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Data de lançamento do Stellar Blade e análise de demonstração

Data:

Stellar Blade, o tão aguardado jogo de RPG hack and slash, desenvolvido pela SHIFT UP Corporation, lançou uma demo jogável exclusivamente no PlayStation 5. Stellar Blade será lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 26 de abril de 2024.

A premissa:

O jogo segue EVE tentando resgatar a Terra de uma destruição certa. Junto com Adam, seu amigo e companheiro que segue EVE durante todo o jogo enquanto fornece dicas, conhecimentos e segredos sobre a humanidade antes que ela seja quase exterminada. 

Embora tenha sido apenas uma demonstração, ofereceu uma boa visão dos eventos atuais do jogo, mas certamente há mais para ser desbloqueado na versão completa. Isso me deixou querendo saber mais sobre EVE, Adam e outros personagens em potencial que possamos conhecer. 

Jogabilidade:

Provavelmente a maior força deste jogo. Nos primeiros momentos de combate, imediatamente pensei que fosse um hack-and-slash normal, no entanto, jogar rapidamente reavaliou meus pensamentos originais. 

EVE pode combinar ataques, desviar e esquivar-se para manobrá-la em torno dos diferentes arquétipos de inimigos. Existem várias cordas para escolher, o jogo também oferece um modo de prática para os jogadores se familiarizarem com os combos e habilidades que desbloquearam. 

Minha maior reclamação sobre o combate é que às vezes aparar e esquivar parecia um pouco difícil. Principalmente porque não parece que você possa cancelar movimentos de animação depois que eles forem descartados. Eu me peguei atacando e então percebi que o inimigo estava atacando e antes que eu percebesse, estava sendo atingido porque meu ataque estava atrasado. Perturbando todo o meu fluxo e dando oportunidades ao meu inimigo. 

No entanto, quando as defesas acertam, elas são extremamente satisfatórias, parecia que eu estava jogando Sekiro novamente. Descobri que, em vez de atacar e mover-se para aparar, ficar parado e aparar era mais bem-sucedido. 

O jogo também apresenta uma mecânica de “acampamento” onde os jogadores podem descansar e recuperar itens de recuperação de saúde, saúde e quaisquer outros itens aplicáveis. No acampamento, os jogadores também podem atualizar suas habilidades. 

No entanto, descansar faz reaparecer todos os inimigos na área circundante. O acampamento também conta com uma bela jukebox para o jogador mudar a música do acampamento enquanto descansa. 

Existem também “depósitos de suprimentos” que são um acampamento, mas melhorado, a partir daí os jogadores podem viajar rapidamente, atualizar seu corpo com atualizações permanentes, como aumentar o ataque. E fazer tudo o mais que puderem em um acampamento normal. 

Depois de vencer a demo, há também um “desafio de chefe” onde os jogadores podem pegar um EVE muito mais atualizado e lutar contra um chefe mais forte para testar o potencial que EVE tem quando atualizado. A partir daí você também pode mudar a roupa original de EVE para um conjunto de roupas mais estiloso. 

Exploração:

Como mencionado antes, Adam ajuda EVE a descobrir certos eventos que aconteceram no mundo. Adam irá apontar certos edifícios e o que eles costumavam ser. Além de ajudar o jogador a encontrar o caminho até o objetivo. 

EVE pode correr e investigar as diversas áreas que a demonstração permite. O jogo oferece diferentes estilos de travessia, como corrida, natação e escalada. Pessoalmente, adorei os três, pois proporcionaram uma boa mudança de ritmo em relação ao combate. 

Música:

A música é um dos meus elementos favoritos em um videogame. E embora não faça ou quebre o jogo, na verdade apenas aumenta o efeito e a situação em que o jogador se encontra. A demo apresentava músicas durante a travessia que realmente me prenderam. Eu realmente senti como se estivesse explorando as ruínas e a destruição da humanidade. 

E ao enfrentar minichefes e chefes, senti como se estivesse lutando pela minha vida. O que eu era. Estou realmente animado para ver que tipo de músicas serão desbloqueadas ao longo do jogo. 

O veredito:

Eu não gostei muito de um hack-and-slash como Stellar Blade desde “NiER Automata” e “Devil May Cry 5”. No entanto, o combate de Stellar Blade parecia uma combinação de NiER Automata e Sekiro, com algumas mecânicas de travessia divertidas e interessantes. 

Depois de vencer a demo e ver o trailer que aparece, minha expectativa por esse jogo aumentou dez vezes. Jogadores que gostam de hack-and-slashes e/ou NiER Automata certamente irão gostar de Stellar Blade


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