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Revisão de Morrer Após o Pôr do Sol | OXboxHub

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Acho que sou alérgico a jogos roguelike.

O que é uma pena, porque torna a análise das novidades da PlayStark Games e PQube um pouco complicada. Você vê, Morrer Depois do Pôr do Sol é anunciado como uma aventura roguelike repleta de ação. Agora gosto de ação e aventura, então talvez seja um caso de dois em três não ser ruim. 

Crítica Morrer Depois do Pôr do Sol 1Crítica Morrer Depois do Pôr do Sol 1
Comece a fotografar em Die After Sunset

Começaremos com a história porque houve uma tentativa de narrativa, mesmo que pareça ter saído direto do Grande Livro dos Clichês dos Jogos. É aqui que parece que alguns bandidos viajaram no tempo, seguidos por nós, enquanto tentamos salvar o mundo. Faremos isso indo a cinco fusos horários diferentes para nos livrarmos da ameaça Murkor, atirando neles até que caiam. Isso é, no entanto, tudo o que há na história.

O lado da apresentação é muito bom, considerando tudo. Die After Sunset está definitivamente no lado cartoon de qualquer espectro em que esses jogos estejam, e tem mais do que um toque de Fortnite. Nossos heróis são a multidão colorida de sempre, os inimigos são ao mesmo tempo fofos e aterrorizantes, e o mundo é um lugar vibrante para se estar. O jogo se passa em uma perspectiva de terceira pessoa, com a câmera pregada no ombro do herói que nós escolha, trabalhando principalmente como atirador, pois temos que derrubar ondas de inimigos. 

Honestamente, o som também é bacana, com os habituais efeitos sonoros de batalha presentes ao lado de algumas músicas que fazem o trabalho e não são muito intrusivas. Em suma, simplesmente funciona. Não há nada para reclamar aqui. 

Então, e quanto à jogabilidade em si, como isso funciona? Bem, a premissa é boa, incluindo algumas coisas que o diferenciam de outros jogos do gênero. O primeiro deles são os próprios Murkors. Veja bem, se você lutar contra eles à luz do sol, eles são praticamente uma tarefa simples e parecem quase fofos. Porém, se eles entrarem em uma sombra ou caverna, por exemplo, estar na sombra faz com que eles se transformem em uma forma muito maior e menos amigável; eles também parecem ficar mais resistentes, precisando de mais balas para abater. Existem armas que você pode usar para tirar vantagem dessa fraqueza, como granadas que explodem e deixam uma área de luz para trás, enfraquecendo os Murkors. 

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Uber vibrante

À medida que avançamos em um nível em Die After Sunset, há um certo tempo até que o chefe do nível apareça. O que acontece antes disso depende de nós: podemos passar esse tempo explorando, procurando novos itens que nos ajudem na próxima luta contra chefes, e a melhor forma de conseguir novos equipamentos é completando as diversas missões que se encontram no mundo. São dezenove missões no total, distribuídas de forma aleatória, tornando cada corrida do jogo diferente. Existem vários tipos diferentes de missões para tentar, desde uma que envolve impedir que os alienígenas roubem roupas até missões que exigem que impeçamos os Murkors de chegar a um determinado ponto. Variedade é o tempero da vida!

Após uma missão, é dada uma classificação por estrelas com base em nosso desempenho, e quanto mais estrelas obtidas, melhor o equipamento oferecido. E, claro, equipamentos melhores significam que você terá mais chances de sobreviver à luta contra o chefe. Fazer essas missões é definitivamente do seu interesse. 

Os chefes são bem grandes, mas você precisará caçá-los assim que aparecerem. É aqui que Die After Sunset cai e as instruções dadas na tela não são boas. Levei algumas tentativas até mesmo para encontrar o primeiro chefe, quanto mais vencê-lo, então aprender onde os chefes aparecem é uma boa ideia. 

Mas também temos aquela parte roguelike do jogo, ligada à coleta de Mukus (pronuncia-se “muco”), que é usado para comprar novas habilidades e tornar nossos personagens mais fortes para a próxima rodada. Você também precisará disso, pois cada corrida exige que você termine cada uma das cinco etapas de uma só vez, o que é uma grande tarefa. Obviamente, o equipamento que você encontra em cada corrida é vital, e não demorará muito para que você comece a desenvolver uma preferência por determinados equipamentos em detrimento de outros. Claro, se esse kit não estiver na lista de equipamentos para aquela corrida…

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Escolha uma vantagem, qualquer vantagem.

Concluindo, o que temos aqui em Die After Sunset é um jogo de tiro roguelike com um toque diferente. Toda a coisa claro/escuro faz diferença na jogabilidade, e a maneira como os eventos são atribuídos aleatoriamente aos níveis significa que há um pouco de longevidade incorporada. um pouco tedioso. Não há nada particularmente errado com Die After Sunset, mas me esforcei para que alguma coisa me prendesse para continuar jogando. 

Para o conhecedor de roguelike, Die After Sunset pode muito bem ser a sua escolha, mas se não, provavelmente deixará você com um pouco de frio. 

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