Recentemente tive a oportunidade de falar com Alex Shimov, Diretor de Desenvolvimento da MY.GAMES' HAWKED, sobre os desafios e sucessos do desenvolvimento e lançamento de um jogo de tiro com extração baseado em heróis de serviço ao vivo.
HAWKED lançado oficialmente em 15 de fevereiro nos consoles PC, PlayStation e Xbox, mas o caminho para o lançamento não foi isento de dificuldades. Alex explicou que o “período de acesso antecipado em dezembro foi extremamente útil” para resolver problemas técnicos como travamentos, bugs e desempenho. A equipe também contou muito com o feedback da comunidade ativa e crescente durante o desenvolvimento, o que lhes permitiu identificar áreas de melhoria e fazer as mudanças necessárias. Alex observou que “a equipe sempre priorizou ouvir o feedback e se comunicar diretamente com os jogadores durante as sessões”.
Criar HAWKED foi uma experiência nova para MY.GAMES, já que o gênero de tiro baseado em extração era um novo território para o estúdio de desenvolvimento distribuído globalmente. A equipe enfrentou desafios desde o início do processo de desenvolvimento, mas estava determinada a criar um jogo de aventura e caça ao tesouro que incorporasse elementos como competição, recompensa, tesouros e progressão do jogador. A equipe passou uma quantidade significativa de tempo iterando no aspecto PvP “para garantir que seria envolvente e interessante para os jogadores”.
Apesar dos desafios, HAWKED oferece opções de personalização profundas que o diferenciam de outros jogos do gênero. Os jogadores podem misturar e combinar uma variedade de habilidades ativas (equipamentos) e passivas (artefatos) para criar seu próprio estilo de jogo. Eles podem ser usados para definir diferentes funções de PvP, como suporte, tanque e atirador, e os jogadores podem coletar equipamentos e artefatos ao longo do jogo para criar experiências únicas.
HAWKED já registrou 1.5 milhão de jogadores e a equipe planeja lançar atualizações trimestrais. A atualização futura incluirá um sistema de recomendação para ajudar os jogadores a se acostumarem com o sistema e facilitar sua navegação.
HAWKED está disponível gratuitamente no PC através do Lançador MY.GAMES e Steam, bem como no PlayStation Store e Xbox loja.
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- Fonte: https://monstervine.com/2024/04/hawked-interview-with-alex-shimov/