Zephyrnet-logo

Wat is ruimtelijk computergebruik en hoe werkt Apple Vision

Datum:

Spatial computing vertegenwoordigt een technologische vooruitgang waarbij computers naadloos integreren met de fysieke omgeving. Hoewel Apple geen pionier is op dit gebied, verwacht het wel dat dit een aanzienlijke sprong voorwaarts zal zijn op het gebied van computergebruik. Het bedrijf maakt zijn claim op dit domein waar met de lancering van zijn nieuwe AR/VR-headset, de Apple Vision Pro. Deze aanpak sluit aan bij de groeiende belangstelling voor wat ruimtelijke informatica is en de potentiële impact ervan op toekomstige technologie.

Meta en andere technologiegiganten lopen voorop met de introductie van geavanceerde headsets, en Apple sluit zich aan bij deze trend met zijn Vision Pro-headsets. Apple wil zijn product echter graag differentiëren door het te voorzien van de term 'ruimtelijke realiteit' in plaats van met de gebruikelijke omschrijvingen.

Wat is ruimtelijk computergebruik
Wat is ruimtelijk computergebruik (Image credit)

Het beschrijven van de Vision Pro, met een prijs vanaf €3,500, is een uitdaging, omdat je de baanbrekende technologie het beste uit de eerste hand kunt ervaren. Degenen die de Vision Pro hebben geprobeerd, hebben vaak moeite om de juiste woorden te vinden om de impact ervan over te brengen.

Apple promoot actief ‘spatial computing’ als de term voor deze ervaring. Deze terminologie is prominent aanwezig op de website van Apple en is de aanbevolen omschrijving voor ontwikkelaars die apps voor de Vision Pro maken, zoals uiteengezet in de handleiding van Apple. online richtlijnen.

Beschrijf uw app-ervaring niet als augmented reality (AR), virtual reality (VR), extended reality (XR) of mixed reality (MR).

-Appel

Wat is ruimtelijk computergebruik?

Ruimtelijk computergebruik omvat de integratie van digitale processen met activiteiten waarbij mensen, machines, objecten en hun omgevingen betrokken zijn. Deze technologie verandert de manier waarop industriële bedrijven de activiteiten voor eerstelijnswerkers in verschillende omgevingen zoals fabrieken en magazijnen verbeteren, en biedt een digitaal verbeterde, driedimensionale context voor bedrijfsactiviteiten en interacties.

Hoe werkt ruimtelijk computergebruik?

Spatial computing voegt de echte en virtuele werelden moeiteloos samen. Apparaten zoals de Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens, Meta Quest Pro en Magic Leap belichamen deze technologie. Deze headsets geven niet alleen de fysieke wereld weer, maar integreren er ook digitale objecten in, waardoor een driedimensionaal effect ontstaat. U kunt bijvoorbeeld meubilair virtueel in een kamer plaatsen om een ​​voorbeeld te bekijken voordat u het aanschaft, of werknemers kunnen technische handleidingen rechtstreeks projecteren op de machines waaraan ze werken.

Deze apparaten maken gebruik van een reeks technologieën om de digitale en fysieke realiteit te combineren. Computervisie interpreteert bijvoorbeeld gegevens van camera's en sensoren en legt details over de omgeving vast, inclusief de positionering en beweging van objecten. Sensorfusie integreert gegevens uit verschillende bronnen, zoals camera's en LiDAR's, om een ​​gedetailleerd en uitgebreid omgevingsbeeld te genereren. Met ruimtelijke mapping wordt vervolgens een 3D-model van de omgeving geconstrueerd, waardoor de nauwkeurigheid van de plaatsing en interactie van digitale inhoud wordt verbeterd.

Wat is ruimtelijk computergebruik
Wat is ruimtelijk computergebruik (Image credit)

Een belangrijk voordeel van deze technologie is het vermogen om diepte te waarnemen, waardoor realistische interacties met virtuele objecten mogelijk zijn. Deze objecten kunnen worden gepositioneerd, verplaatst of verborgen achter fysieke objecten, waardoor interacties in de echte wereld worden gespiegeld, waardoor de ervaring natuurlijker en intuïtiever wordt.

Apparaten die gebruik maken van ruimtelijk computergebruik zijn uitgerust met functies die de interactie met virtuele objecten vergemakkelijken. Dankzij eye-trackingtechnologie kan het apparaat bijvoorbeeld uw blik volgen, terwijl draagbare controllers en bewegingssensoren manipulatie van deze virtuele elementen mogelijk maken. Neem de Apple Vision Pro, uitgerust met een geavanceerd eye-trackingsysteem en sensoren voor handgebarendetectie, waarmee gebruikers items kunnen activeren of verplaatsen met eenvoudige gebaren zoals knijpen in de vingers of polsbewegingen.

Deze apparaten bevatten vaak ook spraakherkenning om spraakopdrachten mogelijk te maken, wat vooral handig is in omgevingen zoals productie waar handgebaren misschien niet haalbaar zijn. Apparaten zoals de Vision Pro, HoloLens en Magic Leap ondersteunen allemaal deze functionaliteit.

Wat is ruimtelijk computergebruik
Een belangrijk voordeel van deze technologie is het vermogen om diepte te waarnemen (Image credit)

Spatial computing is nauw verbonden met augmented reality (AR) en virtual reality (VR). AR omvat het over elkaar plaatsen van digitale inhoud op de echte wereld, vaak via smartphones of slimme brillen, waardoor de omgevingsperceptie van de gebruiker wordt verbeterd zonder digitale inhoud in de 3D-ruimte in te bedden of dieptewaarneming te bieden. VR creëert daarentegen een volledig meeslepende digitale ervaring, die de fysieke omgeving van de gebruiker vervangt. Mixed reality (MR) combineert elementen van zowel AR als VR en biedt een meer geïntegreerde digitale en fysieke ervaring.

Wat zijn voorbeelden van ruimtelijk computergebruik?

Spatial computing staat klaar om verschillende sectoren te transformeren door voorheen onbereikbare ervaringen en toepassingen mogelijk te maken. Het vindt relevantie op verschillende gebieden, zoals:

Architectuur- en ontwerpaspecten

Met Spatial Computing kunnen architecten ontwerpen maken, visualiseren en aanpassen in een reële context zonder fysieke modellen nodig te hebben. Dit bespaart niet alleen tijd en kosten, maar maakt ook meer dynamische ontwerpprocessen mogelijk. Ontwerpers kunnen deze technologie gebruiken om virtuele prototypes van producten te ontwikkelen, waarbij hun functionaliteit en ergonomie in diverse fysieke omgevingen worden beoordeeld.

Wat is ruimtelijk computergebruik
Architecten kunnen deze technologie gebruiken om virtuele prototypes van gebouwen te ontwikkelen (Image credit)

Onderwijs- en trainingstoepassingen

Voor het onderwijs biedt ruimtelijke informatica een interactieve en boeiende leerervaring, die zowel het behoud van kennis als de ontwikkeling van vaardigheden stimuleert. Geneeskundestudenten kunnen bijvoorbeeld chirurgische technieken oefenen in een virtuele omgeving die de omstandigheden uit het echte leven nabootst. Op dezelfde manier kunnen studenten in wetenschappelijke en technische disciplines deze technologie gebruiken om virtuele prototypes te construeren en te evalueren of experimenten uit te voeren.

Gaming-technologie

Spatial computing heeft een revolutie teweeggebracht in gaming en entertainment en biedt meeslepende ervaringen die natuurlijke en intuïtieve interacties met virtuele objecten en personages mogelijk maken. In plaats van traditionele bedieningselementen zoals toetsenborden of joysticks kunnen spelers handgebaren of oogbewegingen gebruiken om door avatars te navigeren en met spelelementen te communiceren.

De technologie strekt zich uit tot het opnieuw bedenken van gebeurtenissen uit de echte wereld; Met apparaten als de Apple Vision Pro kun je bijvoorbeeld een NBA-game ervaren alsof je aan de rechterzijde zit. Bovendien maakt ruimtelijke computing het mogelijk om herinneringen in een driedimensionaal formaat vast te leggen en opnieuw te beleven, waardoor een nieuwe dimensie aan persoonlijke ervaringen wordt toegevoegd.

Wat is ruimtelijk computergebruik
Spatial computing zal een revolutie teweegbrengen in de gezondheidszorg door het aanbieden van innovatieve manieren om patiënten te diagnosticeren, behandelen en monitoren.Image credit)

Betere gezondheidszorg

Spatial computing zal een revolutie teweegbrengen in de gezondheidszorg door het aanbieden van innovatieve manieren om patiënten te diagnosticeren, behandelen en monitoren. Artsen zouden bijvoorbeeld ruimtelijke computers kunnen gebruiken om virtuele schermen en diagnostische gegevens over de echte wereld heen te plaatsen, waardoor hun besluitvormingsvermogen wordt vergroot.

Tijdens operaties kunnen chirurgen de medische beeldvormingsscans van een patiënt bekijken via hoofdtelefoons, waardoor hun operationele nauwkeurigheid wordt vergroot. Bovendien zou deze technologie patiënten met fysieke of cognitieve beperkingen kunnen helpen, door hen te voorzien van op maat gemaakte virtuele assistenten of revalidatieoefeningen die zijn ontworpen voor hun specifieke behoeften.

Buiten deze gebieden heeft ruimtelijke computing potentiële toepassingen in de detailhandel, productie en transport. In de productie zou deze technologie bijvoorbeeld kunnen worden gebruikt om assemblagelijnen te voorzien van virtuele hulpmiddelen en informatie, waardoor productieprocessen worden geoptimaliseerd.

Het potentieel van ruimtelijk computergebruik

Ondanks de veelbelovende toepassingen heeft ruimtelijk computergebruik wisselend succes gekend. Een grote hindernis zijn de kosten van hardware; Ruimtelijke computerapparatuur van het hoogste niveau is duur, waardoor hun toegankelijkheid en daarmee hun impact op de consumentenmarkt wordt beperkt. Tot nu toe is hun succes vooral beperkt gebleven tot niche-bedrijfsapplicaties waarbij de productiviteitswinst de investering rechtvaardigt.

Andere uitdagingen zijn het gewicht en het comfort van de headsets, die vermoeidheid en wagenziekte kunnen veroorzaken, vooral bij langdurig gebruik. Bovendien zijn de resolutie van deze apparaten en de levensduur van de batterij, die vaak maar een paar uur meegaat, problemen die moeten worden aangepakt. Er worden echter vorderingen gemaakt op deze gebieden, en naarmate de industrie evolueert en concurrerender wordt, zullen de kosten van sensoren, beeldschermen en andere hardwarecomponenten naar verwachting dalen.

Wat is ruimtelijk computergebruik
Hoewel de Vision Pro momenteel duur is, zou hij de ontwikkeling van innovatieve toepassingen kunnen katalyseren (Image credit)

Wat Apple’s uitstapje naar ruimtelijk computergebruik met de Vision Pro betreft, valt nog te bezien of dit een cruciale of mislukte onderneming zal zijn. Apple heeft een geschiedenis van pionieren en het stellen van industriestandaarden in verschillende technologiesectoren. Hoewel de Vision Pro momenteel duur is, zou hij de ontwikkeling van innovatieve toepassingen en apparaten op het gebied van ruimtelijk computergebruik kunnen katalyseren, vergelijkbaar met de impact van Apple's eerdere baanbrekende producten zoals de muis, de grafische gebruikersinterface, de iPod en de iPhone.

Veelgestelde vragen

Wat is het basisprincipe van ruimtelijk computergebruik?

Ruimtelijk computergebruik wordt gekenmerkt door interacties die plaatsvinden binnen echte driedimensionale ruimtes in plaats van op een plat 2D-scherm. Deze technologie maakt gebruik van sensoren die bewegingen in deze ruimtes volgen, waarbij zowel virtuele/digitale elementen als fysieke elementen uit de echte wereld naadloos worden geïntegreerd.

Is ruimtelijk computergebruik hetzelfde als IoT?

Hoewel ruimtelijke computing en IoT een aantal overeenkomsten gemeen hebben, zijn ze niet hetzelfde. Spatial computing verbetert de visie van IoT voor industriële bedrijven door een laag fysieke interactie toe te voegen aan de gegevens die door IoT-sensoren worden verzameld. IoT heeft industriële omgevingen in staat gesteld enorme datasets te genereren en te gebruiken om de omzet te maximaliseren, de kosten te verlagen en de kwaliteit te verbeteren. Deze technologie biedt echter een meer meeslepende en interactieve dimensie aan deze operaties.

Wat is het verschil tussen ruimtelijk computergebruik en metaverse?

De metaverse vertegenwoordigt de ultieme ervaring of het ultieme product, waarbij ruimtelijke computing een technologie is die sommige van deze ervaringen mogelijk maakt. Niet alle metaverse ervaringen maken echter gebruik van deze technologie, en niet elke ervaring die mogelijk wordt gemaakt door ruimtelijke informatica vormt een metaverse ervaring.

Is ruimtelijk computergebruik hetzelfde als XR?

XR, dat augmented reality (het overlappen van digitale inhoud in fysieke ruimtes) en virtual reality (volledig meeslepende virtuele omgevingen) omvat, maakt deel uit van het ruimtelijke computerspectrum. Deze technologie is echter niet beperkt tot XR-technologieën; het omvat een breder scala aan technologieën en toepassingen.

Hoe groot is de markt voor ruimtelijke computers?

Vanaf 2023 werd de markt voor ruimtelijke computers geschat op ongeveer 97.9 miljard dollar. Volgens Marketsandmarkets.com zal deze naar verwachting groeien met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van 23.4%, wat in 280.5 mogelijk een waarde van ongeveer 2028 miljard dollar zal bereiken. marktenandmarkets.com.

Waar komt de term ruimtelijk computergebruik vandaan?

De term ‘spatial computing’ werd in 2003 bedacht door Simon Greenwold, een afgestudeerd onderzoeker aan het MIT. Zijn eerste bijdragen aan het veld omvatten de ontwikkeling van vroege augmented reality-prototypes, invoerapparaten voor computerbesturing door middel van acties uit de echte wereld, en een betaalbare 3D-scanner.


Uitgelicht beeldtegoed: Kerem Gülen/DALL-E 3 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img