Zephyrnet-logo

TouchArcade-game van de week: 'Stuffo the Puzzle Bot'

Datum:

TouchArcade-beoordeling:

Het is niet ongebruikelijk dat een ontwikkelaar die tijdens zijn carrière bij grotere bedrijven en aan grotere projecten heeft gewerkt, nevenprojecten heeft als solo-ontwikkelaar. Finse indie-ontwikkelaar Antti Tiihonen, die heeft gewerkt aan grotere AAA-games zoals Controle en Alan Wake, is ook de mede-oprichter van Almost Human, die het meest bekend staat om hun Legende van Grimrock serie first-person dungeon crawlers in ouderwetse stijl. Hij heeft ook een bedrijf genaamd Hapatus voor het uitbrengen van soloprojecten en ander werk, en het is deze weg die hij heeft geïntroduceerd Stuffo de puzzelbot naar de wereld.

Stuffo de puzzelbot is een puzzelspel over het op verschillende manieren gebruiken van blokken om een ​​uitgangsdeur te bereiken. Op papier klinkt het eenvoudig, maar ik kan u verzekeren dat het dat niet is. Hoewel je het niet ziet, is elk niveau in wezen een groot raster en kan je personage maar één vierkant hoog klimmen, dezelfde hoogte als een blok. Je kunt blokken oppakken en dragen, maar het leuke is dat je ze alleen in aangewezen zones kunt plaatsen. De volgorde van werken is behoorlijk belangrijk, net als het strategisch gebruiken van deze aangewezen ruimtes. Speciale blokken met portalen, watergeisers of andere unieke kenmerken houden het interessant en uitdagend.

Wat er werkelijk maakte zo voor mij blijft echter het vermogen om in portretoriëntatie te worden gespeeld. Het voelt alsof het landschap waarschijnlijk is zoals het oorspronkelijk is ontworpen, en het is deze oriëntatie die je het meest volledige zicht geeft op elk niveau. Maar portret stelt je in staat om met slechts één duim te spelen, en de aard van deze blokpuzzels is dat je er vaak een tijdje op moet kauwen, waarbij je verschillende configuraties van blokken probeert totdat je uiteindelijk de juiste weg vooruit vindt. In die zin merk ik dat ik bijna levels speel zo op dezelfde manier als ik een kruiswoordpuzzel of een sudoku-puzzel zou spelen. Perfect om uit te breken tijdens het drinken van mijn ochtendkoffie of wanneer er overdag een paar minuten te doden zijn.

Ik zou ook nalatig zijn om niet te vermelden hoe absoluut verbluffend Stuffo de puzzelbot is visueel. Het heeft die vage maar op de een of andere manier toch gedetailleerde stijl van pixelart die doet denken aan Sword & Sworcery, en elk niveau begint met de omgeving zelf die agressief opduikt uit een watermassa, die deze prachtige reflectietruc gebruikt die voelt alsof het is geïnspireerd door Castlevania: Bloodlines. De muziek zorgt ook voor een zeer interessante sfeer die goed past bij de beelden, en ik merk dat ik meer wil leren over deze vreemde kleine wereld waarin de game zich afspeelt. Echt waar, Stuffo de puzzelbot vuurt op vrijwel elke cilinder, dus als je een fan bent van puzzels in logische stijl die je grijze massa echt op de proef zullen stellen, is dit een moeiteloze aanbeveling.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img