Zephyrnet-logo

Friday 'Nite: vóór Yellowjackets was Fortnite al het nieuwe verloren

Datum:

Lange tijd nadat Lost in 2010 uit de lucht ging, vroeg ik me af of we ooit een reboot of een heropleving zouden zien. 12 jaar na de polariserende finale is er nog geen woord over een dergelijk project (geef het tijd), maar onlangs is een nieuwe serie gecrediteerd met het heroveren van een deel van diezelfde magie die veranderde televisie voor altijd in 2004. Showtime's Yellowjackets vertelt het verhaal van een meisjesvoetbalteam wiens vliegtuig neerstort op een eiland voordat mysterie en waanzin ontstaan. Het is een vertrouwde setup voor Lost fanatici zoals ik, maar zelfs met zijn hardhandige toespelingen op ABC's vroegere titaan van geserialiseerde drama, is het niet de post-Lost mystery box waar we zonder waren, want dat is een rol die al goed werd gespeeld door Fortnite al jarenlang.

Ik denk dat veel van de Fortnite-fandom Lost hebben gemist toen het voor het eerst werd uitgezonden, omdat de gemeenschap jonger is. Een show die in 2004 begon, maakt het ouder dan een aanzienlijk aantal Epic's Battle Royale-spelers, en tegenwoordig betekent de afwezigheid van Netflix, de verreweg leider op het gebied van streaming, dat het blijft ontsnappen aan de moderne binge-watchers. Maar als een grote fan van beide, staan ​​de overeenkomsten centraal en groeien ze in aantal. Merk op dat als ik wil uitleggen hoe ze op elkaar lijken, ik me moet verdiepen in Verloren spoilers - beschouw dit dus als uw spoilerwaarschuwing als het nog steeds op uw Hulu-volglijst staat.

Een plaats van geheimen

Het ligt voor de hand dat beide verhalen zich afspelen op eilanden vol mysterie, maar het gaat verder dan dat. In Lost zou het eiland ergens buiten de Stille Zuidzee liggen, althans volgens de oorspronkelijke baan van het vliegtuig toen het neerstortte. We leren later dat het niet nader genoemde eiland in Lost daadwerkelijk beweegt, een soort van zelfverdedigingsmechanisme om zijn kritieke bronnen te beschermen, die we later in dit artikel zullen zien. In Fortnite heeft het eiland ook een verdedigingsmechanisme als laatste redmiddel, zoals we zagen in de finale van hoofdstuk 2 toen het eiland werd omgedraaid, eind over eind, om te verdedigen tegen de invasie van de Cube Queen. Beide eilanden bevatten deze fail-safes omdat ze lange tijd het onderwerp zijn geweest van de wensen van veel verschillende entiteiten.

We hebben schurken zoals Galactus en de Cube Queen naar het Fortnite-eiland zien komen op zoek naar zijn bedwelmende kracht, terwijl op Lost groepen zoals de oude Romeinen, het Amerikaanse leger en het DHARMA-initiatief daar hun kamp hebben opgezet, allemaal op zoek naar inzicht zijn merkwaardige eigenschappen. En over DHARMA gesproken...

Thuisbasis van valse machtsstructuren

In Lost is het DHARMA-initiatief een onderzoeksgroep die op het eiland was decennia voordat onze cast van personages daar neerstortte op Oceanic-vlucht 815. Fortnite heeft een mooie analoog voor DHARMA: de Imagined Order (IO). Hoewel de IO de neiging heeft om een ​​​​beetje meer schietgrage te zijn, is de echte inheemse samenleving op het eiland dat ook niet, en beide zijn op hun respectieve eilanden beland om hun magische eigenschappen te bestuderen (en misschien te hanteren). Voor DHARMA begreep het dat er iets speciaals aan het eiland was en werkte jarenlang nogal onvermoeibaar om erachter te komen wat het zo speciaal maakte, en bracht experts naar het eiland uit een aantal gebieden, waaronder zoölogie, vruchtbaarheid en zelfs kwantumfysica.

In Fortnite is de IO niet zo wetenschappelijk, maar ze zijn nog steeds uitgerust met gecertificeerde genieën zoals Dr. Slone, die keer op keer heeft bewezen even intelligent als sluw te zijn. Beide groepen planten hun vlaggen op hun eilanden en doen alsof ze de eigenaar van de plek zijn, en als resultaat hebben ze het ook niet erg gemakkelijk in die rollen, met een constante machtsstrijd die beide eilanden door de jaren heen in chaos drijft.

"Als we niet samen kunnen leven, zullen we alleen sterven." – Jonesy, misschien

Het beschermen van immense kracht

In de laatste afleveringen van Lost komen we er eindelijk achter waarom het eiland zo belangrijk is. In het hart van het eiland rust de Bron - beschouw het als een lichtschakelaar voor de hele wereld. Als het uit zou gaan, zou de wereld vergaan. het is een kwetsbaar object, dus het eiland vindt regelmatig beschermers die van generatie op generatie zijn doorgegeven om ervoor te zorgen dat er nooit met licht wordt geknoeid. Het is dezelfde energiesignatuur die zo betrouwbaar nietsnutten zoals Charles Widmore aantrekt, wat de rol van de beschermer moeilijk kan maken.

De analogie van Fortnite in dit opzicht is misschien wel de meest griezelige van allemaal, en brengt me ertoe om veilig aan te nemen dat Epic CCO Donald Mustard een Lost-fan is. In het hart van het Fortnite-eiland bevindt zich het nulpunt, dat - je raadt het al - een levengevende energiebron is die werkt als een lichtschakelaar. Het Fortnite-eiland bestaat schijnbaar buiten de aarde, maar vertegenwoordigt Reality Zero, het universum waaruit alle anderen, inclusief het onze, zijn geboren. Mocht het nulpunt ooit worden vernietigd, dan zou al het leven in het omniversum ophouden te bestaan, precies zoals de Bron op Lost.

Gemartelde halfgoden

Opmerkelijk is dat de overeenkomsten daar niet eindigen. Op Lost leren we dat het Rookmonster dat we zes seizoenen hebben gezien ooit een man was en voor altijd in zijn spookachtige vorm was veranderd toen zijn broer, Jacob (de uiteindelijke onwillige beschermer van het eiland), hem de Bron in duwde uit blinde woede. Deze kortzichtige en boze daad veranderde Jacobs naamloze broer in het monsterlijke, maar ook enigszins onbegrepen Rookmonster, die vervolgens eeuwenlang manieren bedacht om van het eiland af te komen. Dit zou eisen dat de Bron in het Hart van het eiland vernietigd zou worden, wat betekende dat Jacob hem nooit zou kunnen laten vertrekken. Dit maakte het Smoke Monster op zijn beurt steeds slinkser en uiteindelijk behoorlijk kwaadaardig.

Fortnite heeft zijn eigen schijnbaar gevangengenomen metahumans in The Seven. Volgens de Stichting (wie ik niet geloof dat we kunnen vertrouwen), is het doel van The Seven om de Loop te beëindigen, maar in de Fortnite-kennis zoals we die nu het beste begrijpen, zou om de Loop te vernietigen waarschijnlijk het nulpunt moeten worden vernietigd. Deze krachtige gemaskerde figuren zijn tot nu toe afgeschilderd als de helden, maar ik heb er minder vertrouwen in dan de meeste dat ze aan de goede kant van de morele afstemming zullen eindigen. Kunnen we gaan begrijpen dat het beëindigen van de Loop precies is wat alle loopers moeten voorkomen? Ik denk het.

De Zeven kunnen, net als het Rookmonster, een sinister doel verbergen.
De Zeven kunnen, net als het Rookmonster, een sinister doel verbergen.

"We moeten teruggaan!"

Naast deze onmiskenbare overeenkomsten zijn er nog meer vergelijkingen mogelijk. Beide eilanden herbergen een merkwaardige verzameling fauna, aangezien Lost's ongebruikelijke ijsberen en Smoke Monster dienen als analogen voor de dinosaurussen van Fortnite. Beide eilanden plagen geschiedenissen die teruggaan tot al het leven in de bekende wereld. Op beide eilanden zijn bommen afgegaan die resulteerden in enorm verschillende werelden die op overlevenden wachtten toen het stof optrok. Beide eilanden hebben zelfs door de tijd gereisd. Jonesy verliet, net als Jack Shephard, het eiland, om later terug te keren toen hij het gevoel had dat degenen die hij achterliet in gevaar waren. Heck, zelfs het standbeeld van The Foundation doet denken aan het standbeeld van Taweret dat ooit hoog stond lang voordat de overlevenden van het vliegtuigongeluk daar landden.

Voeg al deze overeenkomsten toe aan het feit dat het verhaal van Fortnite nu weken en seizoenen tegelijk uitdruipt, en het is duidelijk dat niet alleen videogames een manier hebben gevonden om geserialiseerde verhalen op nieuwe manieren te vertellen, maar deze ene game in het bijzonder is duidelijk geïnspireerd door de show die ooit belangrijk veranderde hoe fans een verhaal met zoveel geheimen ontrafelen. Het door Fortnite geobsedeerde fandom van vandaag herinnert me veel aan mijn dagen die ik doorbracht aan Verloren pedia. Bij elke beurt is Fortnite zowel geïnspireerd door als voortgebouwd op wat Lost meer dan tien jaar geleden begon.

In sommige opzichten trekken beide verhalen gewoon uit klassieke actie-avontuur-tropes - lot versus vrije wil, de lichte kant versus de donkere kant, enzovoort - maar de lijnen die je kunt trekken tussen Lost en Fortnite gaan voorbij genre-tropen en herinneren me eraan van waarom ik destijds verliefd werd op Lost, en een deel uitleggen waarom ik vandaag van Fortnite hou.

Source: https://www.gamespot.com/articles/friday-nite-before-yellowjackets-fortnite-was-already-the-new-lost/1100-6499683/?ftag=CAD-01-10abi2f

spot_img

VC Café

VC Café

Laatste intelligentie

spot_img