Zephyrnet-logo

Warhammer 40,000 Gladius Escalation Pack DLC Review – Extra eenheden aanvragen

Datum:

Het is cool dat zelfs vier jaar later, Warhammer 40,000: Gladius – Relics Of War nog steeds nieuwe DLC ontvangt. De 4X-game ontwikkeld door Proxy Studios en uitgegeven door Slitherine heeft een behoorlijk lange staart gezien.

En de lange staart is een tweesnijdend zwaard als het gaat om het ondersteunen van games via betaalde DLC. De Escalation Pack DLC, die vorige maand werd uitgebracht, is het 11e DLC-item en het vijfde unitpack, dat nieuwe units toevoegt voor alle speelbare facties in Gladius.

Als je al die tijd Gladius speelt en je wilt elk van de strategieopties van de factie uitbreiden, dan is dit een goed pakket. Maar het is niet iets dat ik aanbeveel als je eerste DLC-aankoop van dit kavel.

Warhammer 40,000: Gladius – Oorlogsrelikwieën Snel overzicht

Eerst een kort woordje over het basisspel, Gladius – Relics Of War. Het is een Warhammer 40K 4X-game. En het is opmerkelijk werk dat Proxy Studios de IP heeft aangepast aan dit strategische subgenre. Je krijgt de mogelijkheid om te verkennen, uit te breiden, te exploiteren en uit te roeien. Maar dit is Warhammer 40K waar "in de grimmige donkere toekomst er alleen oorlog is", is er geen optie voor diplomatie.

Zelfs de vele verschillende kanten van de mensheid, de Space Marines en het keizerlijke leger (Astra Militarum) zijn in oorlog met elkaar - de Space Marines gingen ervan uit dat het keizerlijke leger door ketterij was verteerd, terwijl het keizerlijke leger de communicatie van de Space Marine niet kon bereiken . Wat in dit universum volkomen aannemelijk is.

De gebruikersinterface kan nog wel wat werk gebruiken. Het in de rij zetten van builds is in het begin verwarrend. In Gladius moet je handmatig stadstegels verwerven, en binnen elke verworven tegel kun je gebouwen bouwen die ofwel grondstoffen genereren of je eenheden laten bouwen. Het probleem is dat het spel geen rekening houdt met wat er op dat moment in de wachtrij staat, dus je kunt niet zomaar een tegelaanwinst in de wachtrij plaatsen en het meteen twee specifieke gebouwen laten bouwen. Als zodanig moet je echt de productie van elke stad micromanagen, en het is soms frustrerend omdat er een systeem is dat deze slog zou moeten verminderen, maar het werkt niet zo goed als je zou verwachten.

Dat ene minpunt terzijde, het basisspel zelf is behoorlijk behoorlijk. De speelbare facties hebben enkele elementen van asymmetrie, zoals een Amplitude 4X-spel (Space Marines hebben maar één stad, Necrons kunnen haastig bouwen, Orks krijgen middelen door alleen andere eenheden aan te vallen).

Misschien niet geweldig zoals anderen in de 4X-ruimte (en ik ben misschien bevooroordeeld om dit te zeggen omdat ik mijn 4X-games graag als een pacifist speel - en dat is niet hoe je Gladius speelt), maar het heeft het leuke resourcebeheer dat je zou verwachten doe elke beurt, een flexibele technische boom om in te klimmen en een robuust vechtsysteem waarmee je je leger kunt afstemmen op elke speelstijl die je wilt. Wat verklaart dat de unit DLC verpakt.

Wat zit er in de Escalation Pack DLC

De release van elke unit pack DLC voor Warhammer 40K Gladius is om elke factie een nieuwe eenheid te bieden die een andere speelstijl promoot of een leemte opvult in de eenheidskeuze van de factie. ]

Met het Escalation Pack krijg je één eenheid voor alle speelbare facties - vier ervan bevinden zich in het basisspel, terwijl er nog vijf betaalde DLC's zijn. De toegevoegde eenheden zijn:

  • Space Marines - Verkenners
  • Orks - Megatrakk Scrapjets
  • Astra Militarum – Duivelshond
  • Necrons - Ghost Ark
  • Tyranids - Hive Guards
  • Chaos Space Marines – Forgefiend
  • T'au – Tijgerhaai
  • Craftworld Aeldari – Horzels
  • Adeptus Mechanicus – Skitarii Rangers

En je ziet het probleem dat ik heb met het Escalation Pack: je hebt geen toegang tot alle content waarvoor je hebt betaald. Omdat ik alleen het basisspel heb en geen van de andere factie-DLC's, is meer dan de helft van de nieuwe eenheden voor mij ontoegankelijk. En je zult ze ook niet zien als CPU's in games voor één speler - je moet die DLC's bezitten om CPU's te laten spelen als de DLC-facties.

Als zodanig moet je echt, echt goed geïnvesteerd hebben in Gladius om echt gebruik te maken van alle inhoud waarvoor je hebt betaald.

Dat gezegd hebbende, de extra eenheden zijn erg leuk om te gebruiken. En voor de vier facties in het basisspel zijn de nieuwe eenheden allemaal beschikbaar in het vroege spel.

Space Marines krijgt scouts, wat het vroege spel opfleurt. De eenheid kan de Scout-beweging (natuurlijk) uitvoeren die tegels in de buurt onthult en kan vanaf drie tegels snipen. Als je genoeg hebt van de beperkte opties die Space Marines hebben bij elke start van een nieuw spel, is het een leuke toevoeging om Scouts te bouwen als aanvulling op de gebruikelijke Tactical Space Marines.

De normale, niet-biogenetisch verbeterde mensen die deel uitmaken van de Astra Millitarium krijgt de duivelshond met de Escalation Pack DLC. Deze tanks bewegen snel (zelfs sneller dan de eerste startvoertuigeenheid Scout Sentinels) en raken hard. Vooral tegen andere voertuigen. Het is een van de eerdere gemechaniseerde eenheden die je kunt ontgrendelen in de technologieboom. Als je je leger liever wilt versterken met tanks en Techpriests in plaats van heel veel infanteries te verzamelen die nietige schade aanrichten (gecompenseerd door goedkoop te maken), speelt de Devil Dog goed in dat strijdplan.

De Necrons krijg ook een voertuig voor vroege games met het Escalation Pack in de vorm van de Geest Ark. Het is belachelijk sterk, kan drie van de toch al behoorlijke Necron Warriors vervoeren en kan aangrenzende eenheden genezen. Het is sterk genoeg om het schieten op de Doomsday Ark over te slaan en middelen op meerdere Ghost Arks te stapelen voor het vroege spelvoordeel. Misschien te sterk?

Ten slotte, de Orks krijg ook een early-game voertuig, de Megatrakk Scrapjets. De metalen buis van de dood heeft een behoorlijke beweging en kan aanvallen van afstand en van dichtbij. Het is veel levensvatbaarder in gevechten dan de Warbuggies die alleen nuttig zijn voor verkenning, het blootleggen van de mist van oorlog.

Vanuit mijn speeltijd met Gladius heb ik het gevoel dat de ontwikkelaars echt in harmonie zijn met het bronmateriaal. Het Warhammer 40K-tafelspel waarop het spel is gebaseerd, biedt verschillende soorten eenheden voor elk van de facties, met de bedoeling dat een speler zijn leger van dezelfde factie op heel verschillende manieren kan aanpassen dat ze niet eens op dezelfde manier spelen. En de manier waarop Gladius is ontworpen, eert die filosofie en heeft het getrouw vertaald in een 4X-spelformaat, en het is geweldig.

Je zult waarschijnlijk geen kostbare onderzoekspunten uitgeven om eenheden te ontgrendelen omwille van de manier waarop de technologieboom is gestructureerd. Je moet twee opties in een laag onderzoeken om naar de volgende laag te gaan. En de onderzoeksopties omvatten het ontgrendelen van specifieke eenheden. En aangezien sommige van deze eenheden elkaar overlappen in bruikbaarheid of alleen het beste werken met een specifieke legersamenstelling, hoef je niet alle technologie te onderzoeken - kies gewoon degene die je nodig hebt voor je huidige strategie.

En op die manier weerspiegelt Gladius op die manier de geest van tafelblad 40K, wat gaaf is om te zien. Dit verklaart waarom Gladius unit packs DLC's heeft. Deze pakketten voegen meer opties toe over hoe je je leger opbouwt en geven je redenen om verschillende routes te nemen om in elke speelsessie in de technische boom te klimmen.

Helaas kan ik niet veel zeggen over de vijf andere eenheden in de Escalation DLC.

Nogmaals, de eenheidspakketten voegen een eenheid toe voor alle speelbare facties die op dit moment beschikbaar zijn. Dus je hebt het gevoel dat je betaalt voor iets waar je geen toegang toe hebt - een betaalde DLC voor een soort betaalde DLC-situatie - wat geen goed gevoel is.

Aan de andere kant heeft de Escalation Pack DLC de meeste waar voor je geld van de uitgebrachte eenheidspakketten, voor zover het de meeste eenheden toevoegt, negen. Omdat alle DLC-eenheidspakketten op dezelfde manier geprijsd zijn, ervan uitgaande dat je ook een van de DLC-facties hebt gekocht, is het Escalation Pack tot nu toe gemakkelijk het beste van het DLC-aanbod, qua waarde.

Sluiting Gedachten

Warhammer 40,000 Gladius Escalation Pack heeft een goede selectie van vroege toevoegingen aan de game, die perfect lijken voor nieuwkomers in het basisspel, maar nieuwkomers krijgen geen toegang tot alle inhoud die de DLC te bieden heeft.

De Escalation Pack DLC verandert de gameplay niet fundamenteel, maar de toevoegingen aan eenheden geven je meer manieren om de xenos/ketters te zuiveren en de planeet te veroveren. Voor de trouwe fans die al een half jaar wachten op wat nieuwe content en die enkele of alle van de vorige factie-DLC's hebben gekocht, is dit een goed pakket om te krijgen.

Gereviewd op pc. Beoordelingssleutel geleverd door Slitherine.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?