Zephyrnet-logo

TouchArcade-spel van de week: 'Rainbow Six: SMOL' – TouchArcade

Datum:

TouchArcade-beoordeling:

Het voelt alsof ik momenteel in een koortsdroom zit. Wat is dit spel dat ik speel? Het is een Rainbow Six spel? Maar het is allemaal schattig, tekenfilmachtig en ook een beetje psychedelisch? Hoe is dit echt? Nou, het is geen koortsdroom, het is inderdaad werkelijkheid. Het heet Regenboog zes: SMOL en het is een nieuwe Rainbow Six spin-off game voor mobiel van Ubisoft en maakt deel uit van de Netflix Games-bibliotheek. Het is een raar, raar ding om zeker te zijn, maar het is tot nu toe ook erg leuk.

Ten eerste is dit, ondanks zijn uiterlijk, echt een Rainbow Six spel. Er zijn talloze tactische doelstellingen in de stijl van een Special Forces, dus verwacht dat je deuren binnendringt, terroristen uitschakelt, gijzelaars redt, bommen verspreidt en nog veel meer. Het vindt allemaal plaats vanuit een isometrisch perspectief en over het algemeen is het een zeer gestroomlijnde ervaring vergeleken met een echte ervaring Rainbow Six game, maar dat betekent ook dat het heel gemakkelijk te spelen is op het touchscreen en heel gemakkelijk in en uit te schakelen voor korte of lange sessies.

Het duurt doorgaans niet langer dan een minuut of twee om de doelstellingen te voltooien, maar ze zijn ook geen overbodige luxe. Speel slim, want als je zonder enig plan met vuurwapens aan de slag gaat, kun en zal je gedood worden. Een roguelite-element Regenboog zes: SMOL is dat zodra je personage sterft, ze voorgoed verdwenen zijn. Kies een nieuwe rekruut en begin opnieuw met proberen deze nieuwe naar een hoger niveau te tillen. Gelukkig worden je grotere voortgangssystemen niet gereset bij overlijden, maar het verliezen van een personage waar je tijd in hebt gestopt kan zo pijnlijk zijn dat je voorzichtiger moet zijn.

Over die grotere progressiesystemen gesproken: Holy moly. Ze zijn overal. Zoveel dingen om te upgraden, zoveel dingen om te ontgrendelen, zoveel vaardighedenbomen om in te vullen. Het is eerlijk gezegd nogal onthutsend, en doet me denken dat dit op een bepaald moment voorbestemd was om een ​​gratis te spelen game te zijn, maar aangezien het op Netflix staat, zijn er geen IAP-shenanigans, dus eigenlijk zijn het gewoon VEEL dingen om naartoe te werken.

De structuur van de missies is ook erg gaaf, met meerdere soorten doelstellingen die voor je openstaan ​​en vervolgens vertakkende paden die je naar de volgende leiden. Je kunt dus bijvoorbeeld kiezen uit een moordmissie, een gijzelaarsredding of een missie om bommen te verspreiden, en wat je ook kiest, het zal leiden tot een andere reeks opties, enzovoort, enzovoort. Het is een leuke manier om dingen te mixen, en zoals ik al eerder zei, het is erg bevorderlijk voor zowel korte als lange sessies, afhankelijk van hoeveel tijd je hebt.

Ik ben nog steeds een beetje geschokt door hoe vreemd het is Regenboog zes: SMOL is, en onder de indruk van het bestaan ​​ervan. De ogenschijnlijk misplaatste visuele stijl wordt logischer na je eerste paar missies, wanneer er een gebeurtenis plaatsvindt die alle absurditeit in het spel kwalificeert. Het belangrijkste is dat de gameplay leuk is. Ik weet niet zeker hoe lang dat gevoel zal aanhouden door de talrijke en schijnbaar LANGE voortgangssystemen van het spel, maar op dit moment heb ik het naar mijn zin. Een SMOL-bal, als je wilt. Als je een Netflix-account hebt, moet je dit opgeven Regenboog zes: SMOL een schot.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img