Zephyrnet-logo

Splitgate: waar het vandaan komt en waar het naartoe gaat

Datum:

halo en Portaal zijn twee franchises waarvan veel gamers zullen zeggen dat ze hun jeugd hebben bepaald. Maar voor Ian Proulx bepalen die games nu zijn carrière.

Proulx was nog maar een tiener toen hij het idee bedacht om de twee franchises samen te voegen. Jaren later genieten fans over de hele wereld van zijn geesteskind sinds de bèta een paar maanden geleden opnieuw werd uitgebracht.

splitgate is nu al meer dan twee jaar uit, maar velen wisten tot voor kort niet van het bestaan ​​ervan af. De game werd aangekondigd op E3 ​​2021 voor PlayStation en Xbox en zou een maand later een open bèta lanceren, na twee rondes van succesvolle gesloten tests.

Mede-oprichters Proulx en Nicolas Bagamian waren stomverbaasd dat het spel zoveel aandacht kreeg nadat het in de eerste week alleen al onverwacht twee miljoen downloads bereikte. Het bereikte zelfs een van de hoogste aantal gelijktijdige spelers op Steam kort na de release, het verslaan van gevestigde titels zoals Garry's Mod en valheim dat weekend.

Nu splitgate heeft zoveel succes gezien en het team heeft verzekerd van een investering van $ 100 miljoen, heeft het bedrijf zich gericht op wat het kan toevoegen om het spel beter en leuker te maken.

De toekomst van splitgate eSports

Esports is in de gedachten van velen splitgate fans die geïnteresseerd zijn in het zien van topspelers die hun vaardigheden tonen in grotere toernooien dan die tot nu toe hebben plaatsgevonden. Met de nieuwe investering willen Proulx en de crew naast het spel een succesvolle esports-onderneming creëren.

"Ik denk dat we waarschijnlijk een competitie-indeling willen doen", vertelde Proulx aan Dot Esports. “Ik denk dat het ook vooral als nieuwe game belangrijk is om iets te hebben voor een soort weg naar pro. Dus ik denk dat voor ons, alsof we zeker een format willen hebben, en nogmaals, we zijn nog steeds aan het afronden hoe het format er precies uit gaat zien. Maar in mijn gedachten is het belangrijk om iets te hebben waar de bestaande pro's die dit spel al twee en een half jaar spelen ... maar ook in gedachten houden dat er veel spelers zijn die heel snel heel goed worden."

Proulx benadrukte dat hij nieuwere spelers die misschien nog aan het verbeteren zijn de kans wil geven om op het hoogste niveau te strijden, vergelijkbaar met de WAARDE Champions Tour-formaat, waar elk team zich kan aanmelden.

Wanneer zal splitgate uit de bèta komen?

De Het 1047 Games-team heeft voorlopig geen releasedatum in gedachten en het is niet te zeggen of de release van de game zal aansluiten bij een nieuw seizoen.

De meeste fans zijn zich ervan bewust dat de game erg gepolijst is. Het heeft een paar bugs, zoals veel nieuwe games, maar Proulx denkt niet aan de glans van de game of het aantal bugs in termen van release.

Waar hij zich zorgen over maakt, is het bijhouden van het inhoudsschema dat zal komen met de release van een game en het personeel hebben om die veranderingen door te voeren.

"Het gaat er niet alleen om het product klaar te maken, het gaat er echt om het team klaar te krijgen," zei Proulx. "Er zijn andere functies die we in gedachten hebben voor onze visie op wat" splitgate 1.0 lijkt. Dat is heel anders dan hoe het er twee maanden geleden uitzag. Maar het is ook belangrijk dat we alle onderdelen hebben en dat we het team hebben opgebouwd."

1047 Games adverteert dat het "agressief inhuurt". Proulx zei dat het bedrijf sinds de aankondiging van de investering een aanzienlijke stijging van het aantal aanvragers heeft gekend, en dat het zou moeten helpen het proces van het uitbrengen van de game te versnellen.

splitgate is van plan om in hoog tempo nieuwe inhoud te introduceren

De reden dat Proulx een team wil hebben, is om content vrij te geven, zoals tijdelijke evenementen en seizoensuitdagingen. De talrijke Rumble- en Casual-modi zullen op een gegeven moment waarschijnlijk veranderingen ondergaan en in tijdelijke evenementen veranderen.

"Veel van die modi zijn niet per se dingen die je elke dag wilt spelen," zei hij. “Ik denk dat er nu 10 rumble-modi zijn, maar we zouden honderden modi kunnen maken met modifiers. ... Dus voor ons is het, oké, laten we het beste van Casual nemen, laten we het beste van Rumble nemen. Degenen die ik elke dag wil spelen, zoals Gun Game, dat is altijd leuk. Laten we ons beste beentje voorzetten in één geconsolideerde playlist.”

Naast roterende modi, is het team al aan het brainstormen over hoe een vakantie-evenement eruit zou kunnen zien. Er zijn in het verleden skins met Halloween-thema geweest en de ontwikkelaars zeiden dat ze dit soort functies in de game beschikbaar wilden hebben om te verdienen. Dit zal waarschijnlijk de vorm aannemen van een seizoensuitdaging waarmee spelers doelstellingen binnen een bepaald tijdsbestek kunnen voltooien om nieuwe beloningen te verdienen.

Een constante stroom van inhoud betekent niet dat er grote veranderingen nodig zijn om te veranderen

een factor de splitgate ontwikkelaars willen geen veranderingen die de integriteit van het spel ondermijnen. Dit geldt zowel voor de professionele esports-scene als voor de casual speler. Wat ze graag zouden zien, zijn veranderingen die voor hen betekenis hebben.

“Waar we een kaart kunnen nemen en we kunnen zeggen: 'Oké, mensen vinden dit niet leuk, hoe kunnen we het beter maken?' En hoe kunnen we een verhaal vertellen? Net als Pantheon, bijvoorbeeld, komt de rotswand misschien naar beneden. En nu is een bepaald deel van de kaart geblokkeerd. Dit zijn op dit moment allemaal ideeën. Het zijn bijvoorbeeld geen dingen waar we aan begonnen zijn. Maar dat is een beetje de mentaliteit hier, laten we de concurrentie-integriteit behouden, maar houden het fris door de kaart te veranderen, "zei Proulx.

Afbeelding via 1047 Games

Ontwikkelaars hebben zojuist een nieuwe kaart geïntroduceerd met seizoen 0, maar hebben deze uit de rotatie verwijderd vanwege prestatieproblemen op de console. Karman Station zou maandag moeten terugkeren naar de kaartrotatie.

Cross-progressie komt eraan, maar niet op korte termijn

Cross-progressie is volgens Proulx nog ver weg. Omdat de schaal van spelers is toegenomen, is het ook de taak om cross-progressie aan het spel toe te voegen. Accounts koppelen om Twitch-drops te krijgen is iets dat het team eerder wilde uitbrengen, maar de taak werd op tafel gelegd toen de game populair werd en ontwikkelaars hun aandacht moesten verleggen naar serveronderhoud.

Het kunnen veranderen van hun in-game naam is iets waar spelers om hebben gevraagd, maar voor nu zitten spelers vast met de naam die ze voor hun platform hebben gekozen. In de toekomst zei Proulx dat hij geen reden ziet waarom ontwikkelaars niet zouden toestaan ​​dat spelers hun naam veranderen na de implementatie van cross-progression.

Matchmaking en bots in splitgate

Matchmaking is iets waar spelers vaak naar vragen, omdat elke game een andere ervaring heeft op basis van met wie ze zijn geplaatst en met welke server ze verbonden zijn.

In splitgate, worden spelers meestal in games geplaatst op basis van hoe lang ze hebben gewacht, maar matchmaking houdt ook rekening met andere factoren.

In gerangschikt kijken ze naar de Elo, ping van een speler, hoe lang die speler heeft gewacht en verschillende andere elementen. Hoe langer een speler wacht, hoe meer het spel probeert mensen naar een lobby te trekken op basis van die variabelen.

Casual heeft een veel eenvoudigere manier om mensen naar wedstrijden te trekken, is minder gebaseerd op die andere factoren en meer op hoe lang een speler heeft gewacht en welke modi zijn geselecteerd. Maar de game houdt wel overal rekening mee wanneer een speler op zoek gaat naar een Casual-modus.

Voor degenen die genieten van de spelmodi Casual, is het een klacht van veel spelers dat bots in het spel worden gebracht wanneer iemand vertrekt. Proulx zei dat ze waarschijnlijk in de eerste paar minuten van de wedstrijd echte spelers gaan toevoegen aan informele wedstrijden.

"Vroeger stonden we je toe om deel te nemen aan een spel en vooruitgang te boeken in de eerste twee minuten", zei Proulx. “En toen hebben we dat weggedaan omdat het net een extra stap was. We zullen vrijwel zeker dat toevoegen waar je in de eerste minuut of twee aan kunt deelnemen. ”

splitgate is gratis om te spelen en beschikbaar op Steam, Xbox One en PlayStation 4. Ontwikkeling voor de Xbox Series X/S en PS5 is lopend.

PlatoAi. Web3 opnieuw uitgevonden. Gegevensintelligentie versterkt.
Klik hier om toegang te krijgen.

Bron: https://dotesports.com/general/news/splitgate-where-it-came-from-and-where-its-going

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img