Zephyrnet-logo

Stray Gods recensie - Zingen in Olympus - MonsterVine

Datum:

Een moordmysterie-musical die plaatsvindt in de moderne tijd waar Griekse goden nog steeds aanwezig zijn. Als dat concept je interesse wekt, dan Verdwaalde goden, de debuutgame van de nieuwe studio Summerfall Studios, is misschien iets voor jou.

Verdwaalde goden
Ontwikkelaar: Summerfall Studios
Prijs: TBA
Platform: PC/PS/Schakelaar/Xbox
MonsterVine werd geleverd met een pc-code voor beoordeling

Je speelt in de moderne tijd als Grace, een muzikant die zich in de verborgen wereld en gevaarlijke politiek van de Griekse goden stort wanneer de laatst overgebleven muze, Calliope, wordt vermoord en haar ziel in Grace overbrengt, waardoor ze de nieuwe muze wordt. Grace wordt meteen verdachte nummer één gemaakt en je hebt een week om bewijsmateriaal te verzamelen om je naam te zuiveren voordat je ter dood wordt gebracht. David Gaider, met name bekend van Dragon Age, heeft een hartverwarmend verhaal over verdriet en verlies samengesteld met een aantal interessante wendingen over hoe Griekse goden zich zouden gedragen in de moderne samenleving.

De game heeft ook een indrukwekkend gestapelde cast met onder meer Laura Bailey, Rahul Kohli, Felicia Day, Troy Baker en meer. Elk van de personages die ze belichamen, voelt zich volledig gerealiseerd met al deze geweldige plagerijen over diepere geschiedenissen waarvan je zou willen dat de game je eraan zou laten trekken om meer te onthullen. Mijn * enige * probleem met het spel was dat het voelde alsof de grote onthulling van de moordenaar een uiteenzetting was die op jou werd gedumpt, in plaats van kleine aanwijzingen door het spel heen te laten vallen waardoor je het van tevoren had kunnen uitzoeken. Tegen de tijd dat de moordenaar werd onthuld, kwam het als een totale verrassing, terwijl het ook het meest voor de hand liggende antwoord was. Dit kwam het dichtst in de buurt van een game die me vergelijkbare vibes heeft gegeven als The Wolf Among Us, met een deel van zijn toon en stijl, ik wou dat het het moordmysteriegedeelte van zijn plot een beetje beter had genageld.

Als grote fan van musicals was ik een beetje benieuwd hoe goed een videogame-musical zou werken, en ik ben blij te kunnen zeggen dat het ongelooflijk goed werkt. De game speelt als je typische visuele roman, maar tijdens cruciale momenten in een gesprek gebruikt Grace haar macht over muziek om een ​​lied tussen haar en alle aanwezigen op gang te brengen. Terwijl de personages het nummer doorlopen, heb je getimede momenten waarop je een van de drie eigenschappen kunt kiezen die het volgende deel van het nummer zullen beïnvloeden: Charming, Kickass en Clever. Deze keuzes beïnvloeden niet alleen hoe Grace zich gedraagt, maar veranderen ook de instrumenten en de zangstijl van Grace.

Misschien ben je aan het zingen met Persephone en duw je behoorlijk hard op de "kickass" -eigenschap voor de eerste helft van het nummer, in de hoop dat ze een moment agressieve benadering van Grace zou waarderen, maar later in het nummer zou je kunnen kiezen. om de "charmante" eigenschap te kiezen om terug te trekken nadat je eerder zo hard hebt gepusht. Grace gaat misschien van een gitaarzware punkstijl in het ene couplet naar een meer op jazz geïnspireerd tempo het volgende, soms een half dozijn keer binnen een enkel nummer. Het is een enorm indrukwekkend systeem, met als headliner Austin Wintory, dat niet alleen drie versies van elk nummer in de game vereiste, maar dat elk stuk van elke stijl naadloos in elkaar overvloeide als je tijdens een nummer van karakter verandert.

Het laatste woord
Fans van musicals zullen veel vinden om van te houden met Stray Gods en ik ben verheugd om te zien dat toekomstige games nog verder gaan met het idee.

- MonsterVine-beoordeling: 4 van de 5 - Goed

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img