Zephyrnet-logo

Mark Ren, COO van Tencent Holdings, belicht vier belangrijke trends op de Tencent Esports Global Summit

Datum:

Tencent Holdings is een van de grootste technologiebedrijven ter wereld, maar zijn gamingactiviteiten staan ​​buiten kijf als de grootste inkomstengenerator in het imperium. Volgens het laatste financiële rapport van Tencent voor Q2 2020 boekte het bedrijf een totale game-omzet van ¥ 46.9 miljard RMB ($ 6.8 miljard USD), wat neerkomt op 40.8% van de totale inkomsten van Tencent in Q2 2020. In de uitvoerende structuur van Tencent zijn er twee werknemers met de hoogste salaris en rapporteert rechtstreeks aan de president van Tencent, Martin Lau. Een daarvan is Allen Zhang, die de leiding heeft over de activiteiten van de Chinese sociale media WeChat, de andere is Mark Ren, de COO van Tencent Holdings, die toezicht houdt op alle gaming- en online contentactiviteiten van het bedrijf.

Op 24 augustus hielden Tencent Holdings en de regering van Hainan de Tencent Global Esports Summit in het Hainan Bo Ao Asia International Conference Centre. Meerdere Chinese leiders van esports-bedrijven waren aanwezig. Ren vertegenwoordigde het hoogste aantal aanwezigen van Tencent Holdings en hield aan het begin van Summit een toespraak van 10 minuten met de titel "Drawing the blueprint of global esports".

Ren ontdekte dat esports een nieuwe vorm van sport is geworden, "esports is een moderne en geliefde oefening voor jongeren, en een nieuwe taal kan verschillende nationaliteiten kruisen." 

In de toespraak van Ren benadrukte hij de volgende vier belangrijke trends voor de toekomstige globalisering van esports waar Tencent in gelooft:

De ontwikkeling van sport verandert en esports en traditionele sporten omhelzen elkaar. Ren wees erop dat esports een product is van de sportindustrie en de digitale samenleving.

"Traditionele sportcompetities zoals NBA, La Liga en F1 proberen esports te volgen en het ijs te breken van offline evenementen die worden opgeschort vanwege de COVID-19-pandemie," zei Ren. "Esports leert ook traditionele sporten in het bouwen van toernooisystemen, talententraining en wereldwijde samenwerking."

Ren zei ook dat de oprichting van de Global Esports Federation (GEF) het proces van standaardisatie in wereldwijde esports heeft versneld.

Met esports als kern, vormt zich wereldwijd een nieuw sportpatroon en een nieuwe orde van uitgebreidere deelname.

"Ondanks dat esports zich sterk heeft ontwikkeld in China, Zuid-Korea en de VS, is esports gegroeid met een hoge deelname en acceptatie in Europa, Latijns-Amerika en Zuidoost-Azië, ”legde Ren uit in het hoofdpodium. "De nieuwe order zal de commerciële waarde van esports verbeteren door sponsoring en mediarechten te verhogen, en zal ook een diepgaande impact hebben op de wereldwijde culturele uitwisseling." 

Krediet: Tencent Holdings

Volgens Ren organiseerden Tencent en de organisatoren van toernooien meer dan 1.7 miljoen euro PUBG MOBILE esports-competities van het afgelopen jaar in 169 landen en regio's. Bovendien, China's top League of Legends concurrentie, de League of Legends Pro League (LPL) is ook gestreamd in vijf talen, in meerdere landen in de wereld.

Onder de stroom van een nieuwe technologische revolutie zullen esports en technologie diep geïntegreerd worden. Ren schrijft dit toe aan China's ontwikkelingsrichting van "nieuwe infrastructuur" en commercieel gebruik van 5G-technologie. In maartKondigde het Permanent Comité van het Centraal Politbureau van de Communistische Partij van China aan dat het land het proces van het bouwen van 5G-infrastructuur zou versnellen en verwacht tegen eind 600 meer dan 5K 2020G-basisstations in het hele land te bouwen.

"Van pc-esports tot mobiele esports, de toepassing van nieuwe technologieën kan altijd onze verbeelding van esports omverwerpen," zei Ren. "Ondertussen verbetert en stimuleert esports ook nieuwe technologische innovatie, die afhankelijk is van grote betrokkenheid van gebruikers en enorme commerciële waarde van esports." 

Ren onthulde ook dat Tencent nauw heeft samengewerkt met het staatsbedrijf China Central Television en de mogelijkheid ontdekte van 4K- en zelfs 8K-definitie in de uitzendomgeving van esports. Daarnaast zal Tencent ook actief AI en VR ontwikkelen in de esports-toepassingsscène, zoals virtuele esports-shoutcasters, AI-trainers voor spelers en esports VR-locaties voor esports-doelgroepen.

Tijdens de top ondertekende Tencent ook samenwerkingsovereenkomsten met de Chinese telecommunicatiegigant China Unicom, toernooiorganisator VSPN en Shanghai Juss Sports om 5G-infrastructuur te bouwen in Shanghai Eastern Sports Center. De infrastructuur wordt voor het eerst gebruikt in Vredestichter Elite Championship (PEC), dat plaatsvindt van 13-15 november. 

Krediet: Tencent Holdings

Esports is een nieuwe "economie" geworden door een combinatie van online en offline evenementen. Het zal ook nieuwe energie leveren om de wereldeconomie te herstellen tijdens de COVID-19-pandemie. Ren verklaarde dat tijdens de 2019 League of Legends World Championship, Riot Games en Louis Vuitton co-branded producten die enorme commerciële en economische waarde voor de industrie genereerden. Bovendien, de King Pro League (KPL) Spring Split Final van dit jaar, de top van China Honor of Kings concurrentie, brak ook het kijkersrecord op Chinese live streaming-platforms.

"In de toekomst zal Tencent meer hoogwaardige esports-competitie bieden, in samenwerking met organisatoren van toernooien zoals VSPN," zei Ren.

Ren sloot af met te zeggen dat hij geloofde dat bewezen is dat esports nog steeds een grote ontwikkelingsruimte heeft, maar dat er meer uitdagingen moeten worden aangegaan en opgelost. Aan het einde van zijn toespraak bedankte hij de regering van Hainan en verklaarde hij dat Tencent Esports en Tencent Picture zich hebben geregistreerd en kantoren in Hainan hebben geplaatst. 

 Een lid van de Hainan Resort Software Community (die vroeg om niet te worden geïdentificeerd) vertelde The Esports Observer dat meerdere buitenlandse bedrijven, zoals Apple en Amazon, interesse hebben getoond in het openen van kantoren in Hainan vanwege lage belastingen en ander gunstig beleid. 

Bron: https://esportsobserver.com/tencent-coo-mark-ren-tegs/

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img