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A Apple está adicionando suporte para o sistema de entrada do Vision Pro ao WebXR

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A Apple está adicionando suporte para o sistema de entrada exclusivo do Vision Pro ao WebXR, o padrão da web que permite que experiências XR sejam executadas diretamente em um navegador da web.

Uma das coisas mais exclusivas do Apple Vision Pro é seu sistema de entrada que evita os controladores de movimento em favor de um sistema de “olhar e apertar” que combina o rastreamento ocular com um gesto de pinça. No geral, é uma maneira muito útil de navegar no fone de ouvido, mas como funciona de maneira diferente dos controladores de movimento, não funciona muito bem com o WebXR.

Mas a Apple está trabalhando para consertar isso. Esta semana a empresa anunciou a versão mais recente do VisionOS (1.1) inclui um novo modo de entrada para os recursos WebXR do Safari chamado 'ponteiro transitório'. Este novo modo fornece entradas do headset de maneira padronizada que os desenvolvedores podem usar para entender o que os usuários estão selecionando dentro de uma sessão WebXR executada no Vision Pro.

Até este ponto, os aplicativos WebXR normalmente esperam que um fone de ouvido relate uma posição continuamente atualizada de cada controlador. Mas a Apple diz que construiu o sistema de entrada do Vision Pro para revelar o mínimo possível de informações sobre o usuário, de modo que não informa a pose ou posição das mãos do usuário por padrão. Em vez disso, ele revela essas informações apenas no momento em que o usuário aperta (embora seja possível que um aplicativo WebXR solicite informações completas de rastreamento da mão).

Com a nova opção de ponteiro transitório, quando um usuário aperta o aplicativo WebXR será capaz de ver um raio representando a direção do olhar do usuário e a posição coordenada de sua pinça. Como no próprio VisionOS, o aplicativo olha para o pitada para decidir 'quando' um usuário está fazendo uma entrada e olha para o raio para decidir 'onde' ele está fazendo a entrada.

Durante o pinçamento, a posição do pinçamento em si é atualizada continuamente, permitindo interações como arrastar, empurrar e puxar objetos. Mas quando a pinça é liberada, o aplicativo não tem mais acesso à direção que o usuário está olhando ou onde sua mão está localizada.

Com esses novos recursos, os aplicativos WebXR poderão adaptar suas interações para funcionar corretamente com o Vision Pro.

No entanto, o WebXR no Vision Pro ainda é experimental. Os desenvolvedores devem habilitar manualmente os recursos WebXR acessando as configurações avançadas do Safari no fone de ouvido. Os desenvolvedores também podem experimentar o WebXR e o modo de ponteiro transitório usando o simulador VisionOS.

O modo de ponteiro transitório do Vision Pro está sendo incorporado ao padrão WebXR e foi adicionado à versão preliminar mais recente da especificação. Isso significa que os dispositivos que adotam o mesmo modo de entrada poderão aproveitar os mesmos recursos WebXR.

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