Zephyrnet-logo

'Walkabout Mini Golf'-studio zegt dat de helft van de gebruikers regelmatig speelt totdat hun batterij leeg is

Datum:

beeld

Walkabout Minigolf ontwikkelaar Mighty Coconut brengt binnenkort zijn vijfde en grootste nieuwe DLC-cursus tot nu toe uit - een strategie die goed lijkt te werken gezien wat de studio beweert, een niveau van spelersbetrokkenheid is dat 10 keer het gemiddelde is.

Hoe aards het ook mag worden vergeleken met een overvloed aan VR-actiegames, het lijdt geen twijfel dat Walkabout Minigolf is een van de beste VR-games van Quest op de headset.

Bij onze laatste check it gerangschikt als de #3 best beoordeelde game in de Quest-bibliotheek, met een gemiddelde gebruikersbeoordeling van 4.86 uit 5 meer dan 7,300 beoordelingen.

Dat is niet in de laatste plaats te danken aan de ongecompliceerde gameplay en gebruiksvriendelijke multiplayer-functionaliteit die platformonafhankelijk spelen, directe uitnodigingen, Quest-uitnodigingslinks, en kamercodelobby's.

Niet alleen zorgt het spel ervoor dat spelers terugkomen, het houdt ze ook in de headset voor wat volgens de studio 10 keer de gemiddelde lengte is voor een Quest-spel.

De studio deelde onlangs die 50% van Walkabout minigolf's actieve Quest-spelers blijven gemiddeld twee uur in het spel... en het zou nog langer kunnen duren, maar dat nadert de limiet van de batterijduur van Quest.

De indrukwekkende claim demonstreert de kracht van multiplayer- en sociale VR-applicaties, vooral die met gebruiksvriendelijke implementaties, om spelers niet alleen in de headset te krijgen, maar ze daar ook te houden.

Met een groot deel van hun spelersbestand zo betrokken bij het spel, lijkt de strategie van Mighty Coconut om nieuwe cursussen als betaalbare, betaalde DLC te verkopen een blijvend succes te zijn. Op dat front verdubbelt de studio de lobby's van de game van vijf naar acht spelers met zijn volgende update, en het toevoegen van een nieuwe DLC-cursus die de grootste ooit zal zijn (en het is gebaseerd op een gelicentieerd IP-adres).

Hoewel uitgebreide betaalde DLC-add-ons gestaag uit de mode raakten in de bredere gamingmarkt - vanwege hun neiging om de actieve spelersbasis te versplinteren in degenen die DLC bezitten en degenen die dat niet hebben - heeft Mighty Coconut slim een ​​'vriendenpas' geïmplementeerd. ' systeem voor zijn DLC waarmee iedereen op de betaalde banen kan spelen zolang één persoon in de lobby de baan bezit, waardoor vrienden samen blijven spelen in plaats van een DLC-muur tussen hen te plaatsen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img