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[Revisão] Bandle Tale: Uma História de League of Legends

Data:

Sistema: Interruptor
Data de lançamento: 21 de fevereiro de 2024
Desenvolvedor: Lazy Bear Games
Fabricante : Riot Forge


Após seu décimo aniversário, a Riot Forge Games levou League of Legends a alguns lugares interessantes com uma variedade de jogos para um jogador, dando-nos alguns olhares alternativos (e para aqueles de nós que não gostam do MOBA, muito mais palatáveis) no expansivo mundo de Runeterra e seus campeões. A parceria com a Lazy Bear Games, o estúdio por trás do deliciosamente macabro Graveyard Keeper, chega agora Bandle Tale: uma história de League of Legends, um simulador de vida que abre mão do combate frenético sinônimo do IP em favor de uma experiência mais descontraída e aconchegante. Dentro dos limites da franquia, é certamente uma mudança de ritmo bem-vinda e refrescante, mas quando comparado com seus pares no gênero, existem alguns nós que testarão sua paciência se você decidir tentar desembaraçá-los.

Bandle Tale tem uma abordagem mais pessoal do que outros títulos de League of Legends Story, colocando você em um criador de personagem para forjar sua própria identidade como Yordle antes do jogo começar. Você tem uma variedade satisfatória de cores e pequenas estéticas para escolher, bem como opções de pronomes, e elas podem ser alteradas a qualquer momento durante a história. Seu Yordle recém-criado é uma espécie de recluso, tendo perdido a perna e passado por um aprendizado de 101 anos em tricô, e é quando eles se aproximam do fim que sua história começa.

Presenteado com uma nova perna pelo professor, seu personagem é convidado para uma festa pelo amigo Clover, a maneira perfeita de quebrar o isolamento do mundo exterior e fazer novas amizades. Infelizmente, um dos portais essenciais para viajar entre Bandle City e o mundo exterior é interrompido durante a festa, destruindo toda a rede e despedaçando o mundo que você chama de lar. Naturalmente, cabe ao seu personagem utilizar suas habilidades de tricô há muito aprimoradas para literalmente costurar o mundo de volta, viajando de ilha em ilha, resolvendo os conflitos que se intensificaram em cada um como resultado das circunstâncias atuais e restaurando a harmonia ao terra.

Apesar desta narrativa abrangente, Bandle Tale parece bastante episódico graças a esta configuração, com cada comunidade Yordle que você visita tendo seu próprio conjunto de NPCs com problemas que você precisará resolver para realizar sua tarefa maior. Como alguém totalmente não familiarizado com League of Legends, achei a história do jogo acessível e fácil de entender como uma experiência independente. Alguns dos campeões do MOBA aparecem no jogo, mas não eram mais relevantes para a narrativa do que outros NPCs que fizeram sua estreia, tornando sua inclusão mais um ovo de Páscoa para os fãs do que uma referência importante que, de outra forma, você perderia.

Bandle Tale: uma crítica da história de League of LegendsBandle Tale: uma crítica da história de League of Legends

Embora Bandle Tale não tenha a narrativa mais original ou emocionante, ele nunca se leva muito a sério, com seu encantador companheiro Righty sempre disponível para oferecer alguns comentários muito secos sobre a situação. Nunca investi particularmente na situação emocional dos habitantes das várias comunidades Yordle no jogo, mas apreciei a língua continuamente afiada de Righty e as várias referências da cultura pop (tanto as óbvias quanto as mais sutis) espalhadas por todo o diálogo que fez foi divertido mesmo quando eu estava impaciente para progredir na história e desbloquear o próximo conjunto de habilidades para ter mais o que fazer no jogo.

A maioria dos simuladores de vida se concentrará em uma atividade ou mecânica de jogo específica e se desenvolverá em torno disso, e com Bandle Tale essa atividade é a criação, com quase tudo que você faz girando em torno da criação de itens de alguma forma. Às vezes, há alguma automação no processo, com opções de artesanato em massa nas várias estações de artesanato, permitindo que você adote uma abordagem um pouco mais prática (o que você definitivamente vai querer fazer às vezes, ao desbloquear receitas mais complexas) e pequenas esperas. vezes como comida que você preparou, mas o processo geralmente é simples, exigindo apenas que você tenha os materiais em mãos, a estação necessária e tenha aprendido a receita por meio da árvore de habilidades. É preciso um esforço anormal para realmente aprender as receitas para criar itens, mas depois de fazer isso, o processo é misericordiosamente simples e direto.

Sua casa em Bandle Tale é única por sua portabilidade, pois a qualquer momento você pode simplesmente pegá-la e transportá-la para outro local. Há um número limitado de locais para colocá-lo, mas isso ainda faz com que o processo de coleta e elaboração pareça muito mais simplificado, especialmente porque você estará constantemente voltando para casa para criar, realizar atividades e adquirir pontos de habilidade. Ao longo da história, você receberá vários tapetes nos quais poderá desenrolar e colocar instalações, necessárias tanto para a elaboração de receitas quanto para a realização de diversas atividades para os moradores da região. Felizmente, o jogo lembra sua configuração cada vez que você faz as malas, então, mesmo que você não possa desenrolar todos os tapetes a qualquer momento, o processo de troca entre eles é fácil.

Esses tapetes abrem algumas atividades importantes das quais você precisará participar para progredir durante a história, como organizar barracas de comida e dar festas. Durante o primeiro, você precisará preparar pratos para os residentes conforme eles solicitarem, indo e voltando freneticamente para atender às suas demandas antes que o tempo acabe. Isso é bastante semelhante ao Overcooked, ou ao minijogo do bar em Dave the Diver, e embora não seja tão frenético, é uma mudança de ritmo um pouco mais rápida. As festas são um pouco menos interativas, girando em torno de criar atrações e colocá-las no tapete para os residentes, e depois sentar e reunir a energia que cai. Embora as barracas de comida sejam bastante autoexplicativas, achei o tutorial para festas bastante deficiente e nunca senti que estava fazendo as coisas da maneira mais otimizada possível se mais explicações tivessem sido fornecidas.

Bandle Tale: uma crítica da história de League of LegendsBandle Tale: uma crítica da história de League of Legends

Se você jogou Graveyard Keeper, o antigo simulador de vida da Lazy Bear Games, você estará imediatamente familiarizado com a configuração da árvore de habilidades que serve como método principal de progressão de personagem em Bandle Tale, e para fazer qualquer coisa no mundo. você precisará ter desbloqueado a habilidade necessária para fazer isso: espere que seu personagem lhe diga que você precisa desbloquear algo para poder interagir muito com algo no início do jogo, e não espere ser capaz de fazer isso isso por várias horas na grande maioria dos casos. Apesar de não impor nenhuma restrição de tempo às suas atividades (o jogo tem um ciclo diurno e noturno, mas você não entrará em colapso de exaustão se decidir ignorar isso completamente, como costuma acontecer nos Sims da vida), Bandle Tale está muito interessado em não permitir que você faça coisas até que você tenha avançado na história e, embora as habilidades estejam vinculadas às atividades da história, não há nenhuma razão no personagem para você não poder desbloqueá-las antes disso, fazendo com que pareça uma restrição artificial em vez de um parte da progressão natural.

A abordagem que o jogo adota para aprender essas novas habilidades também é desnecessariamente complicada. Primeiro você precisa preencher seus Emotion Orbs, o que é feito facilmente completando tarefas; praticamente tudo o que você faz lhe renderá um pequeno número de orbes menores que vão preencher os maiores. Você então precisa Sonhar em sua casa para convertê-los em pontos de habilidade. Inicialmente, isso significa muitas idas e vindas entre sua casa e onde quer que você esteja no mapa, pois você começará com um número muito pequeno de Orbes de Emoção e os preencherá rapidamente, o que significa que você quer Sonhar imediatamente para eliminá-los ou não ganhar nenhuma emoção adicional ao continuar com as atividades. Mais de uma vez tive que me interromper no meio de uma tarefa para voltar correndo para casa e guardar meus Emotion Orbs, o que era uma tarefa totalmente desnecessária.

É um inconveniente que diminui à medida que você avança, pois você ganha Emotion Orbs adicionais através da Skill Tree, mas mesmo assim torna o horário de funcionamento do jogo muito mais tedioso do que deveria ser. Para aumentar ainda mais sua capacidade de progresso estão os Distintivos, que estão vinculados ao cumprimento de missões de história e missões secundárias de personagens específicos. Os emblemas exigem que você conclua várias tarefas e, principalmente, você completará uma série de missões de busca ou passará mensagens de um lado para outro. A escrita é sempre precisa e altamente divertida, mas as tarefas em si rapidamente se tornam monótonas e, infelizmente, não variam muito para corresponder às suas próprias habilidades em desenvolvimento.

Bandle Tale: uma crítica da história de League of LegendsBandle Tale: uma crítica da história de League of Legends

Freqüentemente, você também terá que fazer um pouco de trabalho de detetive para descobrir o que o jogo quer que você faça para progredir às vezes, e eu senti que passei mais tempo verificando os vários menus em busca de requisitos de emblema, NPC locais e onde estava a habilidade relevante que eu precisava desbloquear, do que realmente joguei. Alguns marcadores de missão adicionais ou sinalização mais clara teriam feito o jogo parecer muito menos difícil às vezes e talvez tornado aqueles momentos mais lentos mais suportáveis.

É aqui que reside o maior problema que tive com o fluxo de jogo de Bandle Tale: mesmo para os padrões dos simuladores de vida, ele é extremamente lento e parece mais restritivo do que recompensador. Às vezes parece uma tarefa desnecessária, pois você precisa repetir as mesmas atividades constantemente para fazer qualquer tipo de progresso, com a liberdade de fazer as coisas no seu próprio ritmo sendo frustrado pelo fato de que a maioria das habilidades estão bloqueadas por emblemas, que estão principalmente ligados à progressão da história. É um jogo que se torna mais divertido quanto mais você joga, mas oferece muito pouco envolvimento com sua jogabilidade até bem tarde no início da história.

Apesar das reclamações que tenho com o ritmo estranho de Bandle Tale, uma coisa que não posso culpar é sua apresentação: os visuais de pixel art são absolutamente impressionantes, e na tela Switch OLED em particular eles praticamente saltam da tela, e eu gostei muito de explorar cada novo área que visitei. É uma estética que complementa perfeitamente a atmosfera alegre e descontraída que o jogo tenta transmitir, e há uma quantidade surpreendente de detalhes que nunca parecem confusos ou obscuros. Nunca tive problemas para distinguir com o que eu poderia interagir no ambiente, apesar de às vezes tudo se misturar bem, e a interface do usuário e os menus serem todos limpos e fáceis de ler, embora a tela do mapa às vezes pareça um pouco ocupada com o número de ícones nele.


O Veredicto


Bandle Tale é um jogo adorável que, infelizmente, é fortemente sobrecarregado por muitos controles restritivos. Seus visuais cativantes e excelente escrita não são suficientes para neutralizar seu ritmo muitas vezes agonizantemente calmo e a falta de variedade em suas tarefas, e a falta de sinalização mais clara faz com que tudo pareça desnecessariamente prolongado às vezes, pois você tem que parar constantemente e decifre o que você deveria fazer para progredir, o que geralmente é um processo de vários estágios de realizar as mesmas tarefas repetidamente, pontuado pela necessidade de voltar para casa para acumular seus pontos de habilidade para que seu esforço não seja desperdiçado. Depois de desbloquear as habilidades necessárias e descobrir o que o jogo quer que você faça, Bandle Tale pode ser um momento fantástico, cheio de humor e charme, mas o processo de chegar lá muitas vezes parece mais problemático do que vale a pena.


Bandle Tale: uma cópia da história de League of Legends fornecida pelo editor para os fins desta análise.

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