Zephyrnet Logo

Código S RO16 – Resultados do Grupo A (S1 2024)

Data:

A Temporada 1 do Code S começou com um resultado previsível no Grupo A do RO16, como (wiki)Maru avançou em primeiro lugar enquanto (wiki)SHIN passou para o RO8 como vice-campeão. No entanto, o processo que levou a esse resultado foi tudo menos esperado, já que Maru perdeu por pouco tanto para soO quanto para SHIN com vitórias por 2-1.

(wiki)soO provou que seu macro no meio do jogo ainda é formidável, conseguindo roubar um mapa de Maru com Hydra-Ling-Bane. Quanto a SHIN, ele chegou perto de vencer o grupo sobre Maru, ganhando uma vantagem substancial no terceiro jogo da partida dos vencedores. No entanto, os lendários instintos de sobrevivência de Maru entraram em ação, permitindo-lhe arrancar a vitória das garras da derrota. Ainda assim, o bom jogo de SHIN foi recompensado no final, quando ele derrotou soO por 2 a 0 na partida decisiva para garantir seu ingresso para o RO8.

Infelizmente, o último lugar do grupo foi para (wiki)DRG, cuja defesa fraca o levou a ser eliminado na bonança do ZvZ. No geral, o grupo de três Zergs produziu espelhos Zergs bastante estereotipados, com todos eles resolvendo no início do meio do jogo.

O Código S será retomado em Quinta-feira, 07 de março, 9h30 GMT (GMT+00:00) com Escuro, Estatísticas, Clássico e Coelho jogando no Grupo B do RO16.

Jogos Recomendados

Maru vs SHIN – Jogo 3 (VOD): Bem… talvez os jogadores Zergs devessem evitar este jogo.

Embora tenhamos visto muitas reviravoltas ‘impossíveis’ de Maru no final do jogo em sua carreira, esta é uma entrada digna em sua lista de maiores sucessos. Mesmo com o 'fator Maru' em mente, ele parecia 90% morto em vários pontos do jogo, mas de alguma forma saiu por cima devido à sua tenacidade inabalável.


Recapitulações da partida

[Conteúdo incorporado]

Partida inicial nº 1: Maru 2 – 1 entãoO

Jogo 1 – Hard Lead (vitória de Maru): A defesa foi o tema do dia para Maru, que nos deu uma típica vitória por desgaste logo de cara. O puxão inicial de Roach-Ravager de soO o colocou em uma boa posição para jogar seu estilo macro no meio do jogo, levando Maru a jogar defensivamente após algum assédio superficial de Marine-Medivac.

Depois desse ponto, você diria que os Zergs lideraram a maior parte do jogo se apagasse as placas de identificação dos jogadores. No entanto, conhecendo os jogadores envolvidos, você tinha a sensação de que entãoO simplesmente não teria o suficiente para quebrar a defesa de Maru, o que tornou a eventual vitória por desgaste de Maru bastante surpreendente.

Jogo 2 – Side Delta (vitória soO): soO teve um começo sólido mais uma vez, impedindo a agressão comprometida de Maru Hellion-Cyclone-Liberator no início. No entanto, desta vez, soO realmente encontrou uma janela para matar Maru, vencendo um confronto contra a Bio-Mina de Maru com Hydra-Ling-Bane, e então inundando Maru com reforços para extrair o GG.

Jogo 3 – Oceanborn (vitória de Maru): A série terminou de forma anticlimática no terceiro jogo, já que soO foi pego despreparado para um ataque Hellbat + Stimmed Marines e foi eliminado.

Partida inicial nº 2: SHIN 2 - 0 DongRaeGu

Jogo 1 – Hécate (vitória do SHIN): SHIN lançou uma abertura de 15 Hatch (Hatch antes de Overlord) contra a primeira largada ortodoxa de Hatch do DRG, e seguiu com uma inundação de Speedling devido a uma baixa contagem de Drones. No entanto, DRG também tinha Speedlings em mente, e os dois jogadores acabaram se envolvendo em algumas escaramuças ferozes no início do jogo antes de se estabelecerem em uma situação um tanto equilibrada. SHIN fez a transição para Roaches enquanto DRG decidiu ir all-in com Zergling-Ravager, o que resultou em SHIN fazendo uma defesa defensiva próxima para vencer o jogo.

Jogo 2 – Goldenaura (SHIN): SHIN trouxe novamente uma estratégia de 15 escotilhas e se envolveu em alguns jogos mentais, optando por um ataque Speedling um pouco mais tarde do que no primeiro jogo. Este ataque parecia condenado depois que DRG examinou os Zergnídeos nascentes, mas uma parede defensiva fracassada do DRG deu ao SHIN uma vitória fácil de qualquer maneira.

Jogo dos vencedores: Maru 2 – 1 CANELA

Jogo 1 – Alcione (vitória de Maru): Maru abriu Hellion-Banshee em uma versão gananciosa de mech com um quarto Centro de Comando muito rápido (ele disse mais tarde que foi Mech contra SHIN porque sua jogada biológica contra soO não tinha ido bem). Maru se beneficiou de sofrer danos sólidos com Hellion-Banshee e se colocou em uma posição muito forte no meio do jogo, onde poderia pressionar SHIN constantemente.

SHIN jogou muito bem na defesa, impedindo várias ondas de ataques terráqueos combinando as chaves tecnológicas de Maru de acordo. No entanto, ele simplesmente não tinha uma resposta para a crescente contagem de Fantasmas e acabou atacando uma força em massa de Tanques-Fantasmas.

Jogo 2 – Solaris (vitória do SHIN): Fingindo biografia logo no início, Maru tentou pegar SHIN desprevenido com a pressão do Hellion-Cyclone. No entanto, SHIN lidou com essa agressão com desenvoltura, garantindo uma vantagem sólida no meio do jogo.

SHIN aumentou sua vantagem como uma bola de neve e atacou Maru com ataques no meio do jogo, mas a situação começou a parecer um pouco arriscada quando ele não conseguiu finalizar Maru em algumas ocasiões. No entanto, Maru nunca foi capaz de assumir a postura completa de tartaruga e acabou sendo desgastado pelos ataques de SHIN.

Jogo 3 – Side Delta (vitória de Maru): Maru voltou ao seu plano de jogo, transformando Hellion-Banshee em um mecanismo ganancioso. No entanto, desta vez, seu Hellion-Banshee não conseguiu manter SHIN sob controle, abrindo-se para um timing Viper quase mortal de SHIN antes que suas defesas estivessem totalmente definidas. Tendo causado sérios danos, SHIN começou a tentar encerrar as coisas como fez no segundo jogo.

No entanto, desta vez, Maru ativou seu código de trapaça defensivo. Apesar de parecer que estava prestes a perder durante mais da metade do jogo, Maru de alguma forma se segurou por um fio e manteve viva a esperança de vitória. SHIN foi definitivamente o culpado por parte disso - ele disse mais tarde em sua entrevista pós-jogo que sua concentração diminuiu quando percebeu que poderia realmente vencer.

No final, depois de muito combate sangrento, Maru realizou outro milagre e sobreviveu a SHIN para conquistar a vitória.

Partida dos perdedores: soO 2 – 0 DRG

Jogo 1 – Solaris (vitória soO): DRG tirou uma página do livro de SHIN para começar, indo para uma abertura de 15 escotilhas contra a escotilha regular de soO primeiro. DRG seguiu para um Lair rápido de duas bases, mas nunca conseguimos ver o que ele tinha reservado, pois foi forçado a dar GG rapidamente contra o all-in surpresa de soO, Ling-Bane.

Jogo 2 – Site Delta (vitória soO): Os dois jogadores entraram no primeiro ZvZ mútuo 'normal' de 3 escotilhas da noite, mas o jogo ainda chegou a um final rápido. A defesa de DRG falhou mais uma vez quando ele foi pego de surpresa contra o timing de Roach de soO em 32 Drones, e ele saiu do grupo em último lugar.

Partida decisiva: SHIN 2 - 0 soO

Jogo 1 – Oceanborn (vitória do SHIN): soO optou por um ataque rápido e rápido de Roach a partir de duas bases, enquanto SHIN jogou uma abertura macro mais convencional. SHIN percebeu o plano de soO a tempo e venceu o jogo após executar uma ótima defesa.

Jogo 2 – Liderança (vitória do SHIN): Ambos os jogadores abriram com builds convencionais de 3 bases, mas não demorou muito até que SHIN trouxesse a agressividade com alguns Roaches rápidos. soO parecia estar na frente depois de entregar o ataque com facilidade, mas um speedling fora de ritmo de SHIN equilibrou a situação.

Ambos os Zergs pareciam estar indo para nossa primeira guerra de Roach da noite no meio do jogo, mas SHIN conseguiu deslizar em um Spire enquanto segurava o ataque de Roach de soO. SHIN usou sua surpresa Mutas para ganhar vantagem, e então encontrou uma janela para invadir soO com seu exército terrestre.

local_img

Inteligência mais recente

local_img