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O crowdfunding para desenvolvimento de software precisa evoluir?

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É incrível pensar o quanto o modelo de negócios tradicional mudou nos últimos 20 anos. Em vez de ter uma ideia, dar a garantia de um empréstimo e depois lançar um negócio, as coisas evoluíram bastante. Embora o caminho tradicional ainda funcione para muitas empresas, as opções disponíveis para as empresas – na verdade, para muitas organizações diferentes – são inúmeras.

A ascensão da Internet introduziu um novo papel raramente visto antes: o zelador capaz. Em vez de construir um negócio com fins lucrativos, o zelador capaz vê algo que precisa ser feito e tem as habilidades para fazer isso acontecer. Alguns destes projectos de “bem público” (pontes, barragens, estradas, etc.) são normalmente concluídos por projectos governamentais. Contudo, o governo nunca considerou os projetos de software um “bem público”.

Felizmente, existem indivíduos e equipes de desenvolvedores muito talentosos que trabalham duro para criar FOSS: software gratuito e de código aberto. Alguns dos exemplos mais conhecidos de FOSS são Linux e Python. Embora estes se originem de um grupo, o objetivo de muitos projetos FOSS é que o software seja eventualmente compartilhado e melhorado coletivamente por uma comunidade apaixonada.

Embora o software livre seja, por definição, de uso gratuito, isso não significa que seja gratuito. É preciso tempo, talento e recursos para construir essas plataformas tão necessárias, e a maioria precisa atingir um nível estável de maturidade antes de poder ser totalmente liberada na natureza. Onde as equipes conseguem financiamento para passar meses, às vezes anos, dedicados a um projeto FOSS? Embora alguns grupos tenham simplesmente passado as noites e fins de semana trabalhando em um projeto apaixonado por software livre, nem todos podem operar dessa maneira, e muitas ferramentas de software importantes nunca verão a luz do dia, a menos que haja alguma maneira de financiar a equipe que o leva desde a concepção até o desenvolvimento. Produção.

O crowdfunding para desenvolvimento de software precisa evoluir?
(Crédito da imagem)

As plataformas de crowdfunding são uma forma ideal de financiar muitos projetos de tipo criativo. Projetos de arte, desde música até pintura e filmes, foram todos concluídos com sucesso graças ao crowdfunding. Os produtos foram concebidos e construídos, embora uma certa percentagem de projetos de crowdfunding ainda falhem. Alguns projetos de software foram financiados (especialmente jogos), mas o financiamento coletivo de um projeto FOSS pode ser um pouco mais complexo. Vejamos algumas das plataformas de crowdfunding mais populares para ver onde elas se destacam, mas também para mostrar que existem necessidades específicas para financiar com sucesso um FOSS.

Kickstarter: Crowdsourcing de uso geral

Kickstarter é uma das primeiras plataformas de crowdfunding conhecidas disponíveis para um público amplo. Com ênfase em projetos criativos, a plataforma ainda conta com um amplo leque de propostas trabalhando para serem financiadas por suas respectivas comunidades. As categorias de projetos variam de arte, quadrinhos, moda, jogos, fotografia, tecnologia e até comida. A configuração de alto nível segue etapas semelhantes para cada projeto: o projeto é anunciado com detalhes do que será criado caso receba o financiamento desejado. Pode haver muitos níveis diferentes que oferecem recompensas por doações de valores diferentes (é aqui que os projetos podem realmente brilhar, dando recompensas valiosas e criativas aos financiadores). Após um determinado período de tempo, o tempo se esgota e se o projeto receber o financiamento mínimo, aqueles que apoiam o projeto são cobrados e o projeto é financiado. A equipe do projeto inicia e, idealmente, fornece atualizações regulares à sua comunidade, dá recompensas e conclui o projeto com sucesso. O Kickstarter se concentra em campanhas discretas onde os fundos são arrecadados uma vez. Este é o equivalente ao “empréstimo do banco”, dando ao projeto o que ele precisa para terminar no caso de um empreendimento artístico, ou financiamento suficiente para entrar em produção de produtos reais. Em ambos os casos, o Kickstarter não é adequado para apoiar todos os esforços de desenvolvimento, exceto os mais concretos. As plataformas de software que irão evoluir, são de código aberto ou precisam de manutenção regular não têm realmente um lugar no Kickstarter porque não foram projetadas para esse tipo de projeto.

Patrocinadores do Github: com foco em desenvolvedores e projetos

Github, a plataforma de infraestrutura de desenvolvimento de software, conhece tudo sobre as complexidades do desenvolvimento de software. Ele sabe como a criação de software geralmente é confusa, iterativa e imprevisível e fornece ferramentas excelentes para os desenvolvedores hospedarem, usarem e compartilharem seu progresso com poucas barreiras. Para auxiliar os desenvolvedores de software e seus projetos, o Github criou uma plataforma de financiamento chamada Patrocinadores do Github. A plataforma torna mais fácil para fãs de desenvolvedores específicos ou apoiadores de projetos específicos hospedados no Github fornecer suporte único ou regular na forma de financiamento. Ao contrário do Kickstarter, o apoio ao desenvolvimento de software não depende de níveis de recompensa ou do cumprimento de uma meta mínima para receber o financiamento. Os desenvolvedores trabalham em seus projetos e suas comunidades apoiam na medida em que desejam. Este pode ser um pequeno suplemento, mas também pode ajudar a levar o projeto à conclusão e ao lançamento. Alternativamente, o apoio poderia ser direcionado a um desenvolvedor específico, com aqueles que enviam fundos aparentemente querendo que o desenvolvedor continue produzindo mais conteúdo de qualidade.

Gotejamentos: FOSS Especializado

Embora o modelo de patrocinadores do Github seja muito mais adequado para o desenvolvimento de software, ainda falta uma peça crucial que o Gotejamentos plataforma se concentra. O fato é que muito poucos projetos FOSS são construídos no vácuo. Projetos FOSS sérios são geralmente desenvolvidos para resolver um problema comum, e a maioria dos problemas a serem resolvidos estão altamente interligados. Os projetos FOSS dependem do uso de todos os blocos de construção possíveis para desenvolver sua arquitetura geral de maneira mais rápida e eficaz. Eles costumam usar códigos e ferramentas de outros projetos FOSS e construir sobre essas bases, o que permite que os projetos acelerem suas construções enquanto usam blocos de software testados e comprovados. A plataforma Drips foi projetada para essa expansão de suporte em forma de Drip List. Para utilizar a lista, um desenvolvedor de software criará uma lista mostrando os outros desenvolvedores ou projetos nos quais eles confiam ativamente para construir sua própria plataforma. Essencialmente, sem esses outros desenvolvedores, o seu próprio projeto seria impossível ou eles teriam que construir essa funcionalidade do zero. Para manter os outros desenvolvedores apoiados, a Drip List alocará porcentagens do suporte que um projeto gostaria de enviar aos outros desenvolvedores/projetos dos quais eles dependem. Os apoiadores podem visualizar publicamente a lista, ler sobre como cada parceiro apoia o projeto e também podem ajudar a financiar a Lista Gotejadora. Os recursos são divididos de acordo com os percentuais da lista, e cada parceiro recebe uma parcela para financiar seus esforços contínuos. Desta forma, os projectos FOSS – não apenas um único projecto, mas uma rede de projectos e equipas de desenvolvimento de software – são financiados de uma forma que melhor reflecte a forma como funcionam.

Considerações Finais

À medida que o desenvolvimento de software continua a evoluir, a necessidade de mecanismos de financiamento também deverá acompanhar. Embora muitos projetos se concentrem na viabilidade comercial, ainda existe uma necessidade crítica de projetos FOSS para manter a Internet em pleno funcionamento. O manifesto Drips diz isso melhor quando se trata de apoiar projetos críticos de software: “Vivemos em uma época em que a promessa original da Internet falhou. Nossa atividade on-line pertence a algumas grandes corporações, e uma grande parte da colaboração de código aberto está vinculada a produtos com fins lucrativos. O que costumava ser um processo aberto e descentralizado é agora controlado por alguns intervenientes importantes. A razão é que o OSS não se trata mais apenas do código – trata-se de muito mais hoje, incluindo distribuição, hospedagem, colaboração e financiamento, e esses requisitos só puderam ser atendidos por organizações centralizadas com fins lucrativos. Não se trata do projeto com FOSS; é sobre o ecossistema.”


Crédito de imagem em destaque: Eray Eliaçık/Criador de imagens do Bing

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