Zephyrnet-logo

Bij het rangschikken van baasgevechten is Miyazaki 'het meest trots' op de Old Monk uit Demon's Souls

Datum:


Game-ontwikkelaars delen hun favoriete Souls-, Bloodborne- en Sekiro-bazen

Niet elke baas uit From Software is een winnaar, maar de hoogtepunten zijn enkele van de beste in de biz. Het gevoel van angst, de adrenaline, de uiteindelijke beloning - ahh, het is zo goed!

We hadden eerder gehoord van Software-president Hidetaka Miyazaki heeft een zwak voor de oude monnik - een gevecht dat kan draai het script om met een beetje speler-tegen-speler-waanzin op hilarische en frustrerend gekke maar vaak gespannen manieren - en hij houdt eraan vast.

In een PlayStation Blog In een artikel waarin de favoriete bazen van verschillende game-ontwikkelaars uit de FromSoft-catalogus werden verzameld, legde Miyazaki zijn liefde voor de oude monnik uit.

'Als we het hebben over een baas die ik ben'meest trots op' (om die specifieke woorden te gebruiken), zou het waarschijnlijk de oude monnik oppompen van Demon's Souls. De reden hiervoor is dat er veel verzet was tegen dat ontwerp en wat we ermee probeerden te doen. Maar het was iets wat ik echt, werkelijk wilde doen.

Ik wilde dat baasconcept in de game brengen, zowel vanuit een visueel ontwerpperspectief als vanuit een gameplay-perspectief, inclusief het multiplayer-element. Van zowel de implementatie als de funfactor kregen we veel tegengas, en niemand geloofde er destijds in. Maar uiteindelijk zijn we er doorheen gekomen en ik denk dat het een intrigerende baas is geworden die de fans op prijs stelden.

met Demon's Souls, waren er tijdens de ontwikkeling veel mechanica die moeilijk te ontwerpen waren. De asynchrone online functies waren bijvoorbeeld gecompliceerd, maar ik denk dat de oude monnik die beproevingen omvat en hoe we doorzetten en iets maakten waar we trots op waren.

Hier is een voorbeeld van een chaotische Old Monk-aanval die werkt zoals bedoeld:

En hier is, nou ja, dit. Spelers vinden altijd een manier.

Pareer en riposte door de mistpoort van Old Monk! oppompen van demonenzielen

Om Miyazaki's genegenheid voor dit gebrekkige juweel niet te ondermijnen - dat gevecht is super gedenkwaardig.

Andere ontwikkelaars-favoriete bazen die in de PlayStation Blog-verzameling worden genoemd, zijn onder meer Ornstein en Smough oppompen van Donkere zielen Nameless Koning oppompen van Dark Souls III, Ludwig oppompen van bloodborneEn Guardian Aap oppompen van Sekiro: Shadows Die Twice. Er zijn er te veel!

Ik ben niet jaloers op de getalenteerde groep ontwerpers, kunstenaars, programmeurs en planners die samen moeten komen om bazen tot leven te brengen en zichzelf te pushen om de lat steeds hoger te leggen. Het is niet genoeg om alleen maar een cool wezenontwerp, moveset en omringende kennis te bedenken en uit te voeren — de baas moet ook een interessante uitdaging aangaan die alle soorten spelers scherp houdt. Het is zoveel meer dan pure "moeilijkheid", weet je?

Als het gaat om games zoals Demon's Souls, Donkere zielenen tot op zekere hoogte bloodborne die een reeks potentieel belachelijke personage-builds bieden, ik kan me de details van het ontwerpen niet eens voorstellen. Sekiro, aan de andere kant, heeft zo'n smalle my-way-of-the-highway-wreedheid voor zijn hoofdrolspeler Wolf. Ik vond het persoonlijk geweldig. Ik bedoel, ik haatte het om uren aan alleen het laatste gevecht te besteden, maar ik hield de uitgeput vrijkomen na het eindelijk te hebben overwonnen.

Als je nieuwsgierig bent, dat is mijn eerste keuze. Dat gezegd hebbende, ik hoop en verwacht iemand (of iemand anders) te ziending?) van Elden Ring waardoor het op een toekomstige lijst met "beste bazen" komt.

Als een nieuwsgierige ontdekkingsreiziger die zich graag voorstelt wat er uit het zicht op de loer ligt, word ik zeker door deze werelden aangetrokken vanwege hun atmosfeer - maar ik blijf ze opnieuw spelen voor hun bazen.

[Image Credit: Bron van videogames]

Jordan Devoré
Jordan is een van de oprichters van Destructoid en poster van schijnbaar willekeurige foto's. Ze zijn allesbehalve willekeurig.
spot_img

Laatste intelligentie

spot_img