Zephyrnet-logo

Maandelijks VR Modding: 'Final Fantasy XIV', 'Jedi Outcast', DLSS voor VR-poorten en meer - november 2022

Datum:

beeld

Welkom bij de editie van VR Modding Monthly van november 2022, een maandelijks artikel om je op de hoogte te houden van alle spannende dingen die gaande zijn in de wondere wereld van de Flat2VR Modding-community!

Zoals altijd was dit een enorme maand voor VR-modding! Alsof het precies op het juiste moment was om de fictieve startdatum van te markeren Sword Art Online, een van de beste en grootste MMO's ter wereld, Final Fantasy XIV krijgt een VR-mod, Praydog heeft een aantal enorme doorbraken gemaakt met zijn Universal Unreal Engine Injector VR-mod, Puredark en Praydog hebben een aantal enorme doorbraken gemaakt die de prestaties in veel games zouden kunnen verbeteren (niet alleen VR-mods, maar ook VR-games), en veel meer!

Als je meer wilt weten over de Flat2VR modding-community zelf, bekijk dan onze eerste nummer waarin we ons voorstellen, en als je mee wilt doen, bekijk dan de officiële Discord-server or Twitter.

Word lid van de community op de Flat2VR Discord

Final Fantasy XIV VR-mod

[Ingesloten inhoud]

Ten eerste de extreem getalenteerde modders Marulu & Streetrat die aan de al veelgeprezen Half-Life 2 VR-mod heeft gewerkt aan een volledige 6DOF VR-mod voor een van de beste MMO's, FF XIV. De mod ondersteunt 1e en 3e persoon, bewegingsbesturing en meer!

In eerste instantie zal de mod zich meer richten op het spelen van de game met je bewegingscontrollers zoals een gamepad (de game heeft out-of-the-box fantastische gamepad-ondersteuning), maar later zal hij daadwerkelijke bewegingsbesturing ondersteunen (je kunt ook met muis en toetsenbord spelen als jij wilt ook).

Voor fans die al van de MMO houden, is het een feest om door de bekende straten te lopen en geliefde personages voor het eerst van dichtbij te zien in verbluffende VR. Voor raids en daadwerkelijk spelen, wil je voorlopig in de derde persoon blijven, omdat je een geweldig uitzicht hebt om rond te kijken op het slagveld en alles te zien wat er gaande is in volledig prachtige 6DOF VR.

In de loop van de tijd heeft het mod-team plannen om volledige bewegingsbesturing toe te voegen, Halfwaardetijd: Alyx-zoals selectiemenu's zoals deze, enz.

Ik ben een grote fan van een van VR's enige MMO's, Zenit (niet alleen omdat ik eraan heb meegewerkt!), maar als er één ding is dat VR hard nodig heeft, dan zijn het rijkere MMO's met diepe werelden waarin spelers kunnen verdwalen.

Er is een reeks kanalen ingesteld in onze Discord, dus spring erin als je op de hoogte wilt blijven van de voortgang van de mod en probeer de Alpha-versie binnenkort! De mod zal volledig gratis en open source zijn wanneer deze over twee weken in alfa wordt gelanceerd!

STAR WARS: Jedi Knight II – Jedi Outcast VR Mod

Jedi Outcast is een spel dat ik me met plezier herinner nadat ik het bijna 20 jaar geleden met Kerstmis kreeg. Het is moeilijk om de golven van nostalgie te beschrijven die kunnen toeslaan wanneer je voor het eerst een van je favoriete games laadt en voor het eerst echt in het spel zoals alleen VR dat toestaat. TeamBeef's nieuwste VR-mod, Jedi Outcast VR is alleen de nieuwste VR-mod om dit voor mij te doen.

De mod draait, net als veel andere DrBeef-poorten, volledig stand-alone op de Quest (ondersteuning voor Pico 4 komt binnenkort). De beelden houden vrij goed stand en al het ongelooflijke werk om volledige bewegingscontrollerondersteuning toe te voegen aan alle wapens, lichtzwaarden en krachtkrachten maken het echt een droom die uitkomt om te spelen.

De VR-mods van DrBeef worden allemaal zeer geprezen en zijn miljoenen keren gedownload. Net als zijn andere mods zal het gratis en open source zijn wanneer het wordt uitgebracht.

Als u de . wilt downloaden Jedi Outcast VR-mod nu (het hele spel kan nu van begin tot eind worden gespeeld), steun het werk van het team op Patreon waar je vroege toegang krijgt tot deze en andere WIP TeamBeef-mods. Ondersteuning voor het vervolg, Jedi Academy staat ook op de planning.

Bendy & The Ink Machine VR-mod

[Ingesloten inhoud]

Een andere TeamBeef VR-mod die in de maak is, is een VR-mod voor Bochtige en de inkt Machine. Deze veelgeprezen horrorgame krijgt de volledige VR-behandeling met ondersteuning voor 6DOF op kamerschaal, bewegingsbesturing en meer! Ondersteuning voor het eerste hoofdstuk dat zojuist is uitgebracht op Patreon van TeamBeef en de hele game kan van begin tot eind gratis in VR worden gespeeld wanneer de mod iets later publiekelijk wordt uitgebracht.

Half-Life VR-modus

In de laatste paar nummers van VR Modding Monthly hebben we onze Half-Life 2 VR-mod die rechtstreeks op Steam is uitgebracht voor 'overweldigende positieve' recensies. We waren behoorlijk nederig toen Kotaku bekeek de haven en zei dat het "bijna te mooi was om waar te zijn". Er komen binnenkort nog veel opwindende updates uit Half-Life 2 VR, inclusief extra mod-ondersteuning, bijgewerkte graphics en de Aflevering 1 & 2 uitbreidingen (en nog veel meer). Maar hoe zit het met de game van Valve waarmee het allemaal begon? DrBeef en team hebben uitstekend werk geleverd bij het overbrengen van het origineel Halve leven naar de Meta Quest een paar jaar geleden, maar hoe zit het met PCVR-spelers?

Dat is waar Max om de hoek komt kijken en heeft de afgelopen jaren hard gewerkt aan het bouwen van een poort voor PCVR. De port is vanaf de grond af opgebouwd (los van het werk van DrBeef) en heeft nieuwe functies zoals fysieke ladderklimmen, handen, een speciale VR HUD en meer. Hoewel het rechtstreeks op Steam is uitgebracht, bevindt het zich nog steeds in Early Access en is er nog steeds een grote roadmap die Max heeft gepland voor de port. Als je echter in het spel wilt springen waarmee het allemaal begon, kun je het nu nog steeds helemaal van begin tot eind spelen. Download de mod gratis op Steam (je hebt een exemplaar van het basisspel nodig).

Links 4 Dead 2 VR

Over Valve gesproken, een van de beste coöp-shooters aller tijden, Valve's Left 4 Dead 2, heeft al een tijdje een VR-mod en krijgt een constant aantal updates. De mod ondersteunt momenteel bewegingsbesturing, volledige 6DOF gesynchroniseerde oogweergave en ondersteunt zelfs extra mods en aangepaste kaarten!

Deze Halloween hebben een team van onze community, SpecialAgentinChargeWd40 & Deanoov91 een totale conversie Ghostbusters-campagne gemaakt om te spelen met de VR-mod in gedachten.

[Ingesloten inhoud]

Dit is slechts een voorbeeld van een van de honderden campagnekaarten die je kunt downloaden en veel plezier kunt beleven aan het samen spelen met je vrienden, terwijl je zombies (of geesten) in volledige VR overleeft.

Universele Unreal Engine VR Injector Mod

Vorige maand hebben we enkele van de opwindende dingen besproken die meester-modder Praydog heeft gedaan met de 'één mod om ze allemaal te regeren', een universele mod die volledige 6DOF VR-ondersteuning toevoegt in bijna elk Unreal Engine-spel (specifiek UE4 en UE5) ooit gemaakt. dat is duizenden ongelooflijke spellen waarvan vele in de categorie AAA.

Er is nog steeds geen exacte releasedatum, maar Praydog heeft enorme vooruitgang geboekt en maakt snel werk van de dingen die vóór de release moeten worden gedaan.

Een ding waar hij aan heeft gewerkt, is een raamwerk zodat andere modders extra functies aan specifieke games kunnen toevoegen. In slechts twee dagen werk maakte Praydog een voorbeeldmod, waarbij hij met zijn framework volledige bewegingsbesturing aan een game toevoegde. De eerste game die een behandeling met een bewegingscontroller krijgt, is Afgehakt staal en dient als een fantastisch sjabloon om bewegingsbesturing toe te voegen in andere Unreal Engine-spellen voor andere modders.

Van welke Unreal Engine-games ben je het meest enthousiast om in VR te spelen wanneer de mod van Praydog wordt uitgebracht? Ik heb een samengesteld lijst van een paar honderd games hier.

Stem hier op uw topkeuzes zodat we weten waar we ons op moeten concentreren in termen van extra poetsmiddel!

Bijgewerkte VR-mods voor alle moderne Resident Evil Games & Shadows Of Rose-uitbreidingsondersteuning

Alsof Praydog niet al genoeg deed en het onmogelijke deed, slaagt hij er nog steeds in om te werken aan een behoorlijk grote update voor zijn bestaande RE Engine VR-mods. Praydog heeft met PureDark samengewerkt om DLSS + FSR 2.1-ondersteuning toe te voegen aan de game-engine om de GPU-prestatievereisten aanzienlijk te verminderen. Hij slaagde er ook in om single-pass stereoweergave werkend te krijgen, wat de CPU-vereisten aanzienlijk vermindert.

Hier is een voor en na van een bepaalde kamer in het spel die berucht is omdat hij een zware slagman is in termen van prestaties:

Een andere belangrijke update van Resident Evil 2 VR is met name een 4k-textuurpakket dat Ashok heeft gemaakt, waardoor spelers de dingen echt van dichtbij kunnen bekijken en een detailniveau kunnen zien dat voorheen onmogelijk was.

Onze vriend BeardoBenjo heeft onlangs een video gemaakt over hoe goed de game eruitziet bij maximale instellingen op zijn glimmende nieuwe 4090. De update van Praydog zou ervoor moeten zorgen dat meer mensen de game binnenkort op deze manier kunnen ervaren.

[Ingesloten inhoud]

Naast prestatie-updates voegt Praydog ook first person VR-ondersteuning toe aan de gloednieuwe 'Shadow of Rose'-uitbreiding voor Inwoner kwaad dorp (normaal gesproken alleen een 3rd person-game) en zou binnenkort uitkomen.

Skyrim & Fallout 4 VR DLSS & FSR-ondersteuning

Ongelooflijk getalenteerde modder PureDark (wiens Geweervuur: herboren VR-mod komt zeer binnenkort uit) heeft gewerkt aan het aanpakken van het probleem van hoge prestatiekosten op sommige van deze VR-poorten en mods. Aangezien VR zowel een linker- als een rechteroog afzonderlijk moet weergeven + 90+ fps moet bereiken EN moet worden weergegeven met hoge resoluties, is het geen wonder dat de vereiste specificaties om VR te gebruiken vrij hoog zijn.

PureDark begon zich af te vragen 'wat als de geavanceerde technologie voor prestatieverbetering van Nvidia en AMD, zoals DLSS en FSR 2.1, in VR-games zou kunnen worden aangepast om ook die geweldige voordelen te krijgen?' Het proces om dit te doen is behoorlijk ontmoedigend en tot nu toe heeft niemand anders het kunnen kraken. DLSS is een AI machine-learning upscaler die diepgaande kennis van het spel vereist om goed te werken. Het moet worden gevoed met bewegingsvectoren, de dieptebuffer van het spel, samen met controle om kriebels te doen, enz.

PureDark creëerde eerst een raamwerk om DLSS toe te voegen in bijna elk Unity-spel. Daarna begon hij te experimenteren met andere motoren. Hij werkte samen met Praydog om DLSS & FSR toe te voegen aan de Resident Evil games en begon toen te werken aan het toevoegen ervan Skyrim & Fallout 4 VR.

Skyrim en Fallout 4 heb duizenden mods die het spel kunnen pushen om eruit te zien als een titel van de volgende generatie (ten koste van je arme GPU die het hele huis opwarmt en om genade schreeuwt). Het werk van PureDark zou de toegangsdrempel qua prestaties voor veel games moeten verlagen en ons in staat stellen de graphics nog hoger te krijgen dan voorheen mogelijk was.

Nu we het toch Skyrim, Skyrim VR blijft een van de beste VR-gameperiodes dankzij het ongelooflijke werk van zoveel modders, waardoor het bijna Blade & Sorcery niveaus van VR-controle.

Onze vriend BenPlays heeft onlangs een video gemaakt over enkele van de nieuwste Skyrim VR-mods die de game naar een hoger niveau tillen.

[Ingesloten inhoud]

Maak verbinding en blijf op de hoogte van VR-mods

Nou, dat waren enkele van de grootste Flat2VR-updates van deze maand, kijk uit voor een ander probleem volgende maand! Als je meer wilt weten, hulp nodig hebt bij het installeren/gebruiken van een van deze mods of gewoon contact wilt maken met een geweldige community van enthousiastelingen, volg dan hier:

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img