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Minecraft proibiu NFTs - então 'NFT Worlds' construiu seu próprio jogo criptográfico

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Quando o Minecraft anunciou que iria banir NFTs de um dos maiores jogos do mundo em 2022, um projeto blockchain em particular foi o mais atingido: Mundos NFT. Dois anos depois, a renomeada hipopia agora pretende causar um grande impacto por conta própria - e talvez tirar um pouco do brilho do sucesso dos jogos da Web2.

Com um servidor Minecraft personalizado como seu mundo natal, a NFT Worlds cunhou e vendeu pedaços escassos de terreno no jogo como NFTs on Ethereum escalando rede Polygon. Eles venderam ETH no valor de dezenas de milhares de dólares em mercados secundários, gerando cerca de US$ 163 milhões em volume de negócios antes do anúncio da proibição.

NFT Worlds enfrentou zombaria em alguns cantos, já que os críticos disseram que claro O Minecraft não permitiria que criadores terceirizados monetizassem o conteúdo do jogo. Mas, como disse o pseudônimo cofundador do NFT Worlds, ArkDev Descifrardo GG esta semana que o contrato de licenciamento do usuário final do jogo (EULA) não proibia especificamente o uso de tecnologias criptográficas em servidores de terceiros na época.

Ele também afirmou – como fez depois que a proibição foi anunciada – que havia entrado em contato com a equipe do EULA da Microsoft antes da decisão e que a Microsoft parecia mais curiosa sobre como eles estavam usando a tecnologia. Não houve bandeiras vermelhas, ele lembrou. Mas então, disse ele, a Microsoft ficou em silêncio, sem aviso prévio da proibição iminente.

“Eles simplesmente não nos respondiam mais”, disse ArkDev. “Nós estávamos tipo: OK, legal. Acho que estamos apenas recebendo um tapa no escuro. Nem estamos cientes do que está acontecendo.”

Em vez de dobrar, porém, o NFT Worlds girou.

Desde então, o projeto começou a construir seu próprio jogo em vez de depender de um gigante centralizado com um ecossistema fechado. O jogo renomeado, Hytopia, está próximo do lançamento – e seus criadores também estão lançando sua própria rede, Hychain, para outros estúdios de jogos desenvolverem. E também tem um token.

Hytopia dará um passo considerável nessa direção neste fim de semana com o lançamento de uma venda do Hychain Guardian Node. É semelhante em abordagem ao modelo empregado por Xai, um cadeia de jogos de camada 3 na rede de dimensionamento Ethereum arbitragem que lançou um grande lançamento aéreo em janeiro que beneficiou os proprietários de chaves de nós. Tal como o Xai, o Hychain também se baseia Arbitrum tech.

Hychain vai vender NFT-chaves Guardian Node baseadas em Sábado a partir de sábado a um preço de 0.1 ETH (cerca de US$ 340), embora o preço aumente gradualmente ao longo do tempo conforme cada camada de chaves está vendido.

Um total de 50,000 dessas chaves serão disponibilizadas, e os usuários que operam o software de rede serão elegíveis para uma parte de 250 milhões de tokens de recompensa TOPIA nos próximos três anos. Os operadores do Guardian Node também recebem uma parcela de 25% de todas as taxas de transação da rede.

Assim como os Sentry Nodes de Xai, os Hychain Guardian Nodes mantêm controle sobre a rede e devem verificar o estado quando desafiados. ArkDev disse que, embora sua utilidade seja relativamente limitada no momento, uma próxima atualização da rede Arbitrum, esperada dentro de três a seis meses, os tornará mais essenciais, permitindo que os usuários apoiem o Hychain à medida que ele cresce.

A venda de chaves dos Sentry Nodes de Xai gerou milhões de dólares em receitas para aquela rede incipiente, e a venda de Hychain poderia potencialmente fazer o mesmo.

Também para o ArkDev, é uma forma de permitir que os usuários invistam no suporte da rede e recebam recompensas pelo trabalho que beneficia ativamente a cadeia. Ajuda a “alinhar todos os incentivos” em torno da rede, disse ele.

Após a venda do nó, não demorará muito para que o próprio Hytopia se torne jogável: ArkDev estimou um lançamento beta no início de abril. Ele descreveu Hytopia como um cruzamento entre Minecraft e um dos outros jogos mais populares do mundo: Roblox, uma plataforma gratuita que permite aos jogadores criar e compartilhar seus próprios jogos, com milhões de opções disponíveis.

Hytopia terá a aparência do Minecraft, com uma vibração de voxel pixelada e em blocos semelhante, mas com mais flexibilidade para jogar e criar no mundo. Tal como acontece com Roblox, os jogadores poderão criar e compartilhar seus próprios jogos e mundos em Hytopia. E após o período beta, Hytopia estará aberto gratuitamente e disponível para qualquer um jogar – sem necessidade de NFT.

“Você está desbloqueado para construir os jogos que você nunca poderia construir no Minecraft, e o conteúdo que você nunca poderia construir no Minecraft”, disse ele, “mas no estilo de jogo familiar que as pessoas aprenderam a amar ao longo dos anos”.

E aquelas pessoas que compraram terrenos virtuais na época do NFT Worlds? Esses NFTs ainda serão valiosos em Hytopia, mas por um motivo muito diferente. A ideia de terras escassas desapareceu; em vez disso, os proprietários de NFT poderão aproveitar várias vantagens do Hytopia voltadas para desenvolvedores e criadores de conteúdo.

Por exemplo, serão cobradas taxas mais baixas aos proprietários de NFT pela venda de seu próprio conteúdo de jogo em jogos Hytopia, além de receberem melhor visibilidade para seus jogos criados. Existem também recompensas de aposta TOPIA. Você não precisa possuir um desses NFTs para criar conteúdo e jogos em Hytopia, mas será um negócio melhor para construtores sérios.

A Hytopia pode não abalar facilmente sua associação com o Minecraft, mas a ArkDev espera poder provar um modelo para apoiar negociações de itens no jogo que normalmente acontecem nos mercados negros para títulos Web2. Com o blockchain, essas negociações poderiam acontecer dentro do jogo e gerar uma redução nas vendas para o desenvolvedor. Se esse conceito se consolidar, ele acha que os desenvolvedores da Web2 considerarão seriamente a tecnologia.

“Achamos que é aí que está a grande oportunidade”, disse ArkDev, “e achamos que, uma vez comprovado, será onde veremos muitos jogos tradicionais da Web2 entrarem e começarem a ser construídos com base nesse modelo”.

Editado por Ryan Ozawa.

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