Zephyrnet-logo

Star Wars Outlaws gebruikt technologie om de look en feel van de originele trilogie - PlayStation LifeStyle - na te bootsen

Datum:

Star Wars-bandieten speelt zich af tussen Empire Strikes Back en Return of the Jedi. En vanwege die gedeelde periode probeert Massive Entertainment de look en feel van die films na te bootsen voor de aankomende open wereld spel.

Star Wars Outlaws zal technologie hebben om die stijl te helpen recreëren

Creative director Julian Gerighty sprak hierover met Edge Magazine (zoals opgemerkt door De uitrusting). Hij zei dat het "zich afspeelt tussen Empire en Jedi, dus [de studio] wilde dat gevoel nabootsen." Dit betekende dat Massive technologie moest maken die de stijl van een camera uit de jaren 1970 kon overbrengen. Hierdoor heeft de lens van Outlaws de "vignettering, filmkorrel, lensademing, de kromming van een dikkere lens, [en] de lichte lensflare" die bedoeld is om cameralenzen uit die tijd op te roepen.

Gerighty gaf toe dat deze functies subtiel zijn, maar "samenkomen om [spelers] een meer filmische ervaring te geven." Hij zei dat alles een "proces van reductie" doormaakt om het terug te brengen tot zijn "essentiële eigenschappen", schijnbaar zeggend dat dit soort kleine nuances helpen om Star Wars te maken tot wat het is. Dit komt ook neer op wat tech-hoofdrolspeler Kay Vess gebruikt, aangezien het eruit moet zien alsof het is gemaakt op een set van bijna een halve eeuw geleden, terwijl het nog steeds niet vastzit in een bepaald tijdperk.

"Ik kan zelfs komen tot zoiets gedetailleerds als het industriële ontwerp van Kay's verrekijker," zei Gerighty. "Er is daar een vormentaal die is geïnspireerd op de jaren '70 of '80, maar die in wezen bijna tijdloos is."

Hij verklaarde echter ook dat deze aandacht voor detail moeilijk was, aangezien er andere factoren zijn die een rol spelen bij het maken van iets in zo'n langlopende en waardevolle licentie.

"Je kunt de beperkingen, de ontwerpfilosofieën en principes niet begrijpen die nodig zijn om zoiets als een nieuwe gadget, een pistool of een wezen te creëren", zei Gerighty. "Dat is iets wat we hebben moeten leren."

Star Wars: Outlaws Devs verklaren Wanted & Reputation Systems

De Ubisoft Forward-demo van Star Wars: Outlaws was een verticaal segment met het gevecht, het dialoogsysteem en het doorkruisen van de ruimte. Ubisoft…

Star Wars Outlaws staat nog steeds gepland voor 2024, dus er is nog veel meer dat Massive nog te zeggen heeft over de game en hoe deze zich verhoudt tot de filmfranchise waar hij deel van uitmaakt.

spot_img

VC Café

LifeSciVC

Laatste intelligentie

spot_img