Zephyrnet-logo

Ubisoft “teleurgesteld” in ‘Assassin’s Creed VR’-prestaties, toekomstige VR-investeringen opgeschort

Datum:

In de meest recente winstoproep van Ubisoft zei CEO Yves Guillemot dat hij “teleurgesteld” was over de prestaties van Assassin's Creed Nexus VR (2023) en dat het bedrijf de investeringen in VR momenteel niet zal verhogen, omdat het wacht op de verdere groei van het medium.

Als exclusieve Quest, Assassin's Creed Nexus VR bracht de gepatenteerde mix van parkour, stealth en gevechten van de franchise voor het eerst naar VR. Uitgebracht in november, was het goed voorbereid op sterke prestaties tijdens de feestdagen op Quest 2 en de nieuwe Quest 3-headset.

Tijdens het vraag- en antwoordgedeelte van de winstoproep van het bedrijf voor het derde kwartaal van 3 zei Guillemot dat de VR-game echter duidelijk ondermaats presteerde, wat ertoe heeft geleid dat Ubisoft verdere VR-investeringen heeft teruggetrokken. Hier is de volledige verklaring van Guillemot:

“We zijn een beetje teleurgesteld over wat we met Assassin's Creed op VR hebben kunnen bereiken. Het deed het goed, en het blijft verkopen, maar we dachten dat het meer zou verkopen, dus we verhogen onze investeringen in VR momenteel niet, omdat het een vlucht moet nemen.

We zijn erg onder de indruk van wat Apple heeft bedacht en we vinden het fantastische hardware, maar we blijven deze VR-business beschouwen als iets waar we naar moeten kijken, maar waar we niet te veel in moeten investeren, totdat het voldoende groeit.”

Assassin's Creed Nexus VR vertegenwoordigde het begin (en mogelijk einde) van de tweede investeringsgolf van het bedrijf in VR. De eerste begon in 2016, toen werd de release van Adelaarsvlucht (2016), Weerwolven binnen (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017), Overdracht (2018), en multiplayer-arenaschieter Ruimtejunkies (2019), waarvan de laatste eind 2022 uit de winkels werd gehaald vanwege de lage betrokkenheid.

De studio heeft ook een PC VR-ruimteverkenningsgame uitgebracht AGOS – Een ruimtespel (2020) eind 2020 met verrassend weinig tamtam.

De recentere terughoudendheid van Ubisoft om VR-games te ontwikkelen begon niet met de slechte prestaties van Assassin's Creed Nexus VR echter, aangezien het bedrijf in 2022 aankondigde dat het zou annuleren de veel grotere tweede golf van VR-inhoud, waaronder Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, en twee onaangekondigde titels.


Met dank aan technisch analist en YouTuber Brad Lynch (ook bekend als 'SadlyItsBradley') omdat hij ons op het nieuws heeft gewezen. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img