espera que MorteSprint 66 se tornará outro ponto forte para o estúdio, com base no pedigree de corrida do Sumo Digital. MorteSprint 66 está previsto para ser lançado para PC ainda este ano, com um beta fechado esperado mais perto do lançamento. Os desenvolvedores estão ansiosos para iterar no pós-lançamento do jogo com base no feedback dos jogadores.

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