Zephyrnet-logo

Wat is granaatscherf? Modbaar schietspel op Avalanche - Asia Crypto Today

Datum:

Avalanche heeft een grootse entree gemaakt in de gamingwereld met een titel die qua graphics en gameplay kan wedijveren met traditionele schietspellen. Maak kennis met ‘Shrapnel’, een game die niet alleen concurreert op het visuele en gameplay-front, maar ook een revolutionaire wending introduceert met zijn blockchain-modmogelijkheden. Deze integratie markeert een aanzienlijke sprong voorwaarts in gaming, waarbij het beste van traditionele game-ervaringen wordt gecombineerd met de innovatieve mogelijkheden van blockchain-technologie. ‘Shrapnel’ belooft een game-changer te worden en spelers een unieke mix van hoogwaardige gaming en de dynamische wereld van web3 te bieden.

Achtergrond

Shrapnel is het geesteskind van een team dat rijk is aan ervaring uit de hoogste regionen van de gaming- en blockchain-industrie. De studio, gelegen aan de schilderachtige waterkant van Seattle, Washington, fungeert als een creatief centrum voor deze eclectische groep.

Dit team is een mix van ontwerpers, producenten, kunstenaars en programmeurs die een uniek kruispunt hebben gevonden tussen verschillende werelden van entertainment: games, televisie, films en graphic novels. Hun gezamenlijke portfolio is ronduit indrukwekkend, met bijdragen aan enkele van de meest iconische franchises in de entertainmentwereld.

Deze bekroonde groep, afkomstig van HBO, heeft zijn stempel gedrukt op een aantal opmerkelijke franchises. Ze kunnen bogen op een geschiedenis met legendarische titels als HALO, Call of Duty, Madden NFL, Bioshock, Destiny, Star Wars, Hawken en Skylanders, evenals de veelgeprezen tv-serie Westworld. De onderscheidingen van het team zijn uitgebreid, met meer dan 40 entertainmentprijzen op hun naam, waaronder meerdere EMMY's en een BAFTA.

Wat is granaatscherf?

SHRAPNEL komt naar voren als een baanbrekende onderneming in de gamingwereld en is het eerste first-person shooter (FPS)-spel met blockchain-functionaliteit. Ontwikkeld door het ervaren team van NEON, bestaande uit BAFTA- en Emmy-bekroonde veteranen uit de game-industrie, zet SHRAPNEL een nieuwe standaard op het gebied van digitaal gamen.

De game onderscheidt zich door een uitgebreide reeks tools voor het maken van spelers aan te bieden. Deze veelzijdige omgeving combineert gevechten, creatie, beheer en verbinding, waardoor een community-gedreven platform ontstaat. In SHRAPNEL zijn spelers niet alleen deelnemers, maar integrale belanghebbenden die de toekomst van het platform bezitten en vormgeven. Deze innovatieve aanpak positioneert SHRAPNEL als een unieke speler in de game-industrie en biedt een niveau van betrokkenheid en eigenaarschap dat verder gaat dan dat

Traditionele kennis

SHRAPNEL speelt zich af in een dystopische wereld waar een catastrofale gebeurtenis het landschap en de politieke dynamiek van de aarde heeft veranderd. Een kolossale asteroïde, bekend als 38 Sigma, stort neer op de maan en veroorzaakt een cascade van maanmeteorieten die een 500 kilometer brede strook rond de aarde verwoesten. Dit gebied, onheilspellend de Sacrifice Zone (de Zone) genoemd, wordt een verlaten, onbewoonbaar land, afgesloten van de rest van de wereld.

Te midden van deze chaos hangt The Zone in mysterie. Bewaakt door teams van paramilitaire aannemers, wordt er volop gespeculeerd over de ontdekkingen die binnen de grenzen ervan worden gedaan. Het centrum van deze geruchten is een raadselachtige substantie genaamd Compound Sigma, waarvan wordt aangenomen dat deze de rijken van de kwantummechanica en de klassieke natuurkunde overbrugt en de structuur van de werkelijkheid verandert.

Gameplay

In SHRAPNEL dompelen spelers zich onder als Operators en wagen zich in The Zone onder de vlag van een van de MEF's (Mercenary Expeditionary Forces). Hun missie is het winnen van waardevolle grondstoffen in een competitieve omgeving waar veel op het spel staat, boordevol andere operators die hetzelfde doel nastreven. Deze opstelling creëert een dynamisch speelveld waar het nemen van risico's en vaardigheden cruciaal zijn voor succes.

Operatorgameplay en lessen

Voordat spelers The Zone betreden, passen spelers hun operators aan zodat ze aansluiten bij hun favoriete speelstijl. De uitrusting, weergegeven als NFT’s, is een element met hoge inzet – het wordt bij overlijden laten vallen, waardoor spelers worden gedwongen voortdurend de risico’s en voordelen van hun beslissingen in te schatten. Naast uitrusting zoeken spelers ook naar de ongrijpbare Compound Sigma, wat de complexiteit van het spel vergroot. Het uiteindelijke doel is om met succes een van de betwiste extractielocaties te bereiken en te overleven om de buit te claimen, die vervolgens onderdeel wordt van de permanente inventaris van de speler voor toekomstige sessies.

Spelers kunnen kiezen uit drie Operator-klassen: Assault, Survivalist of Infosec. Elke klasse wordt geleverd met zijn unieke vaardigheidsvoortgangsboom, vaardigheden en gespecialiseerde uitrusting, waardoor een mix van strategieën en potentiële allianties wordt aangemoedigd. Voor nieuwkomers of degenen die nieuwe tactieken testen, is er een Contract Operator-personage met een lager risico beschikbaar, dat een veiligere maar toch lonende ervaring biedt.

Uitrusting en knutselen

De strategische gameplay van SHRAPNEL is diep geworteld in de manier waarop spelers hun uitrusting samenstellen. Dit omvat het gebruik van uitrusting uit eerdere sessies en het maken van nieuwe uitrusting. Het aanbod aan uitrusting varieert van betrouwbare low-tech wapens tot high-tech, risicovolle uitrusting van Corporate MEF's. Door de sterke en zwakke punten van elk type te begrijpen, kunnen spelers hun uitrusting afstemmen op hun strategieën.

Spelermissies

SHRAPNEL reikt verder dan het slagveld en richt zich op missies die zich richten op extractie, contentcreatie en marktdeelname. Deze missies bieden spelers de kans om SHRAP Token-beloningen te verdienen, waardoor een extra laag van betrokkenheid aan de gameplay wordt toegevoegd. Terwijl spelers door SHRAPNEL navigeren, evolueren hun strategieën, allianties en keuzes, waardoor elke sessie een unieke en intense ervaring wordt. Het ecosysteem van de game is ontworpen om te groeien en zich aan te passen, en weerspiegelt de steeds veranderende dynamiek van de spelersbasis.

Door spelers gemaakte inhoud

De kern van SHRAPNEL ligt een centrale nadruk op door spelers gemaakte inhoud, waardoor spelers binnen het universum van slechts deelnemers veranderen in makers. Door gebruik te maken van professionele tools die zijn gebouwd op dezelfde Unreal-technologie die werd gebruikt bij de ontwikkeling van de game, stelt SHRAPNEL spelers in staat gemakkelijk te beginnen met het maken van hun unieke inhoud. Deze creatieve vrijheid gaat niet alleen over persoonlijke expressie; het is een kans voor spelers om hun creaties in niet-fungibele tokens (NFT's) te slaan, ze te verhandelen op de SHRAPNEL Marketplace en beloningen te verzamelen op basis van de populariteit van hun inhoud.

Maken van ijdelheidsartikelen

Een van de belangrijkste kenmerken is de mogelijkheid voor spelers om hun eigen ijdelheidsvoorwerpen te ontwerpen. Om dit proces te stroomlijnen en hoogwaardige resultaten te garanderen, zal de markt vooraf worden bezaaid met een verzameling basisactiva. Spelers kunnen prijzen instellen en het unieke karakter van hun creaties definiëren, die vervolgens worden gepromoot binnen de SHRAPNEL Marketplace. Het platform biedt vijf geclassificeerde ijdelheidsmaterialen met een beperkt aanbod, wat een laag exclusiviteit en onderscheid toevoegt. Items die van deze zeldzame materialen zijn gemaakt, hebben unieke in-game-uitdrukkingen, waardoor ze nog aantrekkelijker worden.

Kaartontwerp en -ontwikkeling

Kaarten spelen een fundamentele rol bij het vormgeven van de SHRAPNEL-ervaring. Spelers hebben de vrijheid om hun kaarten te creëren, gebruikmakend van een mix van door SHRAPNEL geleverde basismiddelen en geprefabriceerde middelen. Deze aanpak democratiseert niet alleen het maken van kaarten, maar biedt beginners ook een solide basis om inhoud van hoge kwaliteit te gaan ontwikkelen. De nadruk op door spelers gemaakte kaarten onderstreept de toewijding van SHRAPNEL aan een dynamische en steeds evoluerende gamewereld, aangedreven door de creativiteit en vindingrijkheid van zijn spelersbasis.

$SHRAP-token

Het SHRAP-token vormt de kern van de economische structuur van Shrapnel en dient als het essentiële nut en primaire ruilmiddel binnen het Shrapnel-platform. Deze tokens zijn gebaseerd op de ERC-20-standaard, oorspronkelijk gemaakt op de Avalanche (lawine) C-chain, en worden vervolgens geïntegreerd in het SHRAPNEL-subnet voor gebruik in het spel.

Gelanceerd op 29 april 2023, werden in totaal drie miljard SHRAP-tokens gegenereerd, waarmee de basis werd gelegd voor de in-game economie. Deze economie is op unieke wijze verbonden met de door spelers gemaakte inhoud (PCC) van het platform. Al dergelijke inhoud, inclusief kaarten en ijdelheidsitems, wordt op de blockchain gepubliceerd als unieke, niet-fungibele digitale items, waarbij het SHRAP-token fungeert als de valuta voor deze transacties.

SHRAP-tokenhouders hebben de macht om bepaalde inhoud binnen het platform te promoten, zoals kaarten en luxe-items. Dit promotiemechanisme is meer dan alleen een simpele impuls; het beïnvloedt actief de vindbaarheid en populariteit van de inhoud, waardoor tokenhouders effectief op hun favoriete creaties kunnen stemmen.

Een opvallend kenmerk van het Shrapnel-platform is de implementatie van een systeem dat de naadloze betaling van validators in het subnet mogelijk maakt. Deze ontwerpkeuze zorgt voor een gasloze ervaring voor zowel spelers als makers, waardoor de gebruikerservaring en betrokkenheid worden verbeterd. Bovendien is het SHRAP-token niet beperkt tot inhoudstransacties, maar breidt het zijn bruikbaarheid uit als uitwisselingsmedium binnen de Shrapnel Marketplace, waardoor zijn rol als essentieel onderdeel van het Shrapnel-ecosysteem verder wordt versterkt.

Conclusie

Ava Labs erkent de huidige tekortkomingen van web3-gaming, maar blijft zich inzetten voor het verbeteren van de ervaring. Het ecosysteem heeft een toegewijde missie om web3-gaming naar een hoger niveau te tillen, en ‘Shrapnel’ vertegenwoordigt een aanzienlijke stap in dit streven. Het is echter belangrijk om te erkennen dat ondernemingen als ‘Shrapnel’ deel uitmaken van een groter experiment in dit evoluerende veld.

Hoewel de game veelbelovend en potentieel biedt om een ​​revolutie teweeg te brengen in het gaminglandschap, vertegenwoordigt het ook een gok in een sector die nog steeds zijn basis vindt in de integratie van blockchain-technologie. ‘Shrapnel’ is niet zomaar een spel; het maakt deel uit van een grotere visie om opnieuw vorm te geven aan wat gaming kan zijn in de wereld van web3.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img