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Finais do OWCS da Coreia

Data:

Os eventos LAN são essenciais para a comunidade Overwatch. Pode ser que desde o início dos esportes eletrônicos de Overwatch, a LAN sempre tenha estado presente. Isso decorre do fato de que na Coreia as temporadas APEX foram realizadas pessoalmente na OGN e no início da temporada inaugural os eventos LAN foram na Burbank Arena. A filial coreana do OWCS está garantindo que essa tradição não morra através do trabalho árduo do WDG. O OWCS da Coreia destacou o imenso trabalho que a região tem feito para manter viva a energia e o espírito da LAN!

O Local

O local do Korea OWCS é o cinema Daehan. Este edifício em si tem uma longa história de ser o primeiro teatro moderno na Coreia do Sul e agora abriga a próxima geração de entretenimento de eventos Overwatch LAN. A localização é excelente, pois está centralmente localizada, fora da saída 1/2 de Chungmuro. Há pipoca de cinema e bebidas que os fãs podem comprar no primeiro andar, com um Starbucks acima antes de ir para o 7º andar, que muitos fãs deixam para pegar durante os intervalos do jogo.

O balcão de inscrição fica logo no elevador, antes de virar a esquina para o teatro. Por se tratar de um cinema antigo, alguns elementos parecem naturais ao edifício, mas fizeram uma grande diferença para um evento esportivo. O layout é um anfiteatro, tão diferente das cadeiras normais no mesmo nível, olhando para o palco, todos os fãs são capazes de ver as pessoas à sua frente. Os rodízios estão na parte de trás, mas ainda visíveis para os fãs enquanto lançam na mesma sala. As cadeiras são cadeiras de cinema, portanto não são as cadeiras dobráveis ​​e rígidas com as quais os fãs estão acostumados em muitos eventos LAN.

Os jogadores estão na frente, mas sem nenhuma proteção acústica ao seu redor, os torcedores podem ouvir a comunicação dos times bem na sua frente. Deu um toque muito pessoal à forma como foi configurado e os jogadores puderam ver os sinais de apoio e ouvir os aplausos.

Interação dos fãs

As finais do Korea OWCS deram aos fãs algo pelo que ansiar quando assistirem pessoalmente. Tudo começou no balcão de check-in e, para cada ingresso comprado, os fãs puderam sortear uma Polaroid autografada dos jogadores. Os torcedores também receberam como lembrança um ingresso comemorativo da partida. Os pôsteres clássicos também ficaram disponíveis para os torcedores apoiarem jogadores e times. Houve também um evento no Instagram onde os fãs puderam postar usando gifs da conta oficial para concorrer!

Durante a transmissão, os sinais foram destacados durante os intervalos do jogo fazendo com que o tempo passasse mais rápido. Os fãs coreanos mostraram fotos de animais de estimação em seus celulares durante os intervalos, o que também manteve o público entretido. Há também a torcida sempre presente no início de cada mapa, onde os torcedores gritarão o nome do time e “화이팅” para apoiar seu time. Tudo isso junto mostra como o Korea OWCS criou seu próprio ecossistema de fãs que se baseia na história dos esportes eletrônicos, mas também está avançando em direção ao novo.

Os Jogadores

Todas as partidas foram preenchidas com profissionais da Overwatch League. Era um quem é quem quando se tratava de equipes. A partida final foi Falcons vs WAC. Este confronto teve toda a história da Liga Overwatch.

Foi apropriado que os treinadores fossem Moon “Moon” Byungchul, anteriormente do Shanghai Dragons, e Park “Crusty” Daehee, anteriormente do San Francisco Shock. Tanto os Dragões quanto o Shock foram potências na Liga Overwatch nas últimas temporadas. Ambos os treinadores mostraram sua habilidade e habilidade em ajudar a desenvolver novos jogadores e criar sinergia em uma equipe. Eles foram dois dos maiores nomes técnicos da Liga Overwatch e vê-los novamente nas finais do OWCS Coreia consolidou seus nomes na história do esporte Overwatch.

As equipes

Quando se tratava de jogadores, havia uma incompatibilidade entre estrelas e MVPs da Liga Overwatch. A equipe dos Falcons é composta por Han “Chiyo” Hyeonseok, Kwon “Fielder” Joon, Choi “Hanbin” Hanbin, Kim “Proper” Donghyun, Majed “SirMajed” Alrashied, Yoo “Smurf” Myeonghwan e Jeong “Stalk3r” Hakyong. Smurf, Hanbin e Proper, todos vindos da antiga formação do Shock de Crusty, com as novas adições da equipe de suporte e Stalk3r. Enquanto isso, WAC tem Choi “MAX” Sumin, Kim “Shu” Jinseo, Lee “LIP” Jaewon, Park “Junbin” Junbin, Chae “Heesang” Heesang e Sung “CH0R0NG” Yoomin na escalação. O técnico Moon e o LIP trabalharam juntos no Shanghai Dragons. Existem vários vencedores e estrelas da Overwatch League nessas escalações repletas de estrelas.

As narrativas não param com os treinadores. O Atlanta Reign DPS Duo de Lip e Stalk3r se enfrentou. Ambos estavam aparecendo em mapas diferentes. Stalker teve atuações incríveis nas primeiras 3 partidas, enquanto o LIP se recusou a cair sem lutar, ajudando o WAC a recuar por 2 partidas. MAX e Junbin do WAC vêm do antigo time do Shock de Crusty. Eles eram a dupla de tanques, enquanto Smurf e Hanbin também eram a dupla de Shock Tank de uma era diferente da Liga Overwatch. Houve LIP que foi MVP em 2021, enquanto Proper foi MVP em 2022, colocando duas grandes estrelas DPS uma contra a outra.

Finais Coreanas do OWCS

A final do OWCS coreano foi repleta de ação e muito Overwatch. Os Falcons conquistaram o título de campeões e garantiram sua vaga no torneio geral maior. Embora o WAC não tenha vencido, seu desempenho os ajudou a garantir a contratação da organização japonesa Crazy Raccoons, onde todo o time foi contratado!

O trabalho árduo do WDG é criar magia. Não apenas a produção está correta, mas também a comunidade que foi criada. A LAN é muito importante para Overwatch e são o WDG e o OWCS Korea que estão mantendo isso vivo. Foi mágico estar no teatro vendo os jogadores que a comunidade passou a amar ainda poderem jogar Overwatch profissional na frente de seus fãs. Com o morte da Liga Overwatch havia temores de como isso impactaria a comunidade, mas o Korea OWCS mostrou isso com as escolhas certas e trabalho duro, os fãs ainda estão lá esperando para poder mostrar seu apoio!


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