Zephyrnet-logo

Unreal Engine 5 voert vroege toegang in, ondersteunt OpenXR via nieuwe VRTemplate

Datum:

Een jaar geleden onthulde Epic Games de eerste details voor Unreal Engine 5, de enorm populaire ontwikkelmotor voor videogames. Deze week heeft het bedrijf de lancering aangekondigd van Unreal Engine 5 Early Access voor studio's om te beginnen met spelen met de nieuwe functies, waaronder voortdurende virtual reality (VR) -ondersteuning met behulp van het OpenXR-framework.

Unreal Engine 5

Terwijl de aankondiging zich concentreert op de verbazingwekkende videogames die ontwikkelaars zullen kunnen brengen naar toekomstige titels dankzij het gevirtualiseerde micropolygonsysteem Nanite en zijn wereldwijde verlichtingsoplossing Lumen, waren er enkele VR-specifieke toevoegingen weggestopt in de release-opmerkingen.

Het Unreal Engine-team heeft een nieuwe VRTemplate gemaakt met behulp van het OpenXR-framework als een mooi startpunt voor VR-ontwikkeling. “De sjabloon is ontworpen als uitgangspunt voor al je VR-projecten. Het bevat ingekapselde logica voor het voortbewegen van teleport en algemene invoeracties, zoals het grijpen en bevestigen van items aan je hand ”, aldus de release-opmerkingen. Zozeer zelfs dat Epic Games ontwikkelaars aanbeveelt: "maak je VR-project met behulp van de VRTemplate in UE5, omdat de projectinstellingen en plug-ins al zijn geconfigureerd voor de beste VR-ervaring."

Als je een VR-project maakt terwijl Unreal Engine 5 zich in Early Access bevindt, kun je helaas geen functies zoals Lumen gebruiken omdat deze momenteel niet worden ondersteund. Hopelijk verandert dat in de toekomst, dus VR-titels zien er net zo goed uit als die voorbeeldschermafbeeldingen. Early Access mag in ieder geval niet worden gebruikt om hele projecten te bouwen, omdat UE5 nog in ontwikkeling is en waarschijnlijk begin 2022 officieel wordt uitgebracht.

Unreal Engine 5

Dankzij VRTemplate die de OpenXR-standaard ondersteunt, zou het voor ontwikkelaars gemakkelijk moeten zijn om hun titels naar verschillende VR-headsets te brengen. VRTemplate ondersteunt momenteel de volgende apparaten:

  • Oculus Quest 1 en 2
  • Oculus Quest met Oculus Link
  • Oculus Rift S
  • Klep index
  • HTC Vive
  • Windows Mixed Reality

Naast VR zal Unreal Engine 5 de ondersteuning van augmented reality (AR) voortzetten, van hardware zoals Magic Leap tot ARKit en ARCore SDK's.

Aangezien tijdens Early Access verdere functies en verbeteringen voor Unreal Engine 5 worden uitgerold, VRFocus houdt u op de hoogte.

Coinsmart. Beste Bitcoin-beurs in Europa
Bron: https://www.vrfocus.com/2021/05/unreal-engine-5-enters-early-access-supports-openxr-via-new-vrtemplate/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img