Zephyrnet-logo

Vergeet het klagen over grote game-installaties: alleen de updates zijn nu meer dan 30 GB

Datum:

We hebben een paar keer gemopperd over de overvloed aan pc-games: 100 GB is het nieuwe normaal– maar tegenwoordig is het niet eens de eerste installatie waar u zich zorgen over hoeft te maken. Dit jaar zagen we 30 GB en groter updates gemeengoed geworden. 

We hebben jaren geleden de strijd tegen de bestandsgrootte verloren, en nu worden we alleen maar in de steek gelaten.

Toegegeven, ik heb mijn SSD-ruimte niet met veel overtuiging verdedigd. Toen Baldur’s Gate 3 in november een update van 30 GB kreeg, was mijn eerste gedachte: lief, meer dingen voor mijn fantasievrienden om te zeggen. Ik was minder onder de indruk toen ik een Rainbow Six Siege-update van 40 GB in behandeling zag in mijn Steam-bibliotheek: een hele hoeveelheid gegevens van Dishonored 2 voor het nieuwe seizoen van een multiplayer-shooter!

Het is geen wonder dat enkele van de populairste deals waarover we tijdens Black Friday schreven, betrekking hadden op 4TB SSD’s. Voor die grote Baldur’s Gate 3-patch was maar liefst 130 GB aan ruimte nodig om het patchproces te voltooien, en Larian raadde iedereen die er problemen mee had aan om de hele game te verwijderen en opnieuw te downloaden. 

Ik ben een van die mensen die een leven leidt waarin ze voortdurend zorgen hebben over schijfruimte, in plaats van alleen maar meer opslagruimte te kopen. Ik ben ook zo als het gaat om het aantal kleerhangers dat ik bezit, het is een probleem, maar het opnieuw downloaden van Baldur's Gate 3 zou 't is voor mij niet zo'n groot probleem geweest. Wat ik mis aan SSD-grootte compenseer ik met glasvezelinternet van een kleine ISP die me geen extra kosten in rekening brengt voor het downloaden van zoveel Baldur's Gate 3's als ik wil. Niet iedereen is zo gezegend.

Xfinity bijvoorbeeld sommige klanten in rekening brengen voor meer dan 1.2 TB per maand, tenzij ze extra betalen voor onbeperkte data. Het bedrijf wijst erop dat een heel klein percentage van zijn klanten waarschijnlijk de limiet zal overschrijden, maar dat is geen opluchting voor pc-gamers: als het iemand is, zijn wij dat.

Het laden van een nieuwe pc met games kan gemakkelijk betekenen dat er meer dan 500 GB moet worden gedownload. Voeg in de loop van een maand nog eens 150 GB aan updates toe, plus 4K-videostreaming, en als je niet de enige gamer in het huishouden bent, sta je voor de problemen. 

“Ik ben een vader die gamet. Ik heb twee kinderen die gamen. We spelen graag samen games”, klaagde Reddit-poster EvilSchwin afgelopen jaar. “De datalimiet voor Xfinity is 1.2 TB, wat veel lijkt, en misschien was dat vijf jaar geleden voldoende, maar nu niet meer.”

Ik ben zo gefrustreerd door Xfinity-datalimieten die zich op oneerlijke wijze richten op huizen in die game oppompen van r/gamen

Als het niet verandert, zal die limiet van 1.2 TB er over een paar jaar nog lachwekkender uitzien. Zelfs de FCC maakt wat lawaai over het feit dat datalimieten een probleem zijn. Eerder dit jaar lanceerde het de “Data Cap Stories-portaal”, wat in feite een formulier is dat u kunt invullen om aan te geven waarom datalimieten slecht zijn. De FCC noemt belangrijke kwesties als toegang tot online onderwijs en telezorg, maar misschien heeft niemand hen verteld hoe uit de hand gelopen Call of Duty-installaties de laatste tijd zijn geworden.

I onderzocht het onderwerp van groeiende bestandsgroottes in 2018, en ontdekten dat texturen, die slechts in beperkte mate kunnen worden gecomprimeerd en waarvan de hoeveelheid en resolutie blijven toenemen, de voornaamste boosdoener zijn – en dat ontwikkelaars alleen maar waarschijnlijker zullen willen dat hun games er geweldig uitzien in 4K. Maar de diepere reden waarom de omvang van games blijft groeien, is simpelweg dat het kan, omdat er geen beperkingen meer worden opgelegd door fysieke media. Waarom een ​​game of update uitstellen om 10 GB af te schaven als dat niet nodig is?

Game-ontwikkelaars hebben een aantal geweldige dingen gedaan met die vrijheid van groottebeperkingen. Larian heeft Baldur’s Gate 3 dit jaar bijvoorbeeld snel verbeterd en uitgebreid –dat grote lapje een epiloog toegevoegd met meer dan 3,500 regels nieuwe dialoog. De moeite waard. (Of ik neem aan dat het de moeite waard zal zijn, als ik het spel ooit uitspeel.)

Nu het modereren van de bestandsgrootte een verloren zaak is, blijven ISP's en SSD-makers de bedrijven waarmee we moeten onderhandelen. 

Er is op zijn minst goed nieuws op die gebieden. SSD de prijzen zijn momenteel niet zo slecht - onze overall favoriete 2TB SSD is $ 140 op dit moment – ​​hoewel ze kunnen stijgen in de nabije toekomst. En in de VS hoorden we eerder dit jaar veelbelovende woorden van FCC-voorzitter Juliana Rosenworcel, die stelde de terugkeer van de netneutraliteitsregels voor, die proberen te voorkomen dat ISP's dingen doen zoals extra kosten in rekening brengen voor bepaalde soorten gegevens. Dus de volgende keer dat u een maand lang geen bandbreedte meer heeft, vult u het datalimietformulier van de FCC in. Misschien maakt het een verschil als u deze klachten op de juiste plaats plaatst.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img