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A atualização de firmware do PSVR 2 sugere que o suporte para PC será direto

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A atualização de firmware mais recente do PlayStation VR2 o torna presente como um headset VR para placas gráficas de PC.

Mês passado Sony anunciou ela planeja “a capacidade dos jogadores de PS VR2 acessarem jogos adicionais no PC” ainda este ano. Mas não disse que forma esse apoio assumirá. Envolverá streaming do seu PC para o PS5 pela sua rede doméstica? Funcionará sem um PC através da nuvem? Ou funcionará diretamente sem o envolvimento de um PS5, como um headset VR nativo para PC?

Sony trabalhando no suporte de PC para PlayStation VR2

A Sony está testando permitir que proprietários de PSVR 2 “acessem jogos adicionais no PC” e planeja lançar esse recurso este ano.

Antes desta atualização de firmware PSVR 2 apresentado como monitor para placas gráficas de PC compatíveis, exibindo a saída do seu PC em uma tela virtual flutuante, como acontece com o PlayStation 5 em aplicativos e jogos não VR (conhecido como Modo Cinema). Com o firmware mais recente este modo cinema não funciona mais e se apresenta como “fone de ouvido de realidade virtual”.

Para ser claro, porém, isso não significa que você ainda pode usar o PSVR 2 como um fone de ouvido VR para PC. Para fazer isso você precisaria de um motorista.

A atualização do firmware pode sugerir que a própria Sony planeja fornecer um driver oficial ainda este ano. Mas mesmo que isso não aconteça, pode haver outra opção.

O desenvolvedor do iVRy, que atualmente oferece um driver de PC para o PSVR original, foi trabalhando em um driver PSVR 2 e forneceu-o a apenas um testador até agora. E antes desta atualização de firmware, o iVRy descobriu que um adaptador de hardware personalizado seria necessário para enganar o fone de ouvido e fazê-lo se apresentar como um fone de ouvido VR, mas o iVRy agora diz que isso não é mais necessário para placas AMD e não seria para placas NVIDIA se a NVIDIA estivesse na lista de permissões o fone de ouvido.

Mas independentemente de o driver ser oficial ou de terceiros, há uma ressalva significativa envolvida na ideia de usar o PSVR 2 diretamente no PC.

O cabo do PSVR 2 possui um único conector USB-C e transporta energia de 12 V, bem como dados DisplayPort e USB3. Isso poderia ser resolvido pelas agora desativadas portas VirtualLink USB-C que estavam presentes em algumas placas NVIDIA série 20 e AMD RX 6000, mas isso limitaria o suporte PSVR 2 apenas a essas placas desatualizadas específicas.

O suporte a outras placas gráficas exigiria um adaptador, seja um adaptador VirtualLink ou outro que possa dividir os dados DisplayPort e USB 3 enquanto fornece energia de 12 V por meio da entrada da fonte de alimentação. O problema é que o único adaptador VirtualLink custava US$ 350 e agora foi descontinuado.

Isso significa que se o plano da Sony para o suporte do PSVR 2 para PC for de fato direto para o PC via cabo (e isso ainda é um grande problema, para ficar claro), ela terá que fazer um adaptador para suportar a grande maioria das placas gráficas. Isso não parece fora de questão para a Sony, já que fiz um adaptador para usar o PSVR original com o console PS5, e até o ofereceu gratuitamente.

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