Zephyrnet-logo

Windjammers 2 Review - Sun's Out-schijven uit

Datum:

Het is 25 jaar geleden sinds de release van windjammers, en ik denk dat de wereld klaar is voor de terugkeer van frisbee-actie.

2 Windjammers
Ontwikkelaar: Dotemu
Prijs: $ 20
Platform: pc, PS4, schakelaar, Xbox One
MonsterVine werd geleverd met een pc-code voor beoordeling

Voor het geval je niet meer weet, het origineel windjammers kwam bijna dertig jaar geleden uit op de Neo Geo en bevatte een uniek heen en weer vliegende schijfsportspel. Het kwam een ​​tijdje geleden uiteindelijk weer in de culturele tijdgeest, en het spel werd weer opgepakt voor een haven die vervolgens leidde tot 2 Windjammers. De game is absoluut prachtig, geen verrassing aangezien Dotemu erachter zit, met een aantal van de beste 2D-kunst die ik in een tijdje heb gezien. De game is een waas van actie en effecten, allemaal vergezeld van een geweldige soundtrack.

Als je nog nooit hebt gespeeld windjammers eerder, dan moet je echt weg van die rots waar je onder hebt geleefd. In een soort "frisbee pong" sla je in feite een frisbee heen en weer om hem in het doel van je tegenstander te krijgen. windjammers is echter bedrieglijk diep, omdat je een verscheidenheid aan verschillende worpen kunt uitvoeren, zoals je worp buigen of zelfs omhoog springen en naar beneden gooien. De game is zeker vriendelijk genoeg waar iemand in kan springen, gedachteloos de schijf kan rondgooien en plezier kan hebben, maar er gaat niets boven een spanning heen en weer tussen twee mensen die weten hoe ze moeten spelen. Een schijf buigen, alleen voor hen om hem op tijd te vangen en terug te gooien als een super, alleen voor jou om die te vangen en terug te draaien naar hen, en deze spanning heen en weer voort te zetten voor wat een eeuwigheid lijkt, maar slechts tien seconden duurde vormt de kern van wat maakt windjammers geweldig.

Dotemu heeft een aantal extra personages aan de originele selectie toegevoegd, allemaal met hun eigen unieke speciale bewegingen en statistieken, terwijl ze ook een aantal nieuwe werpmechanismen hebben toegevoegd, waardoor een toch al snel spel naar 11 wordt gebracht. Ik moet spelen 2 Windjammers twee keer op twee verschillende PAX-evenementen, en het was indrukwekkend om te zien hoeveel beter het spel speelde na elke keer dat ik het in handen kreeg. Met de definitieve release kan ik niet genoeg benadrukken hoe strak deze game aanvoelt. Dotemu heeft geweldig werk geleverd door de magie van dat originele spel opnieuw te creëren en het tienvoudig te verbeteren. Vooral het ontwerp van de arena is geweldig, met deze echt geanimeerde gebieden, en niet elke kaart heeft dezelfde lay-out. Puntdoelen kunnen zich op verschillende plaatsen bevinden, één kaart kan barrières in het midden hebben die je schijf terugkaatsen, en één kaart in het bijzonder speelt zich af in een casino met een gokautomaat-monteur die altijd het huidige puntentotaal verandert.

Ik zal zeggen dat, terwijl ik op pc speelde voor deze recensie, de game een perfect Switch-spel is. Als je de mogelijkheid hebt, zou ik het daar zeker aanbevelen, want het is perfect om naar een vriend te brengen voor game-avonden. Als je niet in een versus-wedstrijd zit, heb je je typische arcade om door te werken. Het zijn maar een handvol wedstrijden, met je typische afsluitende titelkaart die uniek is voor elk personage; als je een vechtgame hebt gespeeld, weet je wat je hier kunt verwachten. Er is geen pluis, gewoon rug aan rug gevechten en dat is het.

Tussen arcaderondes door kun je twee nieuwe minigames spelen: Disc Attack en Hot Dog Distance. Disc Attack heeft een frisbee-spuugmachine die continu schijven naar je afvuurt, terwijl je probeert er zoveel mogelijk te breken voordat de tijd om is. Hot Dog Distance daarentegen neemt de vliegende schijf uit je hand terwijl deze in de lucht wordt geslingerd en je bestuurt een hond terwijl je hem probeert te vangen terwijl je obstakels ontwijkt. Het zijn allebei domme onderbrekingen van de actie, waarvan ik eerlijk gezegd zou willen hebben dat ze meer waren en misschien wat meer uitgewerkt.

Het spel is nu net zo leuk om te spelen, maar als je eenmaal door de speelhal bent gegaan, vraag je je af: "Was dat het?". Nadat je de arcade-modus hebt voltooid, hoef je vrijwel alleen maar door ad nauseum te rennen. Begrijp me niet verkeerd, ik ga dat zeker doen, maar met hoe lang deze game al aan het koken is, verwacht je dat het een beetje meer zal hebben, omdat het hele pakket een beetje barebones aanvoelt.

De grootste boosdoener is dat er niet eens een trainingsmodus is om in te springen, wat voor een game zo bijzonder is als windjammers is, lijkt een beetje onvergeeflijk. Om te leren spelen is er slechts een snelle diavoorstelling die je moet onthouden, aangezien je er tijdens een spel niet naar kunt verwijzen, en je moet eigenlijk hopen dat je de zetten correct uitvoert. Er is gewoon geen manier om daar te zitten en je op je gemak te voelen met de mechanica in je eigen tempo, en de uitsluiting ervan is nogal verwarrend als je bedenkt hoeveel een nietje de modus is. Natuurlijk kun je het gemakkelijk opnemen tegen bots, maar dat geeft je niet de voldoening te weten dat je de bewegingen correct uitvoert.

Advertentie. Scroll om verder te lezen.

Het laatste woord
Het is moeilijk te geloven dat Windjammers 2 eindelijk hier is en alle hype waarmaakt. Ik zou alleen willen dat er meer van was om op te kauwen.

 

- MonsterVine-beoordeling: 4 van de 5 - Goed

Bron: https://monstervine.com/2022/01/windjammers-2-review-suns-out-discs-out/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img