Zephyrnet-logo

Rapport: Apple Mixed Reality-headset uitgesteld tot eind 2023 vanwege verminderd vertrouwen in aantrekkelijkheid van de markt

Datum:

Ming-Chi Kuo, een gerespecteerde supply chain-analist, meldt dat Apple het enthousiasme voor zijn aankomende mixed reality-headset aan het temperen is, waarvan het gerucht ging dat de grote aankondiging op Apple's Worldwide Developers Conference (WWDC) in juni zou plaatsvinden.

In een tweet, meldt Kuo dat Apple de release van zijn MR-headset uitstelt vanwege verminderd optimisme bij het herscheppen van het "iPhone-moment" dat het bedrijf met het apparaat hoopte te bereiken.

Kuo, een analist bij de financiële dienstverlener TF International Securities uit Azië-Pacific, wordt algemeen beschouwd als een van de meest accurate stemmen in het voorspellen van Apple-releases. Kuo heeft in het verleden veel voorspellingen gedaan op basis van bewegingen in de toeleveringsketen, waaronder de overstap van Apple in 2020 naar zijn eigen aangepaste ARM-gebaseerde processors voor Mac-computers, de release in 2019 van een nieuwe MacBook Pro met een 16-inch scherm en de release van de iPad op instapniveau met een A13-chip in 2021, om er maar een paar te noemen.

Kuo zegt dat de MR-headset van Apple, die naar verluidt de codenaam N301 heeft, wordt uitgesteld "nog eens 1-2 maanden tot halverwege tot eind 3Q23", en merkt op dat de vertraging van de lopende band zou kunnen betekenen dat we het nieuwe apparaat niet zullen zien op WWDC 2023 begin juni zoals eerder gemeld door The Financial Times eerder deze maand.

Er werd gezegd dat Apple-CEO Tim Cook een leidende kracht was bij het stimuleren van de lancering van het apparaat dit jaar, iets dat naar verluidt een bron van spanning is geweest tussen de Apple-chef en het industriële ontwerpteam sinds het bedrijf in 2016 met de inspanningen begon.

Bovendien zegt Kuo dat vanwege de vertraging van de massaproductie van het apparaat "de verzendingsprognose dit jaar slechts 200,000 tot 300,000 eenheden is, lager dan de marktconsensus van 500,000 eenheden of meer."

"De belangrijkste zorgen voor Apple die niet erg optimistisch zijn met betrekking tot de marktfeedback op de aankondiging van de AR/MR-headset, zijn onder meer de economische neergang, compromissen op sommige hardwarespecificaties voor massaproductie (zoals gewicht), de gereedheid van het ecosysteem en applicaties, een hoge verkoopprijs (USD 3,000-4,000 of zelfs hoger), etc,” concludeert Kuo.

Als je de geruchtenmolen van Apple de afgelopen jaren hebt gevolgd, weet je dat er op dit moment bijna te veel rapporten zijn om op te noemen. Ter vereenvoudiging hebben we een lijst toegevoegd met de geruchten over functies en specificaties van de headset die we uit die rapporten hebben verzameld.

Let op, geen van de onderstaande informatie is bevestigd door Apple, dus neem het alsjeblieft met een grote korrel zout.

Geruchten over Apple MR-specificaties

  • Resolutie: Dual Micro OLED-schermen met een resolutie van 4K (per oog)
  • FOV: 120 graden, vergelijkbaar met Valve Index
  • chipset: Twee 5nm-chips. Bevat een hoofd-SoC (CPU, GPU en geheugen) en een speciale beeldsignaalprocessor (ISP). Chips communiceren via een aangepaste streamingcodec om latentie tegen te gaan.
  • accu: Op de taille geplaatste batterij, via een MagSafe-achtige voedingskabel aangesloten op de hoofdband van de headset. Maximale batterijduur van twee uur, hoewel hot-swappable voor langere sessies.
  • passthroughISP-chip bevat aangepast geheugen met hoge bandbreedte, gemaakt door SK Hynix, voor kleurdoorvoer met lage latentie
  • Audio: H2-chip, die een ultralage latentieverbinding biedt met de tweede generatie AirPods Pro en toekomstige AirPods-modellen. Geen 3.5 mm en mogelijk geen ondersteuning voor niet-AirPod BT-hoofdtelefoons.
  • ControllerEr wordt gezegd dat Apple de voorkeur geeft aan hand-tracking en spraakherkenning om de headset te bedienen, maar het heeft een "toverstaf" en een "vingervingerhoed" getest als alternatieve controle-invoermethoden.
  • Receptlenzen: Magnetisch bevestigbare lenzen op sterkte voor brildragers.
  • IPD-aanpassing: Automatische, gemotoriseerde aanpassing aan de pupilafstand van de drager.
  • Oog volgen: Minstens één camera per oog voor zaken als avatar-aanwezigheid en foveated rendering
  • Gezichts- en lichaamstracking: Meer dan een dozijn camera's en sensoren leggen zowel gezichtsuitdrukkingen als lichaamsbewegingen vast, inclusief de benen van de gebruiker.
  • Kamer volgen: LiDAR-scanners voor zowel korte als lange afstanden om oppervlakken en afstanden in drie dimensies in kaart te brengen.
  • App-compatibiliteit: Naar verluidt de mogelijkheid om bestaande iOS-apps in 2D uit te voeren.
  • Prijs: $ 3,000 - $ 4,000

Ontwerp Geruchten

  • Buitenste schil: Aluminium, glas en koolstofvezel om de afmetingen en het gewicht te verminderen. Camera's zijn om esthetische redenen grotendeels weggewerkt.
  • Aanwezigheid wordt weergegevenNaar buiten gericht beeldscherm kan de gezichtsuitdrukkingen van de gebruiker weergeven en vermoedelijk ook oogbewegingen. Naar verluidt een scherm dat altijd aan staat, vergelijkbaar in latentie en stroomverbruik van Apple Watch of iPhone 14 Pro.
  • Toegewijde passthrough-schakelaar: Digital Crown-achtige draaiknop aan de rechterkant om te schakelen tussen VR en passthrough.
  • Hoofdband: Diverse beschikbaar, waaronder een op de consument gerichte hoofdband die qua materiaal vergelijkbaar is met Apple Watch-sportbandjes met ingebouwde luidsprekers. Niet gespecificeerd, maar andere hoofdband gericht op ontwikkelaars.
spot_img

Laatste intelligentie

spot_img