Zephyrnet-logo

'Virtuoze' recensie - Word 's nachts een amateurmuzikant

Datum:

virtuoos noemt zichzelf een "sandbox voor het maken van muziek", maar dat is misschien een beetje kort: het is eigenlijk een zeer intuïtieve set zijwieltjes voor iemand die nog nooit eerder digitale muziek heeft gemaakt, terwijl het tegelijkertijd een leuke manier is om muziek te maken. Je moet dieper ingaan op de praktijk van het maken van muziek als je professionele resultaten wilt krijgen, maar als je gewoon wilt rommelen of een nieuwe hobby wilt maken, muziek maken, virtuoos heeft tal van slim ontworpen tools waarmee u in een mum van tijd aan de slag kunt met het opnemen van uw eigen deuntjes.

virtuoos Details:

Beschikbaar op: zoektocht, Oculus-pc, SteamVR
Release Date: Maart 10th, 2022
Prijs: $20
Ontwikkelaar: Echt Interactieve AB
Uitgever: Snelle reisspellen
Beoordeeld op: Quest 2

Gameplay

virtuoos is niet zo eenvoudig als Electronautendie het muziekmaakproces enigszins steriliseert met een sterke focus op gesyncopeerde instrumenten - wat betekent dat ze automatisch reageren alsof je ze perfect hebt geraakt op sterke beats. U kunt uw instrumenten selecteren om in te synchroniseren virtuoos, hoewel dit geen standaardoptie is, waardoor het een beetje meer gericht aanvoelt op mensen die geïnteresseerd zijn in prutsen totdat ze iets echt unieks hebben gemaakt.

Om duidelijk te zijn, virtuoos bracht me niet in dezelfde futuristische DJ-gearomatiseerde flowstate als Elektronauten: het verwacht dat je leert hoe je muziek maakt met een passend beperkt aantal VR-vriendelijke instrumenten en een microfoon. Er zijn in totaal zes instrumenten, elk met meerdere geluidsinstellingen, zodat je iets kunt uitknijpen dat niet alleen klinkt alsof het rechtstreeks uit de standaardopties van een oude muziekapp komt. Je kunt de opties net zo snel vergeten en wegjagen en toch een aantal behoorlijk coole resultaten krijgen, maar weet dat! je kunt dieper gaan.

De resultaten kunnen geweldig zijn, maar het is vermeldenswaard dat instrumenten een beetje onnauwkeurig kunnen aanvoelen tijdens het spelen. virtuoos omzeilt dit enigszins door je beats te laten synchroniseren en vervolgens instrumenten op te nemen en te herhalen. Je bent misschien niet in staat om een ​​lang en ingewikkeld deuntje op de harp of drums te spelen, maar als het je lukt om er een paar noten in te krijgen, kun je teruggaan en iets erachter herhalen om de complexiteit te vergroten.

Afbeelding met dank aan Echt interactief

Loopen is heel eenvoudig. Raak de cirkel (linksboven te zien, met het label 'Looper') en zodra je een instrument begint te bespelen of in de microfoon begint te zingen, neem je een klein gedeelte van je nummer op. Je kunt selecteren hoe lang je de sectie standaard wilt hebben - van 1/4 tot 32 beats - en of je een haptische metronoom in je controller wilt laten afgaan om je gesynchroniseerd te houden.

U kunt het volume van elke lus of luscluster starten, stoppen en wijzigen zodra u tevreden bent met het resultaat, en naamlabels invoeren om alles recht te houden. Als je klaar bent, kun je je loops (of clusters) in de wachtrij plaatsen en live mixen tijdens het laatste opnameproces, dat kan worden uitgevoerd in .wav- of .midi-indeling. Je kunt je tracks ook delen met grotere virtuoos gemeenschap voor hen om te horen en te mixen.

Voor alle duidelijkheid: ik ben geen muzikant. Maar als fan van zowel Reggie Watts als Bill Wurtz, wist ik gewoon dat ik iets vreemds uit mijn hoofd moest maken terwijl ik virtuoos door zijn gangen. Het verontrustend vreemde album met 7 nummers dat een paar uur duurde, maakt dat vrij duidelijk (vernoemd naar de inhoud van mijn spammap).

Note: 'Metaverse Investment Scheme' werd in de headset gemengd en geëxporteerd naar wav. Niets ervan is buiten VR bijgewerkt, wat gemakkelijker is om te doen met midi. Ik ontdekte dat je een behoorlijk behoorlijk resultaat kunt krijgen door het op deze manier te doen, hoewel een betere controle met een programma van derden zou zorgen voor een schoner en waarschijnlijk verfijnder resultaat. Sommige nummers zijn luider dan andere en zouden ongetwijfeld baat hebben bij meer controle in het algemeen.

Als je naar een van de bovenstaande nummers hebt geluisterd, heb je waarschijnlijk wat looping-problemen gehoord. Dit komt omdat ik ze aan het maken was terwijl ik de interface leerde. Het laatste nummer, 'Chaos Hussar', was mijn eerste poging en is objectief gezien een verschrikkelijke, onaangename kakofonie van keelgeluiden. Als je iets weet over het maken van muziek, ben ik er zeker van dat je wil betere muziek maken dan ik.

Toch sta ik een beetje versteld van wat je ermee kunt doen virtuoos met slechts een VR-headset en twee bewegingscontrollers. Geen speciale apparatuur vereist.

Afbeelding met dank aan Echt interactief

En zelfs nadat ik een heleboel nummers heb uitgespuugd, waarvan vele slecht, heb ik het gevoel dat er nog veel meer te leren valt over het opnemen van instrumenten en het afspelen via de looper. Soms wenste ik dat ik de mogelijkheid had om lussen te knippen en plakken, of in te korten en ze in de juiste volgorde te plaatsen zoals een 2D-interface zou kunnen bieden, maar dat is waarschijnlijk niet het punt van Virtuoos.

Zoals elke tool, zal het leren van meer over de eigenaardigheden van de app je alleen maar betere resultaten opleveren, en het echt verkennen van elke instelling om slechts één nummer te produceren (niet zeven haastig gemaakte nummers) zal ongetwijfeld het gevoel hebben, nou ja, je hebt echte muziek gemaakt die je niet zou hebben schamen om op te hangen op een echt SoundCloud-account. Het gaat erom nat te worden en te experimenteren met een nieuwe manier van muziek maken.

Immersion

virtuoos biedt slechts vier meeslepende omgevingen, wat een beetje aan de lage kant lijkt. Tenminste op Quest is een van die achtergronden de passthrough-modus, dus je plaatst virtuele instrumenten in je kamer en houdt tegelijkertijd de fysieke wereld in de gaten.

virtuoos slaagt er echter in om zo'n respectabel aantal instellingen en instrumentvariaties in te proppen dat je je zult concentreren op spelen en opnemen en minder op je omgeving, ontdekte ik. Een vlakke witte achtergrond is beschikbaar als je gewoon op muziek wilt inzoomen.

Afbeelding met dank aan Echt interactief

Omdat VR fysieke weerstand mist - een groot onderdeel in de tastzin - kan het bespelen van instrumenten over het algemeen een beetje vergankelijk en onnauwkeurig aanvoelen. Dit inherente probleem kan op drie fundamentele manieren worden verzacht. U kunt het formaat van instrumenten en drumvellen wijzigen om grotere doelen te worden, waardoor ze gemakkelijker afzonderlijk te raken zijn. Je kunt beats synchroniseren om ze te laten 'klikken' waar ze moeten zijn. En je kunt je meer concentreren op looping, zodat je herhalende riffs kunt genereren die je langzaam kunt stapelen om interessantere deuntjes te bouwen.

Deze laatste methode is een beetje lastiger dan iets glads in één keer te krijgen, omdat het betekent dat je een gigantische lijst met loops hebt die je moet categoriseren en aanpassen voordat je op de laatste bandrecorder-knop drukt. Het bijhouden van dingen is een beetje vervelend omdat het afhankelijk is van een virtueel toetsenbord, maar dat is gewoon de stand van zaken denk ik.

Nogmaals, ik weet of ik meer tijd heb doorgebracht met virtuoos Als ik me concentreer op slechts één nummer, kan ik misschien iets bedenken dat een professioneel geluid kan benaderen - dat is zonder echte ervaring, behalve weten hoe muziek klinkt (min of meer). Zoals het is, hebben al mijn nummers het gevoel dat ze een zeer vergelijkbare loop-progressie hebben, iets dat je beter kunt automatiseren door te selecteren wanneer loops in- en uitfaden, en hoe. Dat deel is minder intuïtief en vereist een bezoek aan de tutorial om het echt te begrijpen.

Comfort

Instrumenten kunnen zo groot of klein zijn als u wilt door ze met beide handen vast te pakken en uit te strekken, en kunnen overal in de ruimte worden geplaatst, wat betekent dat u virtuoos in een denkbare positie, zittend, staand of zelfs liggend. Ik merkte dat ik afwisselde tussen zitten en staan, want staan ​​geeft je natuurlijk meer onroerend goed om met instrumenten te vullen.

Aangezien er geen sprake is van kunstmatige voortbeweging, virtuoos blijkt een van de meest comfortabele ervaringen te zijn die er zijn.

'Virtuoze' comfortinstellingen – 10 maart 2022

Draai
Kunstmatig draaien ✖
Soepele bocht ✖
Instelbare snelheid n / a
snel draaien ✖
Instelbare stappen n / a
Beweging
Kunstmatige beweging ✖
Gladde zet ✖
Instelbare snelheid n / a
Teleport-beweging ✖
Oogkleppen ✖
Instelbare sterkte n / a
Hoofdgebaseerd ✖
Controller-gebaseerd ✖
Verwisselbare bewegingswijzer ✖
Houding
staande modus ✔
Zittende modus ✔
kunstmatige hurken n / a
Echt gehurkt n / a
Toegankelijkheid
Ondertitels ✖
Talen n / a
Alternatieve audio ✖
Talen n / a
Verstelbare moeilijkheidsgraad ✖
Twee handen vereist ✖
Echt hurken vereist ✖
gehoor vereist ✔
In hoogte verstelbare speler ✖

 

De post 'Virtuoze' recensie - Word 's nachts een amateurmuzikant verscheen eerst op Weg naar VR.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img

Chat met ons

Hallo daar! Hoe kan ik u helpen?