Zephyrnet-logo

Swapshot-recensie | DeXboxHub

Datum:

Het hoofdpersonage van Wisselschot heeft een vermogen dat zou kunnen lijken alsof het iets is dat je in het echte leven zou willen. Met een enkel kogelachtig schot kun je van plaats wisselen met datgene waarop je schiet. Het klinkt krachtig, maar hoe meer we erover nadenken – en hoe meer we Swapshot spelen – we beseffen dat het een verwarrende puinhoop zou worden. 

Het zou enorm desoriënterend zijn, omdat onze omgeving plotseling compleet anders is. Het zou ons kunnen opsluiten op een plek waar we niet willen zijn. En we vragen ons af welke chaos we hebben veroorzaakt door het object de andere kant op te sturen. Als idee is het geweldig, maar de realiteit kent problemen. Dat is namelijk een goede samenvatting van Swapshot.

swapshot-recensie 1swapshot-recensie 1
Hoe ga jij ruilen?

Swapshot begint zoals elke andere indieplatformgame. Gedurende de eerste zeven of acht niveaus is het een personage dat een doel probeert te bereiken. In het geval van Swapshot is dat doel een stenen deur, en het personage is een gepermanente kleine avonturier die eruitziet alsof ze is afgedwaald van een Amiga-spel uit de jaren 90. De retro-esthetiek is bij deze sterk. Het enige wat ze hoeft te doen is over platforms springen, springen en springen om de uitgang te bereiken. 

We zouden graag willen zeggen dat de platformbesturing in Swapshot goed aanvoelt, maar er klopt iets niet aan. Er zit een kleine vertraging in de sprong, wat betekende dat precieze sprongen – en er zijn er een paar in Swapshot – ertoe leidden dat we meer naar de onderkant van het scherm vielen dan we zouden willen. Er zit een aanhoudende float in de springboog die we ook niet leuk vonden. Misschien waren we gewoon getrakteerd Vriendelijk, een andere indie-platformgame die onlangs uitkwam, omdat deze eenvoudige elementen beter uitgevoerd voelden in die andere game. 

Het duurt even, maar uiteindelijk belandt het Swapshot-pistool in jouw handen. Met een enkele kogel kun je van plaats wisselen met – heel specifiek – de kratten en dozen in de levels. Ga in lijn staan ​​met die kist, vuur je kogel af en wacht dan. Binnenkort zul je zijn waar de kist ooit was, en de kist is waar je begon. We knikten even van waardering: dit is waar puzzelplatformgames van gemaakt zijn. We konden ons voorstellen wat Swapshot met deze gimmick ging doen. 

Swapshot heeft plezier met beide kanten van de vergelijking. Soms gaat de puzzel over het vinden van plaatsen. Je wilt hoger zijn, of je wilt aan de andere kant van het scherm staan. Maar andere keren gaat het om het krijgen de kist ergens belangrijk. Je hebt het nodig voor een overstap, of als opstapje naar een anders onmogelijk platform. Het Swapshot-mechanisme is wonderbaarlijk genuanceerd, omdat het een puzzel is om uit te vinden welke van de twee toepassingen je nodig hebt.

swapshot-recensie 2swapshot-recensie 2
Swapshot kan plezier hebben met de mechanica

Het heeft ons een eeuwigheid gekost om het uit te werken, maar de monteur omvat nog meer dan deze twee benaderingen. Het duurt even voordat de kogel het blok bereikt. In die tijd kunt u naar een andere locatie verhuizen. Wat dit betekent is dat waar je vuurt en waar je wisselt twee heel verschillende dingen zijn. Dit was een concept dat op geen enkele manier in een tutorial was beschreven, en het kostte ons veel boze herhalingen voordat we het eindelijk doorhadden. Alsjeblieft: het is ons geschenk aan jou.

De game die we beschrijven klinkt geweldig, en er is zeker een versie van Swapshot die de makers ervan zou kunnen overtuigen It Takes Two opletten. We kunnen ons absoluut voorstellen dat het een wapen is voor gebruik in een vervolg. Maar er zijn zoveel problemen bij de uitvoering dat we ons uiteindelijk een beetje leeggelopen voelden. De kloof tussen wat het is en wat het had kunnen zijn, is te groot.

Frustratie nummer 1 komt van de beperkte kogels. We begrijpen volledig waarom, aangezien Swapshot wil dat je de puzzels zorgvuldig en nauwkeurig oplost. Maar vaker wel dan niet betekent dit dat één enkele fout – hoogstwaarschijnlijk een eigenzinnige kogel – voldoende is om een ​​herstart te forceren. Het gebrek aan speelruimte wordt een ergernis, simpelweg omdat die er is al genoeg andere manieren om te falen. Bekneld raken of een krat in een onwerkbare positie vergrendelen, waren al faaltoestanden. 

Dan is er de precisie. Swapshot kan niet echt beslissen of het een puzzelplatformgame of een actieplatformgame is. Voor sommige niveaus moet je snel wisselen, of – in het ergste geval – springen en schieten op precies de juiste breedtegraad om de krat te raken, en harte naar een nieuwe positie voor de swap gaan. Het probleem is dat Swapshot niet is gebouwd voor dit soort precisie of snelle gameplay. De platformbediening is niet exact genoeg. De opname is absoluut niet precies genoeg. 

swapshot-recensie 3swapshot-recensie 3
Welk type platformgame is dit?

De combinatie van beperkte kogels en zeer nauwkeurige vensters voor het schieten van kratten is niet goed. Soms kun je je voelen als Luke Skywalker, die een onmogelijke poging doet om de Death Star neer te halen. Het is te veel hoop en hoop, en de opeenvolging van herstarts maakt Swapshot niet bepaald spannend. Vaak is het eenvoudig, gemakkelijk zelfs, om erachter te komen wat u moet doen. Maar het voor elkaar krijgen is een onhandige kakofonie van fouten.

Deze niveaus zijn niet onmogelijk, dat moeten we duidelijk maken. Het kan vijf of zes keer duren, maar je komt er wel, dus de frustraties zijn van korte duur. Er is voldoende heldere lucht om te kunnen waarderen wanneer alles in elkaar klikt. Het is niet verwonderlijk dat deze zich in de puzzelniveaus bevinden, waar je 'Eureka!' roept. en bepaal de juiste volgorde van het schieten van kratten. 

Uiteindelijk duurt Swapshot echter niet lang. Het zijn slechts vijfendertig niveaus, en de eerste zeven of acht daarvan leren de besturing. Als je de niveaus met meer actieplatforms verwijdert, heb je niet meer dan een dozijn die de kracht van Swapshot benutten: de puzzels. 

Voor € 4.19 zijn een tiental leuke levels zeker niet duur, maar het gaat meer om de gemiste kans. In het swapping gun zit een fantastisch idee dat smeekt om een ​​spel er omheen te bouwen. Maar Swapshot is niet slim genoeg, en ook niet slim genoeg, om er echt het maximale uit te halen. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img