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Atualização do Splatoon 3 anunciada (versão 7.0.0), notas do patch

Data:

Atualização 3 do Splatoon 7.0.0Atualização 3 do Splatoon 7.0.0

Está quase na hora do próximo grande Splatoon 3 atualização, pois a versão 7.0.0 chegará em breve.

A atualização não apenas se prepara para o DLC Side Order, mas também para o Fresh Season 2024 e tudo o que ele inclui, como um novo catálogo, novos equipamentos, estágio do Aeroporto Marlin e muito mais. Em outros lugares, a Nintendo está implementando vários ajustes e correções de bugs.

Aqui está o resumo completo:

Notas de patch da versão 3 da atualização do Splatoon 7.0.0

Mudanças no DLC

  • Adicionado suporte para DLC Side Order.
    • Os jogadores que compraram o DLC Splatoon 3: Expansion Pass – Inkopolis & Side Order podem começar a história de Side Order indo para Inkopolis Square a partir da estação de trem na praça.

Mudanças de temporada e catálogo

  • Em 1º de março de 2024, os dados relativos à Temporada Fresca de 2024 serão adicionados ao jogo. Isso inclui:
    • Um novo catálogo, incluindo novos equipamentos, títulos, banners, decorações, adesivos e emotes.
    • 153 equipamentos adicionados às linhas de produtos da loja.
    • 1 novo estágio de batalha: Aeroporto Marlin.
    • 2 novas armas principais.
    • 9 novos conjuntos de armas principais existentes emparelhadas com diferentes sub e armas especiais.
    • Um novo palco do Salmon Run: Bonerattle Arena.
    • 20 novas cartas de Tableturf Battle.

Mudanças no equipamento

  • Adicionadas novas maneiras de ajustar o equipamento.
    • Isso se aplica a determinados óculos, viseiras, moletons, suéteres, camisetas em camadas e sapatos com meias.
    • Selecione qualquer equipamento suportado na tela Equipar e pressione o botão Y para ajustá-lo.
  • Tornou possível ajustar o Gear para determinados bonés e também para camisetas que antes não tinham Adjust Gear, como as Splatfest Tees.

Mudanças no Multiplayer

  • Adicionadas 2 músicas que serão tocadas durante as batalhas.
    • Essas músicas serão tocadas a partir do início da Fresh Season 2024.
  • Novas armas principais foram adicionadas.
    • Essas armas estarão disponíveis nas lojas no início da Fresh Season 2024.
    Arma Adicionar ao carrinho
    Douser Dualies FF
    • Tiros normais dessas duplas têm um longo alcance de vôo.
    • O Dodge Roll se move por uma longa distância, mas em troca só pode ser executado uma vez por vez.
    • Ao atirar após um Dodge Roll, o alcance dos tiros diminui, mas a cadência de tiro aumenta dramaticamente.
    Brella 24 Mk I reciclada
    • Este brella pode causar grandes danos até mesmo a oponentes distantes devido à baixa dispersão de seus tiros.
    • O velame tem baixa durabilidade, mas pode ser lançado rapidamente e tem curto tempo de recuperação.
  • Armas novas e antigas foram adicionadas.
    • Essas armas estarão disponíveis nas lojas no início da Fresh Season 2024.
    Arma Arma secundária Arma especial
    52 Gal Déco bomba de curling Tela colorida respingada
    Rolo Flingza de Foil Bomba de sucção Tela colorida respingada
    Novo Squiffer Bomba automática rodízio de zíper
    E-litro personalizado 4K Lula Beacon Kraken Royale
    Escopo 4K de E-litro personalizado Lula Beacon Kraken Royale
    Explosor personalizado Parede inicial Respingo triplo
    Espremedor do Medo D Lula Beacon Quebra-ondas
    Nautilus 79 Bomba de sucção Respingo triplo
    Glooga Dualies Deco Sensor de ponto Trizooka
    Douser Dualies FF mina de tinta Lamento Assassino 5.1
    Brella 24 Mk I reciclada atirador de ângulo Grande Bolha
  • As especificações de algumas armas principais foram alteradas.
    Arma Detalhes de mudança
    Rolo de grandes goles
    Big Swig Roller Expresso
    • Reduziu a quantidade de tinta consumida para oscilações horizontais e verticais em aproximadamente 10%.
    Mini respingos
    Mini salpicos de zinco
    • Agora é mais provável que respingos de tinta caiam nos pés do jogador.
    Duplas de Glooga
    Glooga Dualies Deco
    • Aumentou o raio dos respingos de tinta no ponto de impacto em aproximadamente 10%.
    REEF-LUX 450
    REEF-LUX 450 Deco
    • Aumentou a quantidade de tinta consumida até o primeiro nível de carga em aproximadamente 17%.
  • Os pontos necessários para algumas armas especiais foram alterados.
    Arma Antes Depois de
    52 Gal 190 200
    Dualies de Splat de Entrada 190 200
  • Adicionadas poses dedicadas ao emote Reppin' Inkopolis para quando o jogador está equipando dualies, brellas, stringers ou splatanas.

Mudanças nos Splatfests

  • Os jogadores agora podem usar novos Fizzbangs nas Batalhas Splatfest e Batalhas Tricolor.
    • Pressione o botão A (ou o botão L) para lançar um Fizzbang. Ele lançará fogos de artifício onde pousará para pintar o chão e causar uma pequena quantidade de dano aos inimigos.
    • Fizzbangs são adquiridos ao pousar no palco vindo do spawner e quando um jogador derrota um oponente. O número de Fizzbangs adquiridos nesses momentos aumenta à medida que o tempo restante da batalha diminui.
    • Você pode ter até sete Fizzbangs.
  • Os pontos conquistados por cada divisão durante o resultado final foram ajustados, e o segundo colocado de cada divisão também ganhará pontos.
    Divisão Antes Depois de
      1st lugar 1st lugar 2nd lugar
    Espiada + 7p + 90p + 45p
    Votos + 8p + 70p + 35p
    Batalha Splatfest (Aberta) + 12p + 120p + 60p
    Batalha Splatfest (Pro) + 12p + 120p + 60p
    batalha tricolor + 18p + 180p + 90p
  • O método de matchmaking para Splatfest Battle (Open) foi ajustado para melhorar a eficiência do matchmaking para grupos de dois jogadores.

Mudanças na Corrida do Salmão

  • Adicionados itens que podem ser trocados por escamas de peixe.
  • As especificações de algumas armas especiais foram alteradas.
    Arma especial Detalhes de mudança
    Reefslider emprestado
    • Aumentou o dano causado pelo ataque de carga de 400.0 para 500.0.
    • Aumentou o raio efetivo da área do ataque de carga em aproximadamente 50%.
  • Reduzimos a frequência de atualizações de animação para Salmonídeos distantes quando há um grande número total de Salmonídeos no cenário para reduzir a frequência de lentidão do jogo.

Mudanças na batalha Tableturf

  • Adicionados mais personagens que podem ser convidados para o Tableturf Battle Dojo.
    • Para convidar novos personagens, os jogadores devem baixar o DLC Side Order e progredir na história.
  • Adicionados sete estágios que podem ser selecionados para batalhas contra outros jogadores.
  • Adicionado um recurso aleatório que moverá o cursor para um estágio aleatório ao selecionar um estágio para batalhas contra outros jogadores.
    • Você pode usá-lo pressionando o botão Y na tela de seleção de palco.
  • Alterado o estágio usado por Spyke no Tableturf Battle Dojo.
  • Aumentou o número de decks que os jogadores podem salvar de 16 para 32.

Mudanças no SplatNet 3

  • Adicionado um recurso Side Order Stats.
  • Adicionada a Jornada 5 ao Wandercrust.
    • Os jogadores poderão apoiar a Jornada 5 após completar as Jornadas 1 a 4.
    • A Jornada 5 só pode ser apoiada com pontos ganhos ao pintar grama a partir da Temporada Fresca 2024.

Mudanças no Gerenciador de Torneios

  • A partir do Fresh Season 2024, os jogadores poderão obter um ticket de alimentação ao participar de torneios realizados com o Tournament Manager.
    • Os jogadores podem receber seus ingressos no terminal do lobby após participarem de um torneio.
    • Os jogadores que desistirem do torneio ou forem desclassificados não poderão receber o ingresso.
    • Os jogadores podem receber um ingresso por temporada.
  • Adicionados emblemas que os diretores e codiretores que concluírem torneios usando o Tournament Manager poderão receber com base no número total de participantes do torneio.
    • A participação em torneios concluídos antes da aplicação desta atualização de dados também será contabilizada.
  • Adicionada uma opção Impedir a reutilização de palco às configurações de batalha.
    • Quando esta opção estiver habilitada, fases escolhidas aleatoriamente serão automaticamente removidas do conjunto de fases aleatórias após terminar uma batalha naquela fase.
    • As etapas não serão removidas se a batalha for interrompida.

Esta atualização se concentra no suporte para o DLC Side Order, bem como em adições de recursos, mudanças no Splatfest e ajustes no modo multijogador para Fresh Season 2024, que será lançado em março.

Para o modo multijogador, adicionamos novas armas principais e ajustamos algumas armas principais para torná-las mais fáceis de manusear pelos jogadores que as usam com frequência.

Nossa próxima atualização está planejada para meados da Temporada Fresca de 2024 e deve focar em ajustes de balanceamento.

Correções de bugs

Correções nos controles do jogador

  • Alterados os pontos de conexão dos inkrails nos modos de batalha multijogador para serem transparentes quando próximos da câmera, facilitando a mira nos oponentes.
  • Corrigido um problema em que a animação especial era reproduzida quando um jogador atingia outro jogador em um estado que evita danos (como da Bomba Booyah ou do Reefslider) com todos os três tiros de um único acionamento do gatilho de um H-3 Nozzlenose ou H-3 Nozzlenose D, independentemente do fato de o outro jogador não poder ser derrotado.
  • Corrigido um problema em que cores não intencionais eram exibidas na parte do Nautilus 47 que mostra a cor da tinta.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador atingia um único oponente com vários tiros de dispersão de um brella ao mesmo tempo, o número de animações que indicam acertos às vezes era menor que o número de tiros acertados.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador realizava certas ações enquanto o velame do Splat Brella estava desaparecido, às vezes era possível disparar o scattershot novamente após um intervalo mais curto do que o normal.
  • Corrigido um problema com o Undercover Brella em que o intervalo entre os tiros dispersos disparados continuamente às vezes era maior que o normal quando o velame destruído se recuperava enquanto o jogador segurava o botão ZR para disparar continuamente.
  • Corrigido um problema com longarinas onde, quando disparadas verticalmente de uma altura próxima ao solo em um ângulo quase reto para cima, algumas flechas às vezes pousavam nos pés do jogador imediatamente após o disparo.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador realizava certas ações imediatamente antes do término do Crab Tank, ele às vezes preparava sua arma secundária mesmo quando não pressionava o botão R.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador lançava um Tacticooler enquanto se movia para trás e mirava diagonalmente para cima, às vezes o Tacticooler era colocado aos pés do jogador.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador derrotava um inimigo que estava prestes a ativar o Kraken Royale, na próxima vez que esse inimigo ativasse o especial, a animação indicando que o efeito do Kraken Royale estava prestes a terminar às vezes era reproduzida desde o início.
  • Corrigido um problema com os punhos de tinta criados pelo Triple Splashdown onde, quando tocavam o terreno movendo-se horizontalmente por baixo, às vezes se moviam horizontalmente junto com o terreno.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador usava o Triple Splashdown enquanto andava em um Inkrail, a posição do jogador às vezes se movia horizontalmente.
  • Corrigido um problema no modo Clam Blitz em que a tela que mostrava o número de mariscos em poder de um jogador às vezes ficava escondida atrás de outras telas.
  • Corrigido um problema no modo Clam Blitz onde, dependendo da arma que o jogador estava equipando, a tela às vezes não aumentava o zoom para onde mirava ao segurar um molusco ou molusco poderoso pronto.
  • Corrigido um problema no modo Clam Blitz em que os jogadores às vezes podiam chegar ao topo da cesta usando o Triple Splashdown em direção ao gol em um determinado momento.

Correções para multijogador

  • Corrigido um problema em Scorch Gorge no modo Tower Control onde os jogadores que usavam a torre e o Triple Splashdown em determinados locais conseguiam entrar e permanecer dentro do terreno.
  • Corrigido um problema em Eeltail Alley no modo Tower Control onde os jogadores que usavam a torre e o Triple Splashdown em determinados locais conseguiam entrar e permanecer dentro do terreno.
  • Corrigido um problema no Undertow Spillway no modo Tower Control onde os jogadores que usavam a torre e o Triple Splashdown em determinados locais conseguiam entrar e permanecer dentro do terreno.
  • Corrigido um problema na ponte Hammerhead no modo Tower Control onde os jogadores que usavam a torre e o Triple Splashdown em determinados locais conseguiam entrar e permanecer dentro do terreno.
  • Corrigido um problema em Hammerhead Bridge no modo Rainmaker onde jogadores que usavam Triple Splashdown com certo tempo do gol conseguiam invadir a base de seus oponentes.
  • Corrigido um problema na Hammerhead Bridge no modo Clam Blitz onde alguns moluscos gerados no estágio antes do início da batalha eram gerados dentro do terreno.
  • Corrigido um problema no Museu d'Alfonsino no modo Rainmaker, onde os jogadores que usavam o escudo Rainmaker e Kraken Royale podiam entrar no terreno a partir de determinados locais e permanecer lá.
  • Corrigimos um problema no Mahi-Mahi Resort em que os jogadores às vezes ficavam presos no terreno ao usar um Super Jump para determinados locais no momento em que o nível da água mudava.
  • Corrigido um problema no Wahoo World em que o punho de tinta criado por Triple Splashdown às vezes impactava paredes próximas ao centro.
  • Corrigido um problema no Wahoo World em que jogadores que usavam Super Jump e Triple Splashdown conseguiam entrar e permanecer em locais não intencionais.
  • Corrigido um problema em Flounder Heights onde jogadores que usavam Super Jump e Triple Splashdown conseguiam entrar e permanecer em locais não intencionais.
  • Corrigido um problema em Flounder Heights no modo Tower Control onde os jogadores que usavam a torre e o Triple Splashdown em determinados locais conseguiam entrar e permanecer dentro do terreno.
  • Corrigido um problema em Manta Maria onde certos pilares não apareciam no Mapa Turf.
  • Corrigido um problema no Humpback Pump Track no modo Tower Control onde os jogadores que usavam a torre e o Triple Splashdown em determinados locais conseguiam entrar e permanecer dentro do terreno.
  • Corrigimos um problema na Shipshape Cargo Co. em que cair em determinados pontos ao fazer um Dodge Roll duplo às vezes fazia com que o jogador ficasse submerso na água no chão.
  • Corrigido um problema no Robo ROM-en onde não era possível nadar em certas paredes pintáveis.
  • Corrigido um problema no Robo ROM-en onde os jogadores que usavam o Triple Splashdown conseguiam escalar até o topo das paredes perto do centro do cenário.
  • Corrigido um problema no Robo ROM-en onde era possível selecionar locais ao fazer um Squid Spawn onde você não conseguia pousar.
  • Corrigido um problema no Robo ROM-en onde jogadores que usavam o Crab Tank conseguiam escalar certas paredes.
  • Corrigido um problema no Bluefin Depot onde, quando um jogador entrava em um elevador e saía imediatamente, o elevador oscilava continuamente para cima e para baixo.
  • Corrigido um problema no Bluefin Depot em Splat Zones onde era possível usar certos métodos para cortar o terreno.

Correções para o Salmon Run

  • Corrigido um problema em que o dano causado aos Salmonídeos usando o N-ZAP '85 emprestado era menor do que o dano causado aos inimigos com o N-ZAP '85 em batalhas multijogador.
    • O dano causado pelas armas emprestadas às vezes difere das armas de batalha multijogador de mesmo nome, mas como regra geral elas não causam menos danos do que suas contrapartes no modo de batalha multijogador.
    • O dano causado pela batalha multijogador N-ZAP '85 foi aumentado na versão. 6.1.0, fazendo com que se desvie da regra geral. Isso foi consertado agora.
  • Corrigimos um problema que às vezes impedia causar dano aos Grillers com o ataque carregado do Reefslider.
  • Corrigido um problema em que os jogadores sofriam uma grande quantidade de dano quando Kraken Royale terminava dentro de um Mudmouth, e fazia com que o jogador fosse empurrado para fora do Mudmouth.
  • Corrigido um problema que impedia a obtenção de Power Eggs normais quando um jogador atingia um ponto não fraco de um Griller com ataques de armas como o Grizzco Slosher.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que Fish Sticks aparecesse com menos frequência na onda três quando o nível da maré era o mesmo para as ondas um e três, mas a onda dois tinha um nível de maré diferente.
  • Corrigido um problema em que atirar na superfície da água causaria danos aos figurões submersos na água.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que os Drizzlers disparassem em uma posição mais baixa do que o pretendido ao mirar em um jogador em um canhão em uma posição alta.
  • Corrigido um problema em que Megalodontias que comiam Steelheads não eram danificadas pela explosão do Steelhead.
  • Corrigido um problema no Salmonid Smokeyard onde às vezes um jogador que fosse derrotado no topo de um hélice reapareceria na água e ficaria submerso continuamente.
  • Corrigido um problema que às vezes impedia a aquisição de certos Golden Eggs em um ambiente de rede instável.
  • Feito para que o dano de explosão da destruição das bombas Horrorboros seja aplicado ao Flyfish com contêineres abertos.
  • Corrigido um problema em que o dano da explosão causado pela destruição das bombas Horrorboros era menor do que o pretendido.

Correções para Splatfest

  • Cor da tinta ligeiramente ajustada durante partidas espelhadas nas Batalhas Splatfest e Batalhas Tricolor para resolver um problema em que, dependendo do estágio, a cor da tinta parecia muito brilhante.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador terminava o Splatfest anterior com conchas de festival, imediatamente após iniciar o próximo Splatfest, as conchas do festival eram exibidas no menu da partida, mesmo que o jogador não tivesse realmente conchas de festival.

Outras Correções

  • Corrigido um problema no quadrado onde, quando um jogador se desconectava da internet colocando o console em hibernação, encerrava o modo de hibernação e retomava o jogo, o jogador retornava ao quadrado offline mesmo que fosse possível retornar ao estado online .
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador aumentava o zoom em um replay de batalha antes de reiniciar o replay desde o início e mudar para a câmera de cima para baixo, a câmera permanecia ampliada.
  • Corrigido um problema em que as posições do elevador às vezes não eram replicadas corretamente quando um jogador jogava um replay de batalha para o Bluefin Depot e movia (definia) a posição de replay.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador jogava um replay de batalha no modo Tower Control e movia (definia) a posição de replay para um momento após a passagem de um ponto de verificação, às vezes o ponto de verificação que deveria ter sido passado continuava a ser exibido.
  • Corrigido um problema em que o equipamento do jogador não era exibido corretamente quando certas ações eram realizadas na tela Equipar.
  • Alterou o termo “Neo Splatana Stamper” para “Splatana Stamper Nouveau”.
  • Corrigida a tradução de Spiked Duck Boots em determinados idiomas.

A atualização do Splatoon 3 versão 7.0.0 será lançada em 21 de fevereiro de 2024 na América do Norte e em 22 de fevereiro na Europa.

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