Zephyrnet-logo

Sterven na zonsondergang recensie | DeXboxHub

Datum:

Ik denk dat ik allergisch ben voor roguelike-spellen.

Dat is jammer, want het maakt het beoordelen van het laatste nieuws van PlayStark Games en PQube een beetje lastig. Zie je, Sterven na zonsondergang wordt aangekondigd als een roguelike avontuur boordevol actie. Nu hou ik van actie en avonturen, dus misschien is het een geval van twee op drie, dat is niet slecht. 

Die After Sunset recensie 1Die After Sunset recensie 1
Schiet je een weg door Die After Sunset

We beginnen met het verhaal, aangezien er een poging is gedaan om een ​​verhaal te vertellen, ook al lijkt het alsof het rechtstreeks uit het Grote Boek der Spelcliches komt. Het is hier waar het lijkt alsof sommige slechteriken door de tijd zijn gereisd, terwijl wij volgen, terwijl we proberen de wereld te redden. We doen dit door naar vijf verschillende tijdzones te gaan om de Murkor Menace uit te schakelen, door ze neer te schieten totdat ze vallen. Dat is echter ongeveer alles wat er in het verhaal zit.

De presentatiekant van de dingen is redelijk goed, alles bij elkaar genomen. Die After Sunset bevindt zich absoluut aan de cartoonachtige kant van welk spectrum deze games ook hebben, en heeft meer dan een vleugje Fortnite. Onze helden zijn de gebruikelijke kleurrijke menigte, de vijanden zijn afwisselend schattig en angstaanjagend, en de wereld is een levendige plek om in te vertoeven. De game speelt zich af in een derde persoonsperspectief, met de camera op de schouder van de held die we hebben genageld. kiezen, waarbij we vooral als schutter werken, omdat we golven vijanden moeten neerhalen. 

Eerlijk gezegd is het geluid ook allemaal groovy, met de gebruikelijke gevechtsgeluidseffecten en muziek die zijn werk doet en niet te opdringerig is. Al met al werkt het gewoon. Niets om hier over te zeuren. 

Dus, hoe zit het met de daadwerkelijke gameplay, hoe werkt dat? Nou, het uitgangspunt is goed, inclusief een paar dingen die het onderscheiden van andere games in dit genre. De eerste hiervan zijn de Murkors zelf. Zie je, als je ze in het zonlicht bevecht, zijn ze eigenlijk een oplichter en zien ze er bijna schattig uit. Als ze echter bijvoorbeeld in een schaduw of een grot terechtkomen, zorgt het feit dat ze in de schaduw zijn ervoor dat ze veranderen in een veel grotere, minder vriendelijke vorm; ze lijken ook harder te worden en hebben meer kogels nodig om neer te slaan. Er zijn wapens die je kunt gebruiken om deze zwakte in je voordeel om te zetten, zoals granaten die exploderen en een gebied van licht achterlaten, waardoor de Murkors worden verzwakt. 

Die After Sunset recensie 2Die After Sunset recensie 2
Zeer levendig

Terwijl we in Die After Sunset in een level spawnen, duurt het een bepaalde tijd voordat de baas van het level verschijnt. Wat er daarvoor gebeurt, is aan ons: we kunnen deze tijd besteden aan het verkennen, op zoek gaan naar nieuwe items om ons te helpen in het komende baasgevecht, en de beste manier om nieuwe uitrusting te krijgen is door de verschillende missies te voltooien die in de wereld te vinden zijn. Er zijn in totaal negentien missies, die op willekeurige wijze worden uitgedeeld, waardoor elke run in het spel anders is. Er zijn ook verschillende soorten missies die je kunt proberen, van een waarbij je moet voorkomen dat de buitenaardse wezens kleding stelen tot missies waarbij we moeten voorkomen dat de Murkors een bepaald punt bereiken. Afwisseling is het kruid van het leven!

Na een missie wordt een sterbeoordeling gegeven op basis van onze prestaties, en hoe meer sterren worden behaald, hoe beter de uitrusting wordt gegeven. En natuurlijk betekent een betere uitrusting dat je een grotere kans hebt om het baasgevecht te overleven. Het uitvoeren van deze missies is zeker in jouw belang. 

De bazen zijn behoorlijk groot, maar je moet ze opsporen zodra ze verschijnen. Het is hier waar Die After Sunset naar beneden valt en de aanwijzingen op het scherm zijn niet geweldig. Het kostte me een paar pogingen om zelfs maar de eerste baas te vinden, laat staan ​​te verslaan, en dus is het een goed idee om te leren waar de bazen verschijnen. 

Maar dan hebben we ook dat roguelike deel van het spel, gekoppeld aan het verzamelen van Mukus (uitgesproken als “mucus”), dat wordt gebruikt om nieuwe vaardigheden te kopen en onze personages sterker te maken voor de volgende run. Je hebt het ook nodig, want voor elke run moet je elk van de vijf fasen in één keer voltooien, wat een behoorlijk grote vraag is. Het is duidelijk dat de uitrusting die je bij elke run aantreft van cruciaal belang is, en het zal niet lang duren voordat je een voorkeur begint op te bouwen voor bepaalde uitrusting boven andere. Natuurlijk, als die kit niet op de lijst met uitrustingen voor die run staat...

Die After Sunset recensie 3Die After Sunset recensie 3
Kies een extraatje, welk extraatje dan ook.

Kortom, wat we hier in Die After Sunset hebben is een roguelike shooter met een beetje een twist. Het hele licht/donker-gebeuren maakt een verschil voor de gameplay, en de manier waarop de gebeurtenissen willekeurig aan de niveaus worden toegewezen, betekent dat er een beetje lange levensduur is ingebouwd. Het duurt echter niet lang voordat de dingen een beetje vervelend. Er is niets bijzonders mis met Die After Sunset, maar ik had moeite om iets vast te houden om te blijven spelen. 

Voor de roguelike connaisseur is Die After Sunset misschien wel iets voor jou, maar als dat niet het geval is, zal het je waarschijnlijk een beetje koud laten. 

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img